本文档主要是计算机图形学的六个实验,包括:Window 图形编程基础、直线、圆与椭圆的绘制、直线与多边形的裁剪、多边形的扫描转换与区域填充、图形变换和用OpengGL绘制简的多面体
2023-01-04 16:16:21 2.26MB 计算机图形学 实验报告
1
1. 掌握Bresenham和DDA方法绘制直线、圆和椭圆算法原理,加深对算法的理解; 2. 采用VC++提供的绘图函数实现多义线、矩形、多边形的绘制; 3. 了解区域填充的实现过程。 (1)认真分析实验内容和要求,复习相关的理论知识,选择适当的解决方案; (2)编写上机实验过程,作好上机前的准备工作; (3)编写Bresenham直线生成算法或DDA绘制直线的函数 (4)编写Bresenham绘制园、椭圆函数 (5)了解并实现多义线、矩形、多边形的绘制方法。 (6)上机实践,记录实验结果(包括必要的中间结果,以及实验结果的屏幕截图); (7)分析和总结实验结果; (8)按照要求书写实验报告。
2022-12-29 18:27:39 262KB 计算机图形学 基本图形绘制
1
2022年山东科技大学计算机图形学实验代码(基础代码)(可直接运行) 包括: 绘制任意斜率的直线段 交互式绘制多边形 二维几何变换 直线段裁剪 立方体线框模型正交投影 立方体线框模型透视投影 动态三视图 动态绘制Bezier曲线 交互式三次B样条曲线 旋转的Koch雪花 颜色渐变立方体 地理划分线框球 交叉条消隐 立方体光照模型 球体Gouraud光照模型 球体Phong光照模型 立方体纹理映射
2022-12-29 17:16:16 66.2MB 计算机图形学
1
计算机图形学实验 安卓机器人代码,使用opengl实现
2022-12-14 12:37:41 44.27MB 计算机图形学 实验 安卓 机器人
1
1、实验目的: 理解Bresenham光栅化算法,掌握绘制曲线的程序设计方法。 2、基本要求: 要求一:利用Bresenham中点画圆法画出圆形。 要求二:动态表现画圆过程。 要求三:根据Bresenham光栅化画圆算法,以(0,0)为圆心,以100为半径,绘制该圆。
1
计算机图形学实验报告-绘制金刚石.pdf
1
东南大学计算机图形学实验3,纹理映射,贴图,球,有明暗处理。
2022-12-08 01:01:08 2.69MB 东南大学 图形学实验
1
本资源附带了大量计算机图形学实验的的有效提示,在不降低实验难度的基础上,给读者最大的启发性提示。当然,这些提示只是一种参考,里面完全可能存在错误和不妥之处,有待于各同行的指教,读者可以不局限于这些提示。
2022-11-28 00:19:44 2.84MB 计算机图形学
1
计算机图形学实验课程代码(swjtu)
2022-11-14 15:57:05 4.82MB 计算机图形学
实验目的: 1)掌握光栅显示器上输出图元(点、直线、曲线)的常用方法; 2)理解DDA画线算法的原理; 3)学习并熟悉基本的VC++6.0环境下基于MFC的编程方法。 实验内容: 1)输出一个指定颜色的点(颜色自定) 2)实现DDA画线算法
2022-11-10 14:20:57 1.83MB 计算机图形学 dda算法 大学 作业
1