com0com是一个开放源代码的内核模式的虚拟串口驱动程序 窗口,免费提供GPL许可。允许你创建虚拟COM端口 对无限数量和使用任何对连接一个COM端口应用到另一个。在大项目中应用过,效果很好,免费的。
2025-10-14 20:16:15 192KB 串口转换
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**标题:**com0com虚拟串口 **正文:** com0com,全称为"Null-modem emulator over COM port zero",是一款强大的开源工具,它为Windows操作系统提供了虚拟串口的功能。这款驱动程序由内核模式支持,允许用户在没有物理串口的情况下,创建虚拟的COM端口对。由于其遵循GPL(GNU General Public License)协议,com0com完全免费,且源代码开放,鼓励开发者进行二次开发和改进。 虚拟串口技术在许多领域都有广泛应用,尤其是在测试、调试和软件开发过程中。通过com0com,用户可以将一个应用程序的串口输出连接到另一个应用程序的串口输入,从而实现数据的双向传输,而无需实际的物理串口连接。这种灵活性使得com0com成为许多需要模拟串口通信环境的开发者的首选工具。 在使用com0com时,用户可以根据需求自由创建任意数量的虚拟串口对。这些虚拟端口在操作系统中表现为真实的COM端口,可以被任何支持串口通信的应用程序识别和使用。比如,一个串口调试器可以通过一个虚拟端口发送数据,然后通过另一个虚拟端口接收数据,从而实现自环测试或者两个软件之间的通信模拟。 安装com0com后,用户通常需要使用配套的配置工具,如PortMon或HyperTerminal,来配置和管理虚拟串口。通过这些工具,可以设置端口的波特率、数据位、停止位、校验位等参数,以适应不同的通信协议和设备需求。 此外,com0com的开源特性意味着开发者可以根据自己的特定需求对其进行定制。例如,如果现有的功能不能满足某些特殊应用,开发者可以修改源代码并编译出具有特定特性的驱动程序。这使得com0com能够适应各种复杂场景,增强了其在物联网、嵌入式系统以及自动化测试等领域的适用性。 在实际操作中,com0com不仅限于开发环境,还可以用于生产环境。例如,当硬件设备需要通过串口连接,但现场环境无法提供足够的物理端口时,可以利用com0com创建虚拟串口,解决接口不足的问题。同时,对于那些依赖串口通信的老旧系统,com0com也可以作为现代化网络通信的桥梁,通过虚拟串口将数据流转换到TCP/IP或其他网络协议上。 总结来说,com0com是一个高效、灵活且免费的虚拟串口解决方案,它提供了无限数量的虚拟串口对,适用于各种串口通信需求,无论是开发测试还是实际部署,都能发挥重要作用。开源的属性使其具备了高度的可扩展性和定制性,是IT从业者不可或缺的工具之一。
2025-10-14 20:09:54 207KB 虚拟串口
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痛点: Windows Server 2016/2019/2022 默认没接显卡,RDP 一登陆只剩 640×480,窗口大不开,IDE 打不开,浏览器按钮都点不到。 解决方案: USBMMIDD v2(USB Mobile Monitor Virtual Display Driver)微软官方签名驱动,装完立刻虚拟出 1-4 台显示器,分辨率 800×600 到 4K 随意拉,重启不失效,完全免费。 实测效果: – 阿里云/腾讯云轻量云 1C2G 机器,3 秒装好,直接 1920×1080。 – 同时虚拟 4 屏,做 Kubernetes 面板+VSCode+浏览器分屏无压力。 – 支持 TeamViewer、AnyDesk、RustDesk 等第三方远控,也能识别虚拟显示器。 安装 3 步走: ① 右键“Install.bat” → 管理员运行 → 驱动自动签名。 ② 运行 “usbmmidd.bat” → 出现 “USB Mobile Monitor Virtual Display”。 ③ 桌面空白处 → 显示设置 → 立即识别 → 调分辨率 → 完事! 卸载也干净: 双击 “Uninstall.bat” 重启即可,无残留,不蓝屏。 注意事项: – 仅支持 x64 Win7-Win11/Server 2012-2022。 – 虚拟显示器无 3D 加速,办公、代码、网页足够,打游戏勿cue。 文件信息: 压缩包 1.3 MB,含官方数字签名,SHA256 值附在 README.txt,可验原盘。
2025-10-14 17:41:24 175KB
