先声明:在此之前已上传了一个(是一个deom性质的,传错了) 现在这个,里面有一个简单的基于face的数据结构,用于保存读入的数据。 并且对读入的数据进行openGL显示,可以旋转,缩放,平移。 旋转:按下鼠标左键 拖动 缩放:鼠标滚轮上下滚动 平移:鼠标左键按下平移鼠标 以及一些光照控制工具栏。 另注:本代码是在 vc6.0 + intel9.0编译器下,调试的。 如有问题,可与本人联系啊,^_^
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C#图像平移缩放C#图像平移缩放C#图像平移缩放C#图像平移缩放
2021-10-21 11:19:14 66KB 图像平移缩放 C#
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具体介绍:https://blog.csdn.net/yangfahe1/article/details/120811649
2021-10-20 20:03:19 7KB QOpenGLWidget QOpenGL
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实现了图像平移、缩放、旋转、偏移操作。 环境:vs2017+opencv 、c++语言 博文地址:https://blog.csdn.net/C2681595858/article/details/82824282
2021-09-25 20:39:05 20KB 图像处理
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实现了C语言和opencv架构下对图像的基本操作技术,平移,旋转,缩放。
2021-09-11 13:46:33 65KB opencv 图像处理 平移 缩放
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自己封装的鼠标封装的鼠标场景漫游工具类RoamingScenceManager,跟界面没有任何关系,压缩包里面有三个工程,分别是Qt,Win32(原生OpenGL界面),MFC 三个环境,里面都用到了RoamingScenceManager,用法简单,适合刚刚学opengl的新手构建场景。
2021-08-31 11:51:06 4.78MB OPenGL
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qt5工程,实现类似于图片浏览器功能,QGraphicsView(平移/缩放/旋转);参考某大神的做法;
2021-08-11 12:51:50 8KB qt5
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自己写的计算机图形学的图形变换作业,没有使用opengl原有的图形变换函数,可以实现图形的平移,缩放和旋转。
2021-08-04 17:36:22 16.9MB opengl c++
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OpenGL实现鼠标绕任意轴旋转/平移/缩放 自己封装的鼠标封装的鼠标场景漫游工具类RoamingScenceManager,跟界面没有任何关系,压缩包里面有三个工程,分别是Qt,Win32(原生OpenGL界面),MFC 三个环境,里面都用到了RoamingScenceManager,用法简单,适合刚刚学opengl的新手构建场景。 只会绘制一个三角形,但是想像那些三维软件那样用鼠标控制视角还是有点困难的,所以我就封装了一个场景漫游类:RoamingScenceManager,这个类使用非常方便,跟界面没有半毛钱关系,可以在Qt,原生OpenGL,MFC用,下面的内容是简单介绍怎么用,然后就给出上述三个环境的具体例子。
2021-08-01 10:10:19 4.78MB OpenGL
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使用轻量级hammer.js对svg平移,缩放处理的demo,只是一些简单的处理
2021-07-28 11:32:03 106KB 平移,缩放
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