学习光线追踪 通过学习射线跟踪
2021-07-05 17:33:36 4.44MB ray-tracing C++
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ray-tracing-in-one-week-rust
2021-06-19 19:26:27 1.62MB Rust
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ray-tracing-in-one-weekend
2021-06-19 18:59:50 62KB C++
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一周光线追踪中文word版本,初入光线追踪但是对英文不是很敏感的可以看看
2021-06-17 15:32:33 23.13MB word文档 c++
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将http://locklessinc.com/articles/raytracing/中的单线程程序提出来弄了一下
2021-05-09 17:00:15 9KB 黑洞
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this book will show you how to implement a ray tracer.A ray tracer uses simple algorithms to make realistic pictures.
2021-03-31 10:34:52 13.24MB Realistic Ray Tracing
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小型小区和设备到设备(D2D)通信将在下一代无线移动通信系统(IMT-2020或5G)的实现中发挥至关重要的作用。它们都涉及不到10 m高的发射器和接收器,从而导致更加复杂的城市环境。本文提出了一个框架,将诸如交通标志,交通信号灯等复合城市家具集成到光线追踪工具中。该框架从家具部件雷达横截面的理论建模和远场全波分析仿真的验证开始。然后,为了在小型单元或D2D场景中局部满足远场条件,将家具划分为小段,以便远场模型仍然适用。最后,分解后的家具在光线跟踪工具中实现,并通过实际场景中的测量进行验证。在此框架下,研究人员可以使用城市环境的更多基本要素来改进光线跟踪工具。最后但并非最不重要的一点是,本文提供了一个案例研究来演示该框架的实现,结果表明交通标志确实影响了车辆到车辆的通信,这是室外D2D系统最常出现的应用之一。
2021-03-21 09:12:59 640KB Device-to-device ray-tracing scattering small
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多个光线投射算法(ray casting)和光线跟踪算法(ray tracing)代码,四个ray casting代码(分别基于opengl、GPU),一个ray tracing代码(MFC),都是基础代码
2019-12-21 21:36:39 20.09MB ray casting
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内含三本英文原版的有关光线追踪相关的PDF书籍,对图形渲染学、游戏引擎开发等非常有参考意义
2019-12-21 20:47:48 7.91MB 光线追踪 PDF 游戏引擎开发
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采用的语言是c++,利用面向对象的思想,一些基础的线性代数和空间几何的知识也会用到,编程的框架用的是GLFW,渲染用到的是OpenGL
2019-12-21 20:41:34 359KB Ray Tracing OpenGL RayTracer
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