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随着计算机技术的不断发展,虚拟化技术已成为现代计算环境中不可或缺的一部分。虚拟机允许用户在单个物理主机上创建和运行多个虚拟环境,从而充分利用硬件资源,提高灵活性和效率。对于苹果电脑用户,尤其是在采用ARM架构的M1和M2芯片的MacBook上,使用虚拟化技术能够运行Windows操作系统,为需要在macOS环境下工作同时又要使用Windows应用程序的用户提供便利。 ARM64架构作为ARM技术的64位版本,与传统的x86架构存在根本的不同。ARM64架构以其低功耗和高性能的特点,在移动设备和嵌入式系统中得到了广泛应用。在虚拟机环境中,尤其是Parallels Desktop(PD)这类支持ARM架构的虚拟机软件,能够运行Windows 11操作系统,使得Mac用户能够体验到完整的Windows生态。 串口驱动是操作系统中用于管理串行通信端口的软件组件。它负责控制硬件设备的数据发送与接收,以及处理与串口相关的输入输出请求。在ARM64架构的MacBook上,使用PD虚拟机运行Windows 11时,如果需要进行串口通信,就必须安装对应的ARM64串口驱动。 此驱动程序的重要性在于它允许虚拟机内的Windows 11系统与外部设备,如调制解调器、打印机或其他计算机等,通过串口进行通信。这对于开发者和工程师来说尤为重要,因为他们经常需要进行硬件调试、测试和数据收集等任务。例如,嵌入式系统开发者可能会使用串口与特定硬件模块通信,以进行数据交换和系统调试。 在给定的文件信息中,标题和描述强调了该驱动程序可以在ARM版本的PD虚拟机上运行Windows 11,这意味着用户可以在ARM架构的MacBook上,通过Parallels Desktop这一虚拟化软件,安装并运行Windows 11,同时确保串口通信功能的正常使用。这对于需要在Windows环境中使用串口通信的用户来说是一个重要的技术突破,因为它打破了硬件平台与操作系统之间的界限。 标签中的“串口驱动”、“ARM”和“MACBOOK”揭示了该驱动程序的具体应用场景。在“ARM MACBOOK”上使用串口驱动意味着这些设备的操作系统不再是限制因素,用户可以在苹果的ARM架构笔记本上运行Windows软件,并与各种硬件设备进行有效沟通。 压缩包文件名称“ARM64”和“x86”代表了驱动程序支持的两种不同架构,ARM64代表了ARM架构的64位版本,而x86代表了传统的Intel架构。这表明该驱动程序是多平台兼容的,它能够支持多种硬件平台,为用户提供更广泛的适用性和便利。 该驱动程序的发布为ARM架构的MacBook用户提供了在PD虚拟机上运行Windows 11并使用串口通信的能力,这不仅拓宽了苹果电脑的应用场景,也进一步证明了虚拟化技术在不同硬件架构之间架起了一座桥梁,使得原本不可能或难以实现的跨平台操作成为可能。这对于工程师和开发者的日常工作,以及对于需要运行特定Windows应用的Mac用户来说,无疑是一个福音。
2025-10-14 08:33:57 1.06MB 串口驱动 ARM MACBOOK
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VSPD6.9是一款专为Windows操作系统设计的虚拟端口工具,它能够在用户的计算机系统中创建虚拟串口。虚拟串口是一种模拟真实物理串口(COM端口)的软件解决方案,它允许用户在没有实际物理设备连接的情况下,进行串口通信的测试和开发工作。这项技术对于需要进行串口通信开发的软件开发者和测试工程师来说,是一项非常实用的工具。 该工具的主要功能包括但不限于:创建任意数量的虚拟串口、对虚拟串口进行配置以模拟真实串口的行为、在虚拟串口之间建立连接,从而允许数据在它们之间传输,以及模拟各种串口通信故障和情况,以进行故障诊断和测试。 虚拟串口的优势在于其灵活性和方便性。它使得开发者无需购买额外的硬件串口设备,即可在软件层面上模拟出真实串口环境,这对于测试和调试串口通信程序尤为重要。此外,它还可以用于教育和培训目的,帮助学生和初学者在没有风险的环境下学习串口通信原理。 使用VSPD6.9时,用户可以轻松地通过图形用户界面进行虚拟串口的创建和管理。用户界面简洁直观,使得用户能够迅速上手,即使是没有经验的用户也能快速创建并配置虚拟串口。它通常支持Windows操作系统的各个版本,包括最新的Windows 10,这保证了它的兼容性和应用范围。 VSPD6.9不仅提高了串口通信开发和测试的效率,还节约了成本。因为不再需要为每个测试和开发阶段都配备一个物理串口,从而节省了硬件设备的购买和维护费用。此外,它还减少了对物理空间的需求,因为所有的虚拟串口都在计算机的内部生成。 对于网络安全研究者而言,VSPD6.9也是一项有价值的工具。在研究网络攻击和防御策略时,虚拟串口可以用来模拟网络设备的行为,从而创建一个安全的测试环境。这样可以在不触碰真实网络设备的情况下,对潜在的网络威胁进行模拟和评估。 VSPD6.9作为一款高效的虚拟串口工具,为串口通信的开发、测试、教育以及网络研究提供了一个经济实用的解决方案。它通过软件模拟的方式,解决了硬件限制带来的诸多不便,极大地扩展了用户在串口通信领域的开发和测试能力。
