目标跟踪的帧差法实现,videoreader函数的使用,能够直接将视频资料名字改写就可使用。
2022-04-03 11:10:45 1KB 帧差法
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本资源是凸优化大作业代码,任务是完成mv子视角的帧间预测,使用了十一种方法,每种都有代码,整体为运动估计三种(穷尽块匹配+三步搜索法+分层快匹配法),光流估计,单应性矩阵三个大类,再相互组合。数据集因为上传大小缘故只传了几个序列
2022-04-01 22:10:32 214.99MB 凸优化 matlab代码 运动估计 单应性矩阵
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主要为大家详细介绍了python3.5 cv2 获取视频特定帧生成jpg图片,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
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通过DirectShow获取原始视频数据,采用事件通知方式, 效率高,占用CPU低,绝不丢帧。数据获取后,可以对数据作灵活处理, 比如验证一些算法....
2022-03-30 11:12:14 1.22MB DirectShow 获取视频数据
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基于C++ QT编写,QT版本5.14.2
2022-03-28 22:53:10 23.93MB 网络 以太网
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主要介绍了opencv实现三帧差法的相关资料,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
2022-03-28 16:38:50 64KB opencv 三帧差法 帧差法
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uTextureSendReceive Unity线程网络纹理发送器和接收器插件,用于视频和纹理流 这是一个小程序包,提供了一个线程接口,用于通过TCP / IP发送和接收任何Unity纹理。 它可以用于流传输视频,网络摄像头以及任何2D或渲染纹理,例如视觉效果的一部分,小地图等。 查看这些示例,这些应用程序在后台运行的2万个粒子系统在不中断的情况下进行流式传输和接收;) 流实时网络摄像头 流式视频播放器 流式游戏摄像机视图 产品特点 简单的基于纹理的界面,用于发送图像/视频/纹理/等。 通过TCP / IP。 线程发送和接收可改善项目其余部分的性能。 可配置的编码和质量设置。 示例网
2022-03-28 10:51:09 9.31MB streaming unity texture unity3d
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ffmpeg的调用工具,获取视频信息,帧(封面图片)。代码已封装好,注释相信,直接调用
2022-03-24 09:52:30 2KB 视频封面,帧
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不错的direct操作demo,希望对大家有帮助。。。这个demo主要使用到的是微软的direct
2022-03-22 19:52:26 76KB C# 视频文件 关键帧 源代码
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