mfc 二维图形的变换 旋转 平移 比例 几何变换
2021-10-21 14:11:38 3.8MB mfc 二维图形的变换 旋转 平移
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自己封装的鼠标封装的鼠标场景漫游工具类RoamingScenceManager,跟界面没有任何关系,压缩包里面有三个工程,分别是Qt,Win32(原生OpenGL界面),MFC 三个环境,里面都用到了RoamingScenceManager,用法简单,适合刚刚学opengl的新手构建场景。
2021-08-31 11:51:06 4.78MB OPenGL
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本程序是用directx + c#编写的三维操作程序,但原理也是适合opengl的,程序是通过精确的数学计算得到所需要的数值
2021-08-20 15:31:30 124KB directx opengl 三维操作 漫游,rotate
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OpenGL实现鼠标绕任意轴旋转/平移/缩放 自己封装的鼠标封装的鼠标场景漫游工具类RoamingScenceManager,跟界面没有任何关系,压缩包里面有三个工程,分别是Qt,Win32(原生OpenGL界面),MFC 三个环境,里面都用到了RoamingScenceManager,用法简单,适合刚刚学opengl的新手构建场景。 只会绘制一个三角形,但是想像那些三维软件那样用鼠标控制视角还是有点困难的,所以我就封装了一个场景漫游类:RoamingScenceManager,这个类使用非常方便,跟界面没有半毛钱关系,可以在Qt,原生OpenGL,MFC用,下面的内容是简单介绍怎么用,然后就给出上述三个环境的具体例子。
2021-08-01 10:10:19 4.78MB OpenGL
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自己编写的小程序,很基础的,希望对大家有点帮助,也希望高手批评指正
2021-07-28 22:14:53 3KB 键盘控制,opengl
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用WebGL绘制的的旋转、平移、缩放的立方体动画,压缩包内的文件包括HTML、JavaScript可以打开直接运行。
2021-06-30 18:00:59 61KB 立方体动画
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MFC+OPENGL实现3D茶壶的旋转、平移,在运行前先下载需要的GLUT头文件,DLL和Lib文件,把gltu.h放到"VC98/Include/GL"下,把glut.lib和glut32.lib放到"VC9/Lib" 下,glut32.dll和glut.dll放到你创建的应用程序的运行目录下
2021-06-03 18:54:26 148KB 3D茶壶 MFC OPENGL mfc加opengl根
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【计算机图形学OpenGL+VSC++】二维图形几何变换 1. 使用第一次绘制的字(你的名字);  2. 绘制汉字方法和填充方法仍是第一次实验中采用的;  3. 自定义至少二种不同的几何变换函数(平移、旋转、反射、比例、错切);  4. 调用自定义变换函数,对原汉字进行几何变换,形成一个新的字;  5. 新的汉字最好能填充。
2021-05-09 20:02:59 7KB C++ opengl
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鼠标实现opengl的旋转、平移、缩放,比较适合opengl初学者
2021-05-07 09:25:08 4.8MB opengl 旋转 平移 缩放
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在Unity中对模型的顶点和贴图进行旋转平移和缩放的操作
2021-04-27 10:33:09 3.16MB Shader Unity
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