游戏物理食谱 这是Packt出版的的代码库。 它包含从头到尾完成本书所必需的所有支持项目文件。 关于这本书 物理对于想要在游戏中增加真实感和功能的游戏程序员来说非常重要。 碰撞检测尤其是一个影响所有游戏开发人员的问题,无论他们使用的平台,引擎或工具包如何。 本书将教您碰撞检测背后的概念和公式。 您还将学习如何构建一个简单的物理引擎,其中刚体物理是主要重点,并学习有关原始形状的相交算法的知识。 说明和导航 所有代码都组织在文件夹中。 每个文件夹均以数字开头,后跟应用程序名称。 例如,Chapter02。 该代码将如下所示: #ifndef _H_MATH_VECTORS_ #define _H_MATH_VECTORS_ // Structure definitions // Method declarations #endif#ifndef _H_MATH_VECTORS_ #de
2023-06-16 00:55:41 1.45MB C++
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A classic book for a classic device. Although outdated and superseded by the Internet. I just wanted to buy it to replace the original one (lost in one of my many home moves).
2023-04-04 19:15:25 12.37MB timer
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KVM Virtualization Cookbook 英文epub 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者或csdn删除 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者或csdn删除
2023-04-02 22:06:13 774KB KVM Cookbook
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postgresql 14 administration cookbook
2023-03-26 13:24:19 7.4MB postgresql
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apache wicket cookbook 包含最新的12章
2023-03-12 16:35:15 2.31MB apache wicket cookbook
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modern-cpp-programming-cookbook-2nd
2023-03-11 16:50:38 5.4MB c++ modern cookbook
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sklearn-cookbook-zh:[翻译] Scikit-learn秘籍
2023-03-08 17:30:47 1.53MB python machine-learning book scikit-learn
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熊猫1.x食谱-第二版 这是出版的《 的代码库。 它包含从头到尾完成本书所必需的所有支持项目文件。 关于这本书 畅销书《熊猫食谱》的新版本已更新为《熊猫1.x》,其中包括有关创建和测试以及探索性数据分析的新章节。 食谱是用现代的熊猫结构写的。 本书还介绍了EDA,整理数据,数据透视,时间序列计算,可视化等。 说明和导航 所有代码都组织在文件夹中。 每个文件夹均以数字开头,后跟应用程序名称。 例如,Chapter02。 该代码将如下所示: def tweak_kag(df): na_mask = df.Q9.isna() hide_mask = df.Q9.str.startswith('I do not').fillna(False) df = df[~na_mask & ~hide_mask] 相关产品
2023-03-08 17:11:16 46.68MB JupyterNotebook
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这是OpenSceneGraph 3 Cookbook 的源码文件,如果需要pdf,请另行下载
2023-03-01 10:13:22 1.74MB osg 3 cookbook 源码
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scikit-learn cookbook (中文版), 文档中的代码可以直接复制运行。
2023-02-16 13:26:40 3.25MB sklear
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