2025-10-13 19:49:47 4.73MB
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虚拟串口生成工具VSPD,是一种虚拟设备软件,旨在为用户提供创建虚拟串口的功能。通过VSPD,用户可以模拟出多个串口,这些虚拟串口在操作系统中表现为真实的物理串口,能够被大多数基于串口的软件和硬件识别和使用。这种工具在需要多个串口,但物理串口资源有限或者需要进行串口测试时非常有用。 VSPD允许用户无需额外硬件支持即可进行软件测试、通信模拟或执行串口相关程序,极大地方便了开发人员和系统管理员进行调试和故障排查。使用虚拟串口软件可以创建多对虚拟串口,其中每一虚拟串口对由一个虚拟串口接收器和一个虚拟串口发送器组成。通过软件模拟的串口对可以在两个或更多的应用程序之间进行通信,或者一个应用程序和一个虚拟设备之间进行通信。 该工具不仅限于单机使用,还可以在网络中进行配置,使得在不同计算机上的应用程序通过虚拟串口实现串口通信。此外,VSPD还支持多种高级配置选项,包括但不限于串口数据的过滤、串口速度和数据位的设置以及硬件流控制等,这些功能增强了用户在使用虚拟串口时的灵活性和控制力。 在日常应用中,虚拟串口生成工具VSPD可广泛用于开发、测试、诊断和系统集成等领域。软件开发者可以利用虚拟串口进行各种通信协议的测试,而系统管理员则可以通过该工具对现有的串口通信系统进行维护和故障排除。教育机构也可以利用VSPD提供给学生一个无需额外硬件成本的串口实验平台。 虚拟串口生成工具VSPD是解决实际工作和学习中串口资源受限问题的实用工具,它以其高度的灵活性和易用性,成为串口相关工作的得力助手。
2025-10-13 19:38:35 13.89MB 虚拟串口工具
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**WPF虚拟键盘详解** WPF(Windows Presentation Foundation)是微软.NET Framework的一部分,它提供了一种强大的用户界面(UI)开发平台,支持丰富的图形、多媒体和数据绑定功能。在WPF应用中,开发者有时需要创建虚拟键盘以适应触摸屏设备或提供更便捷的数据输入方式。本文将深入探讨如何在WPF环境中构建一个虚拟键盘。 ### 一、需求分析 1. **触摸友好**:虚拟键盘需适应触摸操作,确保按钮大小适中,易于点击。 2. **自定义布局**:用户可能需要根据应用场景调整键盘布局,如数字键盘、全尺寸QWERTY键盘等。 3. **输入事件处理**:捕获并处理用户的点击事件,将选择的字符显示到文本输入框。 4. **键盘样式**:设计美观的界面,符合用户习惯。 ### 二、技术实现 1. **控件创建**:在WPF中,可以使用`Grid`、`StackPanel`或`Canvas`等布局控件来创建键盘的布局结构,每个按键则通过`Button`控件实现。 2. **数据绑定**:利用WPF的数据绑定机制,将每个`Button`的`Click`事件与输入文本框的`Text`属性绑定,实现输入功能。 3. **样式设置**:使用`Style`和`Template`定义按键的外观,包括背景色、边框、字体大小和颜色等。 4. **键盘切换**:添加切换键盘模式的功能,例如数字键盘和字母键盘的切换,可以使用`RadioButton`或`ToggleButton`来实现。 ### 三、代码实现 1. XAML部分: - 定义键盘布局,包括行和列数,以及每个键的大小和内容。 - 为每个`Button`设置`Click`事件,如: ```xml
2025-10-13 12:04:58 37KB wpf 虚拟键盘
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很多小伙伴们,在学习使用TestStand运用做测试时,不太了解它具体怎么使用吧!我在这里给你们录制了很详细的视频教学!希望对大家学习使用TestStand有所帮助。
2025-10-13 10:03:57 93.55MB TestStand 视频教学
