3D 的混合降噪算法是利用区域块 运动 估算的方式,找出前后视频帧中相似
的区域块,使用这些区域块的资料信息进行分析 ,更为准确的分离出图像中的背
景与非背景,并且将背景区域块做 2D 降噪后与运动补偿所得到的背景 做叠加平
均,非背景则做单纯 2D 降噪,以保留更多的原始图像细节并且达到较好的降噪效
其中的去块平滑器的设计值得借鉴。用新像素点来替换具体区块效应的区块边界点,以防止像素在帧间和帧内的差距过大,进一步解决帧内的区块效应,也同时能解决在帧间视觉上的不连续闪烁问题
2021-06-08 09:08:06
4.89MB
ISP
3DNR
1