我在画图时经常要对一批器件进行封装,比如把所有的电阻都改成0805封装,但网上好多方法都无法成功,纠结了很久终于找到了原因。在某一步中下面有一个“选择匹配”选项,如果没有选择,则无法成功选中相似对象。。。。
2022-11-21 11:29:23 569KB AD 批量修改 封装
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unity小框架各个模块封装,便于快捷开发
2022-11-18 19:27:07 5.63MB unity3d
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光传输线路与设备维护
2022-11-18 14:17:53 376KB 光传输 传输线路 设备维护
//功能按鈕是否可見初始化 //注釋掉下列語句表示開放該按鈕功能 //tsbQuery.Visible = false; //查詢 //tsbView.Visible = false; //檢視 //tsbAdd.Visible = false;//新增 //tsbCopy.Visible = false;//復制 //tsbEdit.Visible = false;//編輯 //tsbDelete.Visible = false;//刪除 tsbConfirm.Visible = false;//確認 tsbCancelConfirm.Visible = false;//取消確認 tsbAbolish.Visible = false;//作廢 tsbCheck.Visible = false;//審核 tsbPrint.Visible = false;//列印 (單據或憑証列印時開放此功能) //tsbExport.Visible = false;//匯出 //tsbHelp.Visible = false;//幫助
2022-11-17 15:14:49 152KB C#封装form DLL
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在线案例:https://threejs.mrfox.wang 【压缩文件为网站源码】 DS-SDK 是基于开源项目 ThreeJS 进行二次开发的三维WebGL应用框架,该框架优化了部分 ThreeJS 的使用方式和增添一些通用功能,旨在为开发者快速构建 WebGL三维应用。
2022-11-16 22:19:18 18.8MB ThreeJS VUE 在线编程 前端可视化
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高德地图常用方法封装
2022-11-14 23:43:41 9KB JavaScript开发-地图
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自己画的元件封装,有电阻电容,0603,0805,1206还有stm32f407芯片
2022-11-14 22:07:53 191KB 元件封装
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易团结 部分模块已从该目录中可移除 :弹性物体(头发/尾巴/裙子/裙子)模拟插件。 。 :图片处理工具,可在Unity中进行参数化图片生成/图片拼合/图片通道调整/描边/模糊/扭曲等效果。 :插值动画组件,有一个可以可视化编辑移动轨迹的EZTransformAnimation(支持贝塞尔曲线移动)。 :基于PostProcessing Stack V2开发的分段后处理效果。 :在腾讯XLua的基础上做的一些非官方示例和扩展工具。 功能菜单(EZUnity / ..) 节省资源:编辑器下部分资源的修改不会立马写入到磁盘,使用该菜单强制存档资源 重命名器:批量重命名工具窗口,支
2022-11-14 14:49:02 19.71MB unity bezier xlua dynamicbone
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vue3+TS+axios+route+element plus 可二次开发的模板,包括请求使用方法,完美封装 上手即用
2022-11-14 11:30:25 83.88MB vue3 axios完美封装 ts+elementplus
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显卡6PIN母座.PcbLib,Altium13的PCB图,已电路板打样使用。显卡母座,6P,6PIN。AD13或13版本以上可直接使用,其他PCB软件自行转格式
2022-11-13 22:48:06 63KB 插座 母座 PCB封装 显卡供电
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