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在数字通讯领域,USB虚拟网卡协议的出现极大地扩展了移动设备与计算机的互连能力。特别是ECM(Ethernet Control Model)、NCM(Network Control Model)和RNDIS(Remote Network Driver Interface Specification)这几种协议,为USB接口提供了多种网络通讯功能。 ECM是一种通过USB接口实现以太网通讯的协议,它允许将USB接口模拟成一个以太网设备。当电脑或者移动设备通过USB线连接至支持ECM的手机或其他嵌入式设备时,可以实现类似局域网内的数据交换。ECM模式下,计算机网络设置中会出现一个虚拟的网络适配器,通过这个适配器,数据包能够被发送和接收,使得远程设备接入网络成为可能。 NCM是另一种基于USB接口的网络通讯协议,它提供了一种网络控制方式,使得网络连接可以直接通过USB进行。在NCM模式下,设备能够通过USB接口实现全双工的数据传输,且不需要额外的驱动支持,通常被用于内置了USB接口的嵌入式设备中。 RNDIS则是由微软公司开发的一种网络通讯协议,它允许远程网络设备通过USB接口与主机系统通信。RNDIS的主要优势是能够支持多种不同的操作系统,如Windows、Linux和Mac OS等,提供了一种跨平台的网络连接方案。RNDIS协议下的设备在被识别后,也会在主机上创建一个虚拟的网络适配器,使得数据传输可以双向进行。 ECM、NCM和RNDIS协议的各个版本,不仅提供了不同特性的网络通讯选项,也使得开发者能够在不同的应用场景中选择最适合的解决方案。USB网络适配器的应用范围非常广泛,从移动设备的网络共享、嵌入式系统的网络调试到高性能计算中的高速数据传输等场景,都可以见到这些协议的影子。 此外,随着技术的发展,这些协议也在不断演进,提供了更高效的通信效率、更低的功耗和更强大的安全性。它们不仅为开发者提供了便利,也极大地促进了USB接口技术在通讯领域的应用与发展。通过这些协议,USB接口已经从最初的数据存储和简单设备控制,转变为一种强大的网络通讯工具,大大拓展了USB技术的应用边界。 不同的协议版本之间也存在一定的兼容性和性能差异,开发者在选择使用特定协议时需要考虑目标平台、操作系统支持以及通讯效率等因素。随着未来技术的不断进步和行业需求的变化,这些USB相关的虚拟网卡协议有望继续得到改进和推广。
2025-10-12 09:16:29 6.62MB USB RNDIS
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Unity虚拟键盘插件资源包是为游戏开发者和交互式应用设计者提供的一种工具,它使得在Unity引擎中实现触屏设备或无物理键盘环境下的输入交互变得简单易行。这个资源包包含了一系列预设、脚本和可能的GUI元素,用于创建一个自定义的、可配置的虚拟键盘界面,用户可以通过触摸屏幕来输入文字或执行其他键盘相关的操作。 在Unity中,虚拟键盘插件通常用于移动平台的游戏或应用,如iOS和Android设备,这些平台的用户通常依赖触屏进行交互。由于没有实体键盘,虚拟键盘成为必不可少的输入方式。通过此插件,开发者可以为游戏或应用创建符合其设计风格和用户体验需求的定制化键盘。 在资源包中,`keyboard.unitypackage`是一个Unity工程的资产包文件,它可以被导入到Unity项目中,将所有相关的资源和脚本一次性添加到项目中。导入过程非常简单,只需在Unity编辑器的"Assets"菜单中选择"Import Package" -> "Custom Package",然后导航到`keyboard.unitypackage`文件所在的位置并导入即可。 导入后,开发者可以查看并修改包含的资源,如键盘的纹理、按钮布局、字体样式等。此外,插件通常会提供一个或多个C#脚本,这些脚本处理键盘事件,如按键按下、松开以及字符输入等。开发者可以按照自己的需求调整这些脚本,以实现特定的功能,比如限制输入的字符类型、支持特殊符号或者实现自定义的键盘行为。 虚拟键盘的实现原理通常基于Unity的UI系统,利用`Canvas`和`EventSystem`组件来构建键盘的各个部分,并结合`InputManager`来处理触摸输入。开发者还可以利用Unity的动画系统,为键盘按键添加动效,提升用户体验。 在实际应用中,虚拟键盘可以用于各种场景,如登录界面的用户名和密码输入、游戏中的聊天功能、教育应用中的文字输入等。为了优化性能,虚拟键盘插件通常会考虑内存占用和渲染效率,确保在不同设备上都能流畅运行。 Unity虚拟键盘插件资源包是一个强大的工具,帮助开发者快速集成和定制适合其项目的虚拟键盘解决方案。通过深入理解和自定义这个资源包,开发者可以创造出更加自然、直观的用户交互体验,尤其对于触屏设备的用户来说,这一点至关重要。
2025-10-10 09:34:27 15KB Unity资源包
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