一个用VC2010做的FFMpeg3.0.2和SDL2.0播放视频的示例。 添加了SDL_Event事件处理,并且可以拖动和缩放窗体,视频播放不受影响。 本人也是初学者,例子是在雷霄骅的Demo基础上修改,特此声明并感谢雷大神!
2023-03-18 14:06:31 52.62MB FFMpeg SDL2.0 VS2010 视频播放
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sdl2_image 库,包含lib 还有include文件夹里面的头文件,还有dll库
2023-02-22 15:24:32 1.47MB sdl
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C#采用ffmpeg进行rtsp拉流后,解码转换为rgb后采用 SDL2渲染显示,比直接将Bitmap写到控件里要快一些,这个网站上没有,所以我特意传上来,给小伙伴们参考
2023-02-21 22:46:01 83.31MB rtsp ffmpeg sdl2
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Qt游戏手柄 Qt 5模块增加了对从多个平台上的游戏手柄设备获取事件的支持。 支持的平台:本机后端 Linux(evdev) 视窗(xinput) 安卓 OS X / iOS / tvOS 对于其他平台,有一个后端将SDL2用于游戏手柄支持。 该模块提供的类可以: 从C ++和Qt Quick(QML)读取游戏控制器的输入事件(按钮和轴事件) 提供可查询的输入状态(通过处理事件) 提供按键绑定
2023-02-08 17:57:11 518KB C++
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ffmpeg+SDL2实现的音频播放器 博客:http://blog.csdn.net/i_scream_/article/details/52736200 中的代码。
2023-01-06 16:18:52 11.44MB ffmpeg
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SDL2库 + VisualStudio2022项目工程源代码,SDK、SDL2_image、SDL2_ttf。 x64位工程编译通过。
2022-12-22 16:29:17 5.16MB SDL2 SDL2_Image SDK_Image
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SDL2.rar
2022-12-11 18:06:16 104.97MB
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STM32 开发界面 使用PC模拟的SDL
2022-12-11 13:03:48 14.87MB SDL
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https://github.com/truedei/UPlayer 把build_source.tar.gz 解压到当前目录 最终是以下目录结构: ```shell (base) zhenghui@zh-pc:/data/project/Uplayer/UPlayer/build_source$ tree -d . ├── fdk-aac-2.0.2 │   ├── include │   │   └── fdk-aac │   └── lib │   └── pkgconfig ├── FFmpeg-n5.1.2 │   ├── bin │   ├── include │   │   ├── libavcodec │   │   ├── libavdevice │   │   ├── libavfilter │   │   ├── libavformat │   │   ├── libavutil │   │   ├── libpostproc │   │   ├── libswresample │   │   └── libswscale │   ├──
2022-12-05 10:26:37 56.49MB ffmpeg UPlayer
使用qt4.8 ffmpg sdl2 播放视频流 以 画中画形式显示两路网络视频流
2022-11-30 21:00:44 32.89MB qt ffmpeg SDL2 画中画
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