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上传时间: 2021-10-25 21:23:17
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乌龟吃鱼
游戏简介
根据Python游戏编程翻译《乌龟吃鱼》改编的小游戏。
游戏面板相当于坐标系,以面板的左下角为原点,面板的宽度为x轴,高度为y轴建立坐标系。乌龟需要吃光这个面板内部所有的鱼,即为游戏胜利。因为游戏没有界面,只有乌龟和鱼在面板上的相对位置,所以需要玩家极为强大的想象力和记忆力。
游戏规则
在游戏面板上会随机生成一只乌龟和多条鱼,并会显示乌龟和鱼的位置。
乌龟可以随意向指定方向移动,鱼的移动方向是随机的。
乌龟有初始化体力(初始化体力即为体力上限),并且每移动一步,消耗一体力。
乌龟的最大移动能力为两步(可以选择移动的步长),鱼每次只能移动一步。
当乌龟和鱼移动到面板边缘时不会再向这个方向继续移动,但乌龟仍然会消耗体力。1.1 1.1-SNAPSHOT
当乌龟和鱼的坐标重叠,乌龟吃掉鱼,乌龟体力增加二十(但不超过体力上限),鱼暂不计算体力。
在乌龟行进过程中如果碰到鱼的话,