有限厚垒应变纤锌矿AlGaN/GaN异质结中的电子迁移率及其压力效应,武维,班士良,基于力平衡方程,考虑界面和半空间模光学声子对电子的散射,讨论室温及高于室温下,有限厚垒应变纤锌矿氮化物AlGaN/GaN异质结中的电
2024-01-10 18:58:21 377KB 首发论文
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C#中调用GDI+1.1的函数实现高斯模糊,USM锐化等特效
2023-10-16 05:01:58 634KB 高斯模糊 USM锐化 GDI+ 特效
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在许多教科书中,都教导入射光线和反射光线始终位于同一平面:入射平面。 但在 1952 年 FI Fedorov 预测,在某些条件下,反射光束将移出入射平面 [1]。 1972 年,C. Imbert 通过实验测量了这种效应 [2]。 在这个演示中,我们将展示这种横向偏移在什么条件下发生,以及这种偏移的原因是什么。
2023-04-18 15:38:35 255KB matlab
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Effective Modern C++.mobi 必读书籍。 Effective Modern C++, C++11, 14必读。Kindle版 C++
2023-03-02 17:29:34 1.14MB C++ 必读书籍 Kindle Effect
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粒子特效 插件Shuriken Magic Effect pack unity3d插件模型UNITY
2022-11-26 09:29:19 3.52MB 粒子特效插件Shuriken unity3d插件模型
水下效果插件,自己在Unity资源商店购买的资源,在VR项目中也可用。如果要商用请自行到商店购买......................
2022-11-17 09:52:16 22.67MB Unity Underwater
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10种效果中的每一种都以2种不同的方法创建,一种方法仅使用粒子,而另一种方法使用粒子和网格,因此开发人员可以轻松更改旋转角度。
2022-11-11 13:34:50 6.87MB unity3d
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Amplify+LUT+Pack+1.1 Unity引擎 后处理LUT效果
2022-11-10 14:18:56 10.29MB unity shader effect
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night_special_effect_p5js Creating a night special effect simply. 写一个简单的星空特效,用p5.js。 代码架构 原理解析 代码架构 night.js 星空特效实现的p5.js代码 home.html 主页,用浏览器打开即可 原理解析 本项目模拟实现了星空中星星一闪一闪地移动,并且星星之间还有星座线的特效,星座线颜色会不断变化,若隐若现。首先需要设计星星的位置,下面给出了一个简单的原理图: 从图中可以看出,先将屏幕上的画布按照gridSize进行划分为小方格,然后在小方格里面随机选择一个点,作为星星的位置,比如图中A B C D四个小圈圈就是代表了星星。这样,星星的位置就找到了,接下来就在自己的小方格里面运动,这样的话会显得随机但又有规律可循。 接下来,绘制星座线,对于一个小方格的点,比如A点,会向周围八个小方
2022-11-05 20:42:19 3.48MB night p5js special-effects JavaScript
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经典数字音效处理书籍 DAFX 对各种数字音频效果的处理原理都讲得十分清楚
2022-10-26 20:04:56 7.53MB DAFX audio effect processing
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