在i.MX6ULL开发板中移植好的SDL2包,包含SDL-2.2.12、libjpeg-9d、libiconv-1.16、zlib-1.2.11、libpng-1.6.37、SDL2-image-2.0.5、SDL2_gfx-1.0.4、freetype-2.9、SDL2_tff-2.0.15、libmikmod-3.3.11.1、SDL2_mixer-2.0.4、SDL2_net-2.0.1、tslib-1.22、DirectFB-1.7.7
2022-08-29 17:23:11 15.11MB Linux SDL2 i.MX6 野火i.MX6ULLPro
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本文提供了: 1.播放器解码的流程图 2.SDL显示YUV图像的流程图 3.播放器的具体实现 a.FFmpeg组件初始化 b.SDL组件初始化 c.播放器解码+SDL渲染YUV 适用于音视频的从业者,对音视频感兴趣的攻城狮
2022-08-19 19:06:39 237.66MB ffmpeg SDL2 sdl 音视频
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2022-08-11 19:05:57 1.2MB SDL2
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Game_Engine_2D 概述 该项目适用于基本的游戏引擎开发算法 1.发动机系统 该游戏引擎包括以下几个主要功能 配置窗口信息-名称,大小,位置,层...按I / O文件 编辑 事件-通过用户输入处理窗口和输入事件 对象-处理位置,速度,...等属性 地图-使用GUI工具在屏幕上编辑游戏场景 资产(纹理,动画,音频等) 输入(用户输入) 人工智能 物理 使用基于Windows平台的SDL2渲染2D图形 2.组成部分 场景(简介和游戏阶段)-可以添加游戏对象 游戏对象-可以添加纹理,对撞机,音频 转换(使用2D向量平移,旋转,缩放) 对撞机(使用圆和矩形类型的2D碰撞) 音频(声音效果和音乐) 相机(第三人称,自上而下) 3.机上游戏 该引擎包括游戏源的一部分,以模拟特定的引擎功能。 游戏名称:飞,蜘蛛! 描述: 您扮演的蜘蛛必须在野外生存,例如森林或森美时代的城市。 您
2022-07-30 15:11:39 3.82MB C++
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hi3559a交叉编译freetype-2.10.1+SDL2-2.0.12+SDL2_ttf-2.0.15 +测试代码。包括库文件,每个包下面有个build.sh脚本,分别执行脚本即可。(这是linux下的压缩包,其他系统无法解压)
2022-07-22 15:57:40 84.67MB osd freetype hi3559a
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一个用MFC通过SDL和FFMPEG实现声音播放的简单例程。 比较简单,功能单一,单独实现MP3和wav或pcm流的播放,作为对声音播放的入门学习分享。 做了一个简单的wav声音播放类。 自己的学习分享,不足之处欢迎指出。
2022-06-21 19:06:01 94.56MB SDL2 FFMPEG
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SDL库
2022-06-16 15:39:08 5.81MB sdl
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