北航计算机 科学计算可视化算法 大作业 三维球体体数据生成与绘制
2022-12-12 21:53:29 195KB 三维球体 体数据 绘制
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纯c制作3D旋转球体 纯CSS3制作3D旋转球体 纯CSS3制作3D旋转球体
2022-12-08 22:28:43 3KB CSS3 3D 旋转球体
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设定空间某一球心,以及球体半径,可以随机产生76个球面上的笛卡尔坐标。
2022-11-28 22:08:54 156KB 球面坐标
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纯CSS3绘制的等离子球体闪电球动画特效源码.zip
2022-11-22 15:21:29 4KB css3
vrml 球体的公转自转 inline法
2022-11-06 14:53:14 1KB vrml ,球体的公转自转, inline法
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VS2005里,c#+opengl绘制的立方体,圆锥体,球体,并对三维实体能进行平移,旋转,缩放,可在控件中输入模型的边长或半径改变模型的大小,控制非常方便,界面非常友好
2022-11-03 16:41:34 165KB c#+opengl绘制 vs2005构建三 http://downl
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用matlab来做一个三维模型,包括两个部分: 1.长方体 2.很多个半径(远小于长方体边)很小的球体随机分布在长方体中。
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用SRMA-UKF算法进行仿真,模拟了PMSM的电机动态数据,取得良好效果
2022-10-25 18:16:07 18KB srma_ukf ukf_pmsm ukf_电机 factoryabc
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此工具计算 n 维球体内部、球冠内部或可由两个平行切片平面定义的球体任何部分内部的体积。 计算单位完整球体的体积。 在2-d中,“体积”为pi。 V = spheresegmentvolume([],2) V = 3.1416 V - pi 答案 = 0 在 3-d 中,计算精确单位半球的体积。 体积为pi*2/3,约为2.0944 V = spheresegmentvolume([0,1],3) V = 2.0944 V - 2*pi/3 答案 = -4.4409e-16 在 4-d 中,计算半径为 2 的超球体周围的中心带内的体积,带从 -1 到 +1。 因此,平行平面相隔 2 个单位的距离,并围绕球心对称。 V = spheresegmentvolume([-1,1],4,2) V = 58.967 在 50 个维度中,计算单位半球帽内的体积。 V = spheresegmen
2022-10-18 20:15:46 3KB matlab
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1. 封装基于Osg+OsgEarth3实现的3D基础图元类,每个类提供各个图元的基础参数设置。 2. 封装的图元类:PolygonCubeObject3D(立方体)、CylinderObject3D(圆柱)、SphereObject3D(球体)、ConeObject3D(圆锥)、PyramidObject3D(四棱锥)。 3. OsgEarthMapViewer内包含响应按钮事件(hand函数),以修改图元属性的测试。注意测试指定图元属性修改时,需要打开指定handle的注释,并对应switch内的按键进行操作。 4. 建议自行建立工程后,编译源码后进行测试(内含main.cpp),随时修改以及时看到变化情况,了解各个参数对绘制的影响。
2022-10-08 01:16:40 9KB 立方体 四棱锥 球体 osg+osgEarth3
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