android 注册码生成根据本地的自动获取硬件信息机器号,以及输入的自定义的设备编号,通过 算法生成对应的注册码.rar,太多无法一一验证是否可用,程序如果跑不起来需要自调,部分代码功能进行参考学习。
2023-02-09 16:01:27 10.73MB 登录注册
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游戏中经常遇到键位的默认设置不顺手,怎么办?难道要因为这点而放弃自己心仪已久的游戏?没必要,现在这款小工具就帮你解决问题,如此一来,你便可以按照自己的习惯在游戏中随心所欲了。因此他是游戏玩家必备的软件之一。除此之外,如果你的某个键坏了,又不想换整个键盘,用它吧!如果你不想别人动你的爱机,也用它吧! 有个小小的缺憾就是设置好后需要重启计算机,不过话说回来,为了让自己更顺手,在游戏中操作更加游刃有余,重启一下电脑有算得了什么? 东西虽小,可设置非常方便,只需要见上方的键位拖到下发自己想要的地方,按第一个图标保存即可
2023-02-08 16:59:23 143KB 键盘 自定义按键 交换
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DynamicSchedule 动态配置Spring定时器 添加定时任务:/scheduled/add-task 前端传递任务ID,cron表达式、待执行类路径、待执行方法名。 修改定时任务:/scheduled/update-task 前端传递任务ID,cron表达式、待执行类路径、待执行方法名可以修改定时任务内容。 获取单个定时任务:/scheduled/get-task 前端传递任务ID即可获取。 获取定时任务列表:/scheduled/list-task 调用即可获取。 取消定时任务:/scheduled/cancel-task 前端传递任务ID即可取消任务。 手动执行一次定时任务:/scheduled/manual-task 前端传递任务ID即可手动执行一次任务。 开始执行定时任务:/scheduled/execute-task 前端传递任务ID即可按照cron表达式开始任务。
2023-02-08 16:51:18 34KB cron spring schedule logback
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朋友们对Internet文件下载一定不陌生,如果不讲究下载细节,一个API函数URLDownloadToFile就能搞定。但如果你要下载的数据量较大,或你的软件需要在线升级,那么,还是给个进度条让用户看看,免得让人以为你的软件已经挂掉。要实现这些,首先用到的就是多线程技术,把下载线程和界面线程分开;其次,要把下载进度及时反馈给界面进度条,还要用到WinInet提供的接口。
2023-02-08 16:12:12 42KB WinInet 多线程 下载进度 自定义消息
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前后端分离 解决ueditor上传图片时的跨域问题 自定义图片上传插件,文件服务器与富文本可以单独部署
2023-02-08 15:25:22 1.85MB ueditor上传 ueditor跨域
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DataGrid模板列自定义控件使用,依赖属性的绑定
2023-02-07 21:59:01 60KB WPF DataGrid 模板列 自定义控件
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自定义分段进度条:1.可以根据权重设置不同段的大小;2.可以设置进度到某段时进度条显示的颜色;
2023-02-07 13:42:50 22.55MB 进度条 自定义进度条 ProgressBar
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仿ios苹果样式的alertdialog,还有带有计时器的dialog,直接调用使用, 封装好了
2023-02-07 10:17:37 1.46MB 自定义dialog 计时器dialog 仿iosdialog
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stm32f103c8t6 自定义usb hid收发通讯
2023-02-04 19:40:32 6.28MB 单片机
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