https://www.bilibili.com/video/BV1kx411m7Fk?p=2&spm_id_from=pageDriver对应的CUDA教程PPT课件
2021-12-30 09:01:58 10.14MB CUDA
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CUDA和OpenGL互操作的基本方式是使用CUDA生成数据,再利用OpenGL在屏幕上绘制出数据所表示的图形。两者的结合可以通过使用OpenGL的PBO(像素缓冲区对象)或VBO(顶点缓冲区对象)两种方式来实现。描述了CUDA和OpenGL互操作的步骤并展示了一个使用PBO的实例。该实例运行结果表明,互操作的方式比单纯使用OpenGL方式快了7~8倍。
2021-12-28 21:42:59 115KB 软件
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cuda_10.0.130_411.31_win10 cudnn-10.0-windows10-x64-v7.6.5.32 cuda11.0 cudnn8.0 Anaconda3 NVIDIA-455.38驱动
2021-12-27 21:08:43 74B cuda cudnn
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计时弹性 这是用于三维柔性多体动力学问题的通用模拟器。 此实现使用梯度不足的绝对节点坐标公式(ANCF)波束元素来建模细长波束。 这是两个节点元素,具有一个位置矢量和仅一个梯度矢量用作节点坐标。 因此,每个节点具有六个坐标:该节点处的全局位置向量的三个分量和位置向量梯度的三个分量。 该配方对薄而刚性的梁没有剪切锁定问题。 梯度不足的ANCF梁单元无法描述光束绕其自身轴的旋转,因此无法对扭转效应进行建模。 特征 该软件提供了一套在GPU上并行实现的灵活的身体支持,包括: 梯度不足梁单元 将这些要素与双边约束联系起来的能力 多个求解器,包括 接触摩擦 例子 // create the ANCF system ANCFSystem sys; sys.setTimeStep( 1e-3 ); sys.setTolerance( 1e-6 ); // create an element and
2021-12-27 16:04:58 42KB Cuda
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GPU高性能编程CUDA实战中文.pdf
2021-12-26 13:50:37 22.66MB GPU CUDA
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ISPH_NVIDIA_CUDA_CONTEST NVIDIA 2013/2014 CUDA 校园编程大赛的 GPU 加速不可压缩流体模拟 描述: SPH 方法在 NVIDIA PhysX 等物理引擎中有着广泛的应用。 然而,SPH 很难满足不可压缩条件,这导致在现实流体模拟中存在可压缩性伪影。 为了解决这个问题,采用高效的PCISPH算法来模拟不可压缩流体。 此外,该算法在带有 CUDA 的 GPU 上进行了并行化和优化。 这提高了流体的视觉真实感以及模拟性能。 参考: [1] 标准SPH: M. Müller、D. Charypar、M. Gross。 用于交互式应用程序的基于粒子的流体模拟[C]//2003 ACM SIGGRAPH/Eurographics Symposium on Computer Animation 论文集。 2003. Aire-la-Ville,日
2021-12-26 05:45:04 36.5MB C
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计算逆矩阵并且验证计算结果,用cuda实现
2021-12-25 19:03:54 746KB cuda
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cuda-repo-rhel7-10-0-local-10.0.130-410.48-1.0-1.x86_64.7z.002
2021-12-24 20:01:19 903.56MB 1
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GPU高性能编程CUDA实战中文 多线程编程
2021-12-24 11:11:43 22.61MB GPU CUDA 多线程编程
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