利用OpenGL shader实现像素级光照算法! 程序说明: 茶壶的左半部分,是顶点级光照! 茶壶的右半部分,是像素级光照! 两个光源的属性是相同的。 按住鼠标左键可以旋转茶壶。 顶点级光照与像素级光照对比效果比较明显! 欲知详情,请看源码!
2021-11-28 11:21:37 47KB OpenGL 像素级光照 顶点级光照 shader
1
Unity shader的编写教程,包括基本shader和官方自带shader的介绍,英文版
2021-11-27 16:53:06 7.72MB Unity shader
1
shader开发技术工具书,很适合初学者
2021-11-26 14:47:25 7.12MB shader
1
研究了一个雪花飘落效果,感觉挺不错的,分享给大家,效果如下: 代码如下: Shader shadertoy/Flakes { // https://www.shadertoy.com/view/4d2Xzc Properties{ iMouse (Mouse Pos, Vector) = (100,100,0,0) iChannel0(iChannel0, 2D) = white {} iChannelResolution0 (iChannelResolution0, Vector) = (100,100,0,0) } CGINCLUDE #include
2021-11-25 19:45:29 225KB opengl shader
1
unity 打开的时候,或者进入游戏的时候回出现闪退,并且找不到问题
2021-11-25 19:00:15 5KB unity
1
Shadero Sprite 是一款基于节点的实时着色编辑器。Shadero 的设计初衷是节约生产时间。画面精美,处理速快速,它通过数个预制且完全优化的节点效果生成了许多惊人的效果。Shadero 将在每次更新中增加预制效果的数量。无需代码。 功能 - 2D 着色编辑器的终极工具 - 基于节点的编辑器 - 实时预览 - 包含源代码 - 加载/保存项目 - 优化的着色器 - 烟雾支持 - HDR 支持 - 视觉选择节点预览 - 光线支持 - 混合模式支持 - 带光线支持的法线贴图 - 直接预览场景 - 兼容 Unity UI - 众多预制特效 (+100) - 编辑器中提供帮助教程 - 项目示例 - 兼容 Unity 5 和 2017 及 2018 - 支持 Anima 2D - 支持渲染纹理 - 支持网格渲染器 - 生成精灵 - 创建变形 - 还有更多特色!
2021-11-24 09:07:45 121B unity
3个Unity图片编码shader,直接显示rgb、yuv420、nv12三种格式的数据。以通道的形式加载进shader 利用gpu进行处理,节省cpu
2021-11-23 11:46:44 1KB untity shader yuv rgb
1
https://blog.csdn.net/a592733740/article/details/106292912
2021-11-21 19:50:42 519KB 噪声 消融
1
unity shader实现自定义shadowmap,shadowmask原理学习用
2021-11-18 09:07:12 3KB unity shader 阴影 shadowmap
1
unity头发shader 资源包Advanced Hair Shader Pack
2021-11-17 21:18:15 223KB unity3d unity
1