Unity-Synth-Experiments:使用C#(OnAudioFilterRead)编写的一组简单的Unity生成合成脚本-源码

上传者: 42138788 | 上传时间: 2021-02-05 09:11:45 | 文件大小: 964KB | 文件类型: ZIP
Unity-Synth实验 一组使用Unity3D的OnAudioFilterRead()的简单生成声音引擎。 我从大量借用开始,并建议检查该存储库以获得更多的模块化实现。 最终,我为自己重新组织了工作,因此每个引擎都相当独立。 如何使用 Scripts / SoundEngines /中的脚本是有趣的部分。 将其中之一与AudioSource一起添加到gameObject即可。 您将需要制作一个脚本,该脚本调用KeyOn()方法来激活声音。 这些检查员的数量很少,但是应该有很多可以使用和扩展的检查员。 包含的场景显示了音频与游戏对象互动的一些方式。 希望这3个演示场景能给大家一个关于如何以

文件下载

资源详情

[{"title":"( 105 个子文件 964KB ) Unity-Synth-Experiments:使用C#(OnAudioFilterRead)编写的一组简单的Unity生成合成脚本-源码","children":[{"title":"Models.meta <span style='color:#111;'> 172B </span>","children":null,"spread":false},{"title":"generator.cs.meta <span style='color:#111;'> 243B </span>","children":null,"spread":false},{"title":"SoundEngines.meta <span style='color:#111;'> 172B </span>","children":null,"spread":false},{"title":"pxFemme.cs <span style='color:#111;'> 3.04KB </span>","children":null,"spread":false},{"title":"pxStrax.cs <span style='color:#111;'> 3.61KB </span>","children":null,"spread":false},{"title":"......","children":null,"spread":false},{"title":"<span style='color:steelblue;'>文件过多,未全部展示</span>","children":null,"spread":false}],"spread":true}]

评论信息

免责申明

【只为小站】的资源来自网友分享,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,【只为小站】 无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论 【只为小站】 经营者是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。
本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,zhiweidada#qq.com,请把#换成@,本站将给予最大的支持与配合,做到及时反馈和处理。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明