vc++ opengl(glui) 平台 实现了zbuffer扫描线绘制算法 是我的课程作业 有使用说明及例子 内含的详细的说明文档 简单易用 代码注释丰富
2022-01-02 18:38:11 6.76MB opengl c++ z-buffer
1
在MFC中实现。扫描线的面消隐算法。 正方体,可沿x、y、z轴旋转。 程序简单易懂,条理明晰。
2021-12-19 23:52:42 73KB 消隐 扫描线算法 VC++
1
在上图形学课的时候,学习了扫描线填充算法。不过在完成实验的时候在真正理解了该算法,在此记录一下,如果有表达上的错误,欢迎指正! 扫描线填充算法通过在与图形相交的第(1,2)、(3,4)… 边之间划线不断不断填充图形。因此,在扫描时就需要确定什么时候与图形的某条边相交、划线的时候x的范围是多少以及划线时是从哪个交点画至另一个交点。 结构体如下所示: 为了节省存储的空间,边表项也使用链表结构,将图形中ymin值相同的边链接在同一个边表项后,这样在扫描的时候方便添加。 具体的流程如下: 一、初始化活动边表 1. 统计并初始化表项 2. 将每条边分别链接在表项后 二、 绘制与填充 1. 取出当前与扫
2021-12-15 20:32:27 99KB 算法
1
计算机图形学多边形的扫描转换的扫描线算法 区域填充算法
2021-12-15 16:44:58 1KB 扫描线填充算法
1
主要为大家详细介绍了python扫描线填充算法,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
1
基于计算几何算法库实现的Sweep-line算法,能够报告直线的交点(CGAL实现的例子)
2021-12-05 19:56:05 2KB CGAL 计算几何
1
扫面线算法,计算机图形学中比较典型的算法。逻辑编写基于javascript。效果渲染基于canvas。
2021-12-05 08:53:30 3KB 算法 图形学 前端 javascript
1
本文实例为大家分享了python扫描线填充算法,供大家参考,具体内容如下 介绍 1.用水平扫描线从上到下扫描由点线段构成的多段构成的多边形。 2.每根扫描线与多边形各边产生一系列交点。将这些交点按照x坐标进行分类,将分类后的交点成对取出,作为两个端点,以所填的色彩画水平直线。 3.多边形被扫描完毕后,填色也就完成。 数据结构 活性边表: 新边表: 代码(使用数组) import numpy as np from PIL import Image from PIL import ImageDraw from PIL import ImageFont array = np.ndarray(
2021-11-28 12:34:48 130KB python 算法
1
VC++6.0扫描线填充算法 ScanLine
2021-11-15 13:35:35 1008KB 扫描线 填充算法 ScanLine
1
用Visual C++实现的对圆形的扫描线算法填充颜色
2021-11-10 21:20:12 68KB 图形学填充颜色算法
1