flash课件中要对音量进行控制,按此代码制作成影片剪辑或类,可以随时调用。
2022-09-15 00:41:27 28KB 控制音量
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ActionScript flashbang 游戏框架的 Java 端口,用于 PlayN 项目 文件 flashbang-playn-master.zip 具有以下条目。 .gitignore/* ww w . j a v a 2 s .c o m*/ README.md build.sbt build.xml etc/SOURCE_HEADER etc/bootstrap.xml pom.xml project/plugins.sbt src/main/java/flashbang.gwt.xml src/main/java/flashbang/AppMode.java src/main/java/flashbang/Flashbang.java src/main/java/flashbang/FlashbangApp.java src/main/java/flashbang/GameObject.java src/main/java/flashbang/GameObjectDatabase.java src/main/java/flashbang/GameObj
2022-08-12 14:06:09 71KB 游戏框架 PlayN 游戏 游戏开发
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目录 第 1 章 : 使用日期和时间 第 2 章 : 使用字符串 第 3 章 : 使用数组 第 4 章 : 处理错误 第 5 章 : 使用正则表达式 第 6 章 : 使用 XML 第 7 章 : 使用本机 JSON 功能 第 8 章 : 处理事件 第 9 章 : 使用应用程序域 第 10 章 : 显示编程 第 11 章 : 使用几何结构 第 12 章 : 使用绘图 API 第 13 章 : 使用位图 第 14 章 : 过滤显示对象 第 15 章 : 使用 Pixel Bender 着色器 第 16 章 : 使用影片剪辑 第 17 章 : 使用补间动画 第 18 章 : 使用反向运动 第 19 章 : 在三维 (3D) 环境中工作 第 20 章 : 文本使用基础知识 第 21 章 : 使用 TextField 类 第 22 章 : 使用 Flash 文本引擎 第 23 章 : 使用 Text Layout Framework 第 24 章 : 处理声音 第 25 章 : 使用视频 第 26 章 : 使用摄像头 第 27 章 : 使用数字权限管理 第 28 章 : 在 AIR 中添加 PDF 内容 第 29 章 : 用户交互的基础知识 第 30 章 : 键盘输入 第 31 章 : 鼠标输入 第 32 章 : 触摸、多点触控和手势输入 第 33 章 : 复制和粘贴 第 34 章 : 加速计输入 第 35 章 : AIR 中的拖放 第 36 章 : 使用菜单 第 37 章 : AIR 中的任务栏图标 第 38 章 : 使用文件系统 第 39 章 : 存储本地数据 第 40 章 : 在 AIR 中使用本地 SQL 数据库 第 41 章 : 使用字节数组 第 42 章 : 网络和通信基础知识 第 43 章 : 套接字 第 44 章 : HTTP 通信 第 45 章 : 与其他 Flash Player 和 AIR 实例通信 第 46 章 : 与 AIR 中的本机进程通信 第 47 章 : 使用外部 API 第 48 章 : AIR 中的 XML 签名验证 第 49 章 : 客户端系统环境 第 50 章 : AIR 应用程序的调用和终止 第 51 章 : 处理 AIR 运行时和操作系统信息 第 52 章 : 使用 AIR 本机窗口 第 53 章 : AIR 中的显示屏幕 第 54 章 : 打印 第 55 章 : Geolocation 第 56 章 : 应用程序国际化 第 57 章 : 本地化应用程序 第 58 章 : 关于 HTML 环境 第 59 章 : 在 AIR 中进行 HTML 和 JavaScript 编程 第 60 章 : 为 AIR HTML 容器编写脚本 第 61 章 : 处理 AIR 中与 HTML 相关的事件 第 62 章 : 在移动应用程序中显示 HTML 内容 第 63 章 : 安全性 第 64 章 : 如何使用 ActionScript 示例 第 65 章 : 本地数据库中的 SQL 支持 第 66 章 : SQL 错误详细消息、 ID 和参数 第 67 章 : Adobe 图形汇编语言 (AGAL)
2022-08-05 14:38:41 14.16MB adobe flash actionscript
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http://iunbug.appspot.com/ 《ActionScript 3.0 语言和组件参考》概述 《ActionScript 3.0 语言参考》是 Flash® Player 和 Adobe AIR™ 应用程序编程接口 (API) 的参考手册。 此版本包括支持 Adobe AIR 运行时环境的新 ActionScript 类、方法和属性。 在可能的情况下,特定于 AIR 的新项目都以其名称旁的这个小图标作为标志: 本手册提供了 ActionScript 语言中所支持元素的语法和用法信息。 其中包括以下部分: 下面的 《ActionScript 3.0 语言和组件参考》是 Flash® Player 和 Adobe® AIR™ 应用程序编程接口 (API) 的参考手册。 语言元素,如全局变量、运算符、语句、关键字、指令和特殊类型 包 按字母顺序排列的类元素条目 具有所有条目的索引 附录,比较 ActionScript 2.0 与 ActionScript 3.0 的某些关键语言和 API 的改动 有关错误和警告的附录(带注释) 具有关使用 XML 支持补间动画和 FLVPlayback 字幕的参考信息的附录。 具有关对 Adobe AIR 使用数据库的参考信息的附录。 有多种途径可获得此参考:在作为创作工具一部分的“帮助”面板中,以及 Adobe 网站上的 http://www.adobe.com/cn/support/documentation 处。 应结合其它指导性媒体来使用本参考,例如《ActionScript 3.0 编程指南》以及 Adobe 网站上的资源(如 Flash 开发人员中心)。
2022-08-05 14:31:02 16.99MB ActionScript 3.0 API文档 ActionScript API ActionScript
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硬件图片: https://github.com/circuitvalley/IR-Remote-Control/raw/master/NEC%20IR%20Receiver%20Relay%20Board/NEC%20Infrared%20Remote%20Realy%20board%20control%20wireless%20pic%20avr%20arduino%20raspberry%20pi%20(1).jpg
2022-07-08 09:07:16 751KB actionscript
运行时字体加载器 as3 ASC2 优化版 ru.etcs.utils.FontLoader
2022-06-09 17:42:07 636KB ActionScript
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FLASH ActionScript3.0从入门到精通(章精设) 配套光盘
2022-06-08 16:40:56 9.56MB FLASH AS AS3 actionscript
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运用actionscript开发的flash游戏 附有源文件详细代码等,适合初学者学习。
2022-05-11 19:18:51 203KB flash actionscript 小猪快跑
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本压缩包为对原始光盘的重新压缩版,因为为最高压缩率,所以文件比较小,仅27M。 http://www.cai8.net/ycts/ShowArticle.asp?ArticleID=153 有原始的代码以及代码勘误 书 名: Flash ActionScript 3.0编程技术教程 从书名: 清华大学出版社精品图书 作 者: 朱治国 缪亮 陈艳丽 书 号: 9787302168621 页 码: 507 出版社: 1-1 点击数: 10122 推荐等级: 热 荐 ★★★ 开 本: 203×260 出版日期: 2008年6月 邮购地址: 华储网 互动出版网 当当网
2022-05-05 13:18:11 27.32MB Windows
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这是Actionscript的参考手册 希望在大家学习过程中能帮上忙
2022-04-26 13:26:09 3.77MB Actionscript
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