《实时碰撞检测算法技术》详细阐述了与碰撞检测问题相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括:碰撞检测系统中的设计问题、数学和几何学入门、包围体、基本图元测试、层次包围体技术、空间划分、BSP树层次结构、凸体算法、基于GPU的碰撞检测、数值健壮性、几何健壮性以及优化操作。另外,《实时碰撞检测算法技术》还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解计算方案的实现过程。, 《实时碰撞检测算法技术》适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
2022-08-29 22:08:45 41.67MB 碰撞检测
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Java碰撞检测和物理引擎 100%Java 2D碰撞检测和物理引擎。 设计快速,稳定,可扩展且易于使用。 dyn4j可免费用于商业和非商业应用。 该项目由主要项目和此处管理的测试以及另外两个项目组成: 集合,以帮助入门 一个非平凡的桌面应用程序,允许用户构建场景,运行,保存和加载场景-所有这些都是以dyn4j作为模拟引擎构建的。 要求 Java 1.6以上 入门 dyn4j具有许多功能和可扩展性,但是入门很容易。 如果您想快速入门,请观看以下视频。 步骤1:将dyn4j添加到您的项目 通过从或GitHub软件包中添加Maven依赖项,将dyn4j添加到您的类路径中 < dependency> < groupId>org.dyn4j < artifactId>dyn4j < version>4.1.4
2022-08-26 19:05:01 1.08MB simulation physics-engine collision-detection dyn4j
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ncollide 是 Rust 语言实现的 2D 和 3D 的碰撞检测库。示例代码:let cylinder = Cylinder::new(0.5f32, 1.0); assert!(cylinder.half_height() == 0.5); assert!(cylinder.radius() == 1.0); 标签:ncollide
2022-08-01 23:23:54 448KB 开源项目
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简单介绍3D中,集中简单的碰撞检测实现原理及其应用
2022-08-01 23:21:14 886KB 碰撞检测
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IOS应用源码之【游戏】碰撞检测实例ChipmuckTutorial.rar
2022-07-14 09:08:45 118KB IOS
IOS应用源码之【游戏】碰撞检测实例ChipmuckTutorial.zip
2022-07-14 09:08:44 116KB IOS
初学C#时开发的一个基于C# Winform窗体应用开发的飞机大战小游戏,主要通过键盘控制飞机移动及发射子弹等 开发工具 Visual Studio 2010 主要功能 本游戏主要由键盘控制操作 WASD键控制飞机移动 J键发射子弹(可以同时向不同角度发射子弹) 碰撞检测:当玩家子弹击中敌机后,敌机爆炸,并播放爆炸音效 游戏规则 界面上有两个矩形条,分别表示生命值和得分; 被敌机子弹击中则减少1分并减少1点生命值,若我方子弹击中敌机则增加1分; 当生命值或得分减到0,游戏结束。 项目目录结构 PlaneGame |--- Resources 存放图片、音效文件 |--- EnemyBullet.cs 敌方子弹类 |--- Fighter.cs 敌方飞机类 |--- GameForm.cs 游戏主界面 |--- MyBullet.cs 我方子弹类 |--- MyPlane.cs 我方飞机类 |--- Program.cs 程序入口 |--- Resource.resx 资源文件
2022-07-13 18:11:33 4.6MB 飞机射擊游戏 C#
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连续碰撞检测算法的研究.pdf
2022-07-12 09:12:28 5.89MB 文档资料
【游戏】-碰撞检测实例ChipmuckTutorial.7z
2022-07-07 12:04:27 126KB iOS-Sourcecode
Android 游戏Region碰撞检测Demo源码.rar
2022-07-04 14:10:17 44KB Android游戏