算法来源于2003 年R. Olfati-Saber 的文章:Flocking for multi-agent dynamic systems: algorithms and theory
2021-09-06 13:10:38 7KB Flocking Olfati-Saber MATLAB
训练输入向量和目标向量分别从文件 data1in 和 data1out 中读取。 输入和输出层的节点数取决于节点数。 这些数据集中的行数。 隐藏层数、每个隐藏层的节点数和目标误差(设为0.1)由用户输入。 每 100 个 epoch 后绘制学习曲线。 可以使用底部的滑块改变学习因子。 这个想法是从 AliReza KashaniPour 和 Phil Brierley 创建的算法中挑选出来的。 隐藏层的激活函数是logsig,输出层是线性的! 只需按 F5 就可以了! anshuman0387[at]yahoo[dot]com :)
2021-09-04 21:35:15 6KB matlab
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混合差分遗传进化算法代码(matlab)
2021-09-04 19:16:29 43KB matlab
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最优装载问题(算法 代码),需要的朋友可以看看的,百利无一害是吧
2021-09-04 18:10:09 796B 算法 代码
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3D代码实现仓库 图形学项目案例实现总结(包括渲染,光照,点云等)。我的联系方式是 ,如果对您有帮助还请帮忙点一个star。记录图形学开发内容,学习过程中的总结仓库: : 下载单一项目代码 GitZip for github插件的Chrome安装GitZip for github ,双击单个目录即下载。(每个项目一个rep太难整理了~~) 目录 内容 介绍 基于物理的渲染-IBL(PBR基于物理渲染) [] [] [] 流体模拟[ ] [] [] Ray Tracing(光线追踪) [] [] 软件渲染(软渲染) [] [] 3D曲率(3D曲率原理及计算) [] [] 3D骨架分析(3D模型骨架提取及分析) [] [] 3D场景模糊(屏幕后处理-景深模糊) [] [] 多缓冲区X射线(离屏渲染FBO-人物透墙) [] 3D Medical Body(医疗项目3D人体展示系统) [] [] OpenGL MotionStreak(OpenGL拖尾,刀光,剑光,尾焰效果) [] [] 3D水族馆(基于物理粒子系统的鱼群水族馆) [] OpenGL统一缓冲区对象(U
2021-09-02 20:13:02 49.81MB opengl graphics computer-graphics renderer
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chan-vese算法代码,又称cv模型代码,搞图像处理的会有用 chan-vese算法代码,又称cv模型代码,搞图像处理的会有用
2021-08-31 09:09:58 962KB chan-vese算法
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墨西哥牛人编写的MOPSO代码C++,与发表在IEEE TRANSACTIONS ON EVOLUTIONARY COMPUTING上的文章对照
2021-08-30 22:37:21 16KB MOPSO
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matlab中存档算法代码聚乙二醇 制导两级火箭的动力显式制导算法 这是我根据此matlab代码改编的python中强大的显式制导算法()的实现。
2021-08-27 08:53:20 20KB 系统开源
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matlab学习资料包(算法,代码,资料)合集.rar
2021-08-25 16:02:50 69.75MB 数学建模
混合差分遗传进化算法代码(matlab) 混合差分遗传进化算法代码(matlab)
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