核心远程处理 具有经典.NET Remoting风格的RPC库(.NET Standard 2.0) NuGet软件包: : 这是为了什么? 帮助将使用.NET Remoting的应用程序迁移到.NET Core / .NET 5。 提供易于使用的RPC功能 在分布式应用程序中支持事件和委托 在Linux,Windows和Mac上运行 这不是为了什么? 为Javascript客户端创建REST-API 创建SOAP Web服务 与.NET以外的其他平台一起使用 创建需要在多个群集节点上运行的服务器应用程序 事实与特征 在运行时为远程服务创建代理对象(在后台使用Castle.DynamicProxy) 服务可以具有SingleCall或Singeton生命周期 默认情况下使用websocket进行TCP双工网络通信(基于webshocket-sharp) 可以插入自定义传输
2021-03-03 17:09:20 3.52MB framework encryption csharp core
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the code Beginning C# 2008 Databases
2021-03-02 19:03:44 3.56MB database
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这可能是全网最全的C#操作USB设备, 每一个我都测试过, 你不用再找了, 每一个都给标了备注, 如果这个你还是使用不了, 那么你也不用浪费时间再网上搜了, 自己看USB协议吧
2021-02-25 12:02:50 6.09MB c# usb 读写USB
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MillionHerosHelper-超级答题助手 通吃各答题平台可能是最人性化的答题辅助软件一秒自动搜索,三秒极速推荐答案(代替参考) 交流群419958463 鉴于人数太多,开启额定入群 关于API错误 内置百度OCR API每天只能使用500次,肯定不够,请申请自己的API并在助手中配置申请地址简单教程: 1.打开链接并登陆百度账号,完善个人信息2.点击创建应用,新建一个应用3.在应用列表中即可看到API Key和Secret Key,复制到助手中 特性 O:自动识别翻译,自动分析,推荐出最适合的选项1.智能新手引导式配置,仅需安装手机驱动,按照提示操作,其他配置均由程序完成2.精美的G
2021-02-13 13:46:16 2.73MB android ocr csharp adb
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CSpect插件 各种插件, 和 :trade_mark:的仿真器。 在下载最新版本。 外挂程式 UART记录器 一个可配置的记录器,用于CSpect模拟的Next ESP和Pi UART。 有关安装和配置的详细信息,请参见其。 UART替换 缓冲的UART替代内部CSpect模拟的 UART。 有关安装和配置的详细信息,请参见其。 备用UART将二进制字节写入串行端口,而内部CSpect UART将字节限制为ASCII字符0x00..0x3f 。 发送AT指令到ESP-01并不重要,但是使用对ESP进行编程需要一个二进制UART。 UART使用预分频器计算(考虑当前视频时序)动态响应写入的UART I /
2021-02-05 11:05:41 793KB plugin emulator csharp plugins
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RuntimeUnitTestToolkit(v2) RuntimeUnitTestToolkit是的补充。 Unity Test Runner运行良好,但PlayerRunner(任何目标平台)都非常差。 RuntimeUnitTestToolkit提供Unity测试运行器的CLI(用于在CI上运行)和GUI(用于在任何平台(Windows,Mac,iOS,Android等)上运行)。 您可以编写可在Unity Test Runner上运行的测试,也可以通过RuntimeUnitTestToolkit构建运行时播放器。 选择设置(ScriptBackend- Mono或IL2CPP ,
2021-02-05 09:11:47 65KB unit-testing csharp unity testing-tools
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Unity-Synth实验 一组使用Unity3D的OnAudioFilterRead()的简单生成声音引擎。 我从大量借用开始,并建议检查该存储库以获得更多的模块化实现。 最终,我为自己重新组织了工作,因此每个引擎都相当独立。 如何使用 Scripts / SoundEngines /中的脚本是有趣的部分。 将其中之一与AudioSource一起添加到gameObject即可。 您将需要制作一个脚本,该脚本调用KeyOn()方法来激活声音。 这些检查员的数量很少,但是应该有很多可以使用和扩展的检查员。 包含的场景显示了音频与游戏对象互动的一些方式。 希望这3个演示场景能给大家一个关于如何以
2021-02-05 09:11:45 964KB audio csharp unity-scripts generative-music
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Unity用户界面示例 欢迎来到UUE! Unity的UI示例集合。 有两种类型的示例,屏幕空间和世界空间。 如果您不知道它们之间的区别,请单击进行查找。 例子 每个示例都有一个带有图像的自述文件,因此,请单击下面的示例以了解更多信息! 世界空间 在您自己的项目中使用示例 如果您只想使用示例,那很好! 您所要做的就是; 以ZIP格式下载存储库。 提取ZIP。 将文件复制到您的项目。 要么 HTTPS: git clone https://github.com/LewisJohnson/unity-ui-examples.git SSH: git@github.com:Lewi
2021-02-05 09:11:45 17.94MB snippets chart opensource csharp
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Hazelcast .NET客户端 Hazelcast .NET为Microsoft .NET生态系统带来了高性能内存中计算平台的全部功能。 使您能够以高读取速度弹性扩展.NET缓存,以访问所有Hazelcast数据结构,例如分布式地图,队列,主题等。 全部,通过SSL和相互认证提供企业级安全性。 上提供了客户端的,并提供了示例,指南和常见问题解答,以及公共API的完整参考文档。 .NET客户端本身通过NuGet作为名为的软件包。 它可以像其他任何NuGet程序包一样通过Visual Studio GUI或程序包管理器进行安装。 请注意,Hazelcast由两部分组成:服务器和客户端。 浏
2021-02-05 09:11:42 1.93MB caching big-data csharp clustering
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CLOiSim:多机器人模拟器 很高兴宣布CLOiSim。 这是一个新的多机器人模拟器,它使用包含3d世界环境和机器人描述的SDF( )文件。 该模拟器基于Unity 3D。 它看起来可能类似于Gazebo,但不幸的是,在加载装有多个传感器的多个机器人时,我们遇到了性能问题。 该项目包括 适用于C#的解析器 适用于Unity的机器人实现->关节的视觉/碰撞/传感器/物理 适用于Unity的插件 UI模块->屏幕信息模块 网络模块->用于传输传感器数据或控制信号的模块 Web服务->用于通过Web界面控制仿真的模块 产品特点 当前版本仅包含具有2D LiDAR传感器的2轮移动机器人的功能
2021-02-04 18:12:44 11.32MB robot csharp protobuf game-engine
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