框架系统组件 用于L系统组件,组件使用L系统库作为后端。 它通过乌龟图形技术渲染L系统,以创建程序生成的几何。 特性 财产 描述 默认值 公理 (字符串)启动器/初始字符串/公理。 'F' 作品 (字符串) from to制作。 以逗号分隔。 例如: productions: F:FF, X:F+X+F 'F:F' 迭代 (int)应该应用多少次生产 1 角度 (数字)度更改以应用于旋转符号,例如+ , - , > , <等。 45.0 segmentMixins (列表)对于要渲染的任何符号,您需要在此处分配它们的 。 假设您要渲染F和X,然后可以编写segmentMixins: F:blue line X:big sphere 。 如果打算使用,可以在每个符号中定义多个mixin ! 和'你的L-系统到递增/递减的混入指数,这直接关系到你segmentMixins。 例
2021-11-22 19:40:19 574KB procedural-generation fractal aframe lsystem
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很多朋友在团队开发是可能会使用SVN代码版本控制器,该插件基于Visual Studio 2017,特共享给大家使用。
2021-11-11 18:44:45 4.38MB VS2017 SVN
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乌龟在圣达菲的介绍 该资料库包括用于评估厄瓜多尔加拉帕戈斯省圣达菲岛上乌龟引进的生态结果的数据和代码。 原始数据和shapefile可在data文件夹中找到。 所有代码均可作为R或RMarkdown脚本使用,后者也可以在随附的html文件中查看结果。 所有分析均在R版本4.0.3(2020-10-10)中进行。 如有任何疑问,请联系Harrison Goldspiel( )或James Gibbs( )。
2021-10-29 11:02:40 49.89MB HTML
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乌龟吃鱼 游戏简介 根据Python游戏编程翻译《乌龟吃鱼》改编的小游戏。 游戏面板相当于坐标系,以面板的左下角为原点,面板的宽度为x轴,高度为y轴建立坐标系。乌龟需要吃光这个面板内部所有的鱼,即为游戏胜利。因为游戏没有界面,只有乌龟和鱼在面板上的相对位置,所以需要玩家极为强大的想象力和记忆力。 游戏规则 在游戏面板上会随机生成一只乌龟和多条鱼,并会显示乌龟和鱼的位置。 乌龟可以随意向指定方向移动,鱼的移动方向是随机的。 乌龟有初始化体力(初始化体力即为体力上限),并且每移动一步,消耗一体力。 乌龟的最大移动能力为两步(可以选择移动的步长),鱼每次只能移动一步。 当乌龟和鱼移动到面板边缘时不会再向这个方向继续移动,但乌龟仍然会消耗体力。1.1 1.1-SNAPSHOT 当乌龟和鱼的坐标重叠,乌龟吃掉鱼,乌龟体力增加二十(但不超过体力上限),鱼暂不计算体力。 在乌龟行进过程中如果碰到鱼的话,
2021-10-25 21:23:17 34KB Java
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蝌蚪寻找妈妈flash动画是一款卡通儿歌小蝌蚪找妈妈动画素材下载。
2021-10-22 16:02:26 3.22MB 蝌蚪 卡通蝌蚪 卡通乌龟 青蛙
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包涵 Git-2.15.1.2-64-bit.exe TortoiseGit-2.8.0.0-64bit.msi TortoiseGit-LanguagePack-2.8.0.0-64bit-zh_CN.msi
2021-10-13 18:06:45 60.38MB git
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git安装包+小乌龟+小乌龟中文语音包 1-Git 64位_2.16.0.2 2-TortoiseGit-2.4.0.2-64bit 3-TortoiseGit-LanguagePack-2.4.0.0-64bit-zh_CN
2021-09-21 20:36:18 59.71MB git TortoiseGit
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windows版本 TortoiseGit-git乌龟-2.7+中文插件
2021-09-07 14:09:36 22.08MB git TortoiseGit
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小乌龟TortoiseGit安装包
2021-08-31 13:11:15 23.12MB git 小乌龟 版本管理工具 tortoisegit
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git小乌龟使用接单,比cmd少敲一些命令,类似于SVN比较能直观的看到文件冲突及各种报错,也能及时处理错误文件
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