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2024-12-09 15:33:01 5.87MB dw网页设计
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文件名:Whiskey Structure Builder v1.1.6.unitypackage Whiskey Structure Builder 是一款 Unity 插件,专为快速构建建筑物和复杂结构而设计。它为开发者提供了一套灵活且直观的工具,能够在 Unity 编辑器内直接创建、修改和管理建筑元素,从而大大加快场景搭建的速度。以下是对 Whiskey Structure Builder 的详细介绍: 概述 Whiskey Structure Builder 旨在通过模块化建模系统和可视化编辑工具,帮助开发者在 Unity 中快速搭建复杂的建筑和场景结构。无论是城市、室内建筑还是其他环境结构,这款插件都能提供极大的便利和灵活性。 主要功能 模块化建筑工具:Whiskey Structure Builder 提供了一套模块化的建筑工具,允许开发者通过拖放不同的建筑块、墙壁、楼梯、屋顶等元素快速构建复杂的建筑物。 可视化编辑:通过直观的界面和可视化编辑功能,用户可以直接在 Unity 场景中实时调整建筑元素的位置、旋转、缩放等属性,极大地提升了设计效率。 .....
2024-12-09 01:48:03 679.24MB Unity插件
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标题中的“7zip.zipwindows和linux及mac免安装”指的是7-Zip,这是一个流行的开源压缩和解压缩工具,适用于Windows、Linux和Mac操作系统。7-Zip不仅提供了图形用户界面,而且支持通过命令行进行操作,这使得它在各种环境下都具有高度的灵活性。 描述中提到的“7z压缩解压文件”是指7-Zip支持的文件格式,7z是一种高效且高压缩率的文件格式。7-Zip能处理多种压缩和归档格式,包括ZIP、RAR、TAR、GZ、BZ2等。此外,“windows和linux以及mac下的免安装版本”意味着这些版本的7-Zip不需要正式的安装过程,用户可以直接下载并运行,简化了在不同平台上的部署和使用。 “可以直接使用命令行调用”表示7-Zip提供了一个名为7z或7za的命令行工具,用户可以通过输入命令来执行压缩、解压缩、查看档案内容等操作,这对于系统管理员和自动化脚本编写者非常有用。 “内涵32位64以及linux多个版本支持”意味着7-Zip提供了适用于不同硬件架构和操作系统的版本。32位和64位分别对应于处理器的不同架构,确保软件能在各种系统上运行。而“linux多个版本支持”可能指的是它兼容各种Linux发行版,如Ubuntu、Debian、Fedora等。 在压缩包子文件的文件名称列表中,我们可以看到几个关键文件: 1. `index.js`:这通常是一个JavaScript文件,可能是用于提供命令行接口或者与7-Zip交互的脚本。 2. `package.json`:这是Node.js项目的一个配置文件,包含了项目的元数据,如依赖库信息,可能用于管理7-Zip的安装和使用。 3. `README.md`:这个文件通常包含有关项目的基本信息和使用指南。 4. `index.d.ts`:这是一个TypeScript定义文件,可能用于为7-Zip提供类型安全的编程接口。 5. `LICENSE.txt`:这应该是7-Zip的开源许可证文件,描述了软件的使用和分发条款,例如,7-Zip通常遵循GPLv2或LGPLv2.1许可证。 6. `mac`、`linux`、`win`:这些可能是分别针对Mac、Linux和Windows平台的7-Zip可执行文件或脚本。 7-Zip是一个跨平台的、开源的压缩工具,它的命令行版本为不同系统用户提供了一致的操作体验。用户可以方便地在Windows、Linux和Mac上进行文件的压缩和解压缩,无需安装额外的软件,只需下载相应的免安装版本即可。其命令行工具的强大功能和广泛支持的文件格式,使其成为系统管理员和开发者的得力助手。
2024-12-07 17:24:16 3.91MB
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dll文件修改和查看的很好的工具软件,我找了很久才找到的,希望对大家有用.
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pajek软件和共现网络分析
2024-12-06 15:33:00 57.81MB pajek
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包含PclSharp源码,和编译好的二进制文件; c#使用PclSharp框架封装最新1.14.1版本的Pcl,修复了编译错误的bug; 使用 CMake配置c++工程项目,方便添加自定义算法, PclSharp也支持.net 4.5以上任意版本
2024-12-04 18:02:43 49.47MB 点云处理
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file_management_sys项目希望完成一个文件共享系统,采用现阶段公司常用技术来实现,例如Redis, RocketMQ, Mybatis, Nginx等。总的目的是用来熟悉这些技术。 file_management_sys 是一个文件共享系统,包括前端文件展示系统和后台管理系统,基于SpringBoot + MyBatis实现。前端文件展示系统包括文件分类和展示界面,文件搜索和文件上传等模块。后台管理系统包含文件管理,权限管理等模块。
2024-12-03 17:13:07 27.49MB mybatis spring boot 文件系统
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MIPS-Logisim 作者Jagdeep Singh和Muhammed Shafiq 在多周期、单周期和 5 级流水线中模拟 MIP 指令指令必须以十六进制给出并转换为小端 Aside 可用于将 MIPS 转换为十六进制然后转移到小端 Aside 可在找到 像 add $1, $1, $1 这样的 mips 指令将以 20082100 的十六进制形式出现,并且必须放入一个文本文件并作为 00210820 加载到指令存储器中 使用旁白 1) 只需输入想要的指令并确保 CPU 设置为 MIPS 2) 在 CPU 旁边的工具栏中点击 assemble (黑色按钮) 2) 使用文本编辑器打开 .obj 文件以读取 HEX 指令 加载指令 只需右键单击指令ROM(通常是最左边的ROM) 点击加载并选择说明文件
2024-12-03 12:43:48 85KB
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1、查询tron权限来源地址 2、修改tron权限目标地址 3、一键多签转账trx、usdt
2024-12-03 12:32:09 6.19MB tron 智能合约
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TCP客户端大多都是异步操作,发送数据后只能在回调里处理,而有一些特殊业务可能需要发送后同步返回。 部分模块或支持库也有同步返回,但只支持单线程单包返回,经常看到有人在问这方面的问题 所以吃完粽子后趁消化之余闲着没事就顺手写了个  多线程TCP发送数据同步接收 实现思路: 1:发送数据前取一个唯一标识,和创建一个事件,保存该事件ID和唯一标识放到数组里 2:把唯一标识写入到数据里一并发送到服务器,然后调用事件等待 3:服务器接收到数据后处理完相关命令ID,在发回给客户端的数据里带上客户端发来的唯一标识 4:客户端收到数据时取出 唯一标识,再到数组里通过唯一标识取出 事件ID,再把数据放到数组里,触发事件ID,另外线程那边发送的就能收到通知了。 5:在发送线程收到事件触发后,根据唯一标识在数组里取出服务器返回的数据,再释放事件ID和删除相关缓存数据 这样就完成了发送数据后同步接收过程 TCP套件用的是  客户端/服务器组件 代码包含了 组包/拆包 该思路方法通用于所有TCP模块或支持库,如有需要请自行移植!
2024-12-02 23:50:16 11KB 网络相关源码
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