可视化技术库-three.js-master.zip
2021-10-14 14:03:36 254.18MB 可视化 three
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three.js学习示例代码,three.js学习示例代码three.js学习示例代码three.js学习示例代码three.js学习示例代码three.js学习示例代码three.js学习示例代码three.js学习示例代码three.js学习示例代码three.js学习示例代码three.js学习示例代码three.js学习示例代码
2021-10-13 22:02:19 94.03MB three.js
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threejs特效
2021-10-13 22:01:51 955KB js
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我的GPIO
2021-10-13 14:04:32 9.44MB 嵌入式linux
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threeJs-vr-demo three.js加photo-sphere-viewe制作全景图集 图片都是大图片,所以加载起来有点慢
2021-10-11 18:43:50 2.7MB HTML
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公司做商城、消防、用电等项目,需要实现楼层和设备的可视化,以前都是使用其他建模工具创建的整体模型,再使用three.js的加载器加载到场景中,但是这样的加载存在缺陷,比如不能给模型的元素赋属性、不能单个点击元素、渲染单调等。所以本次参考了一些资料,不使用模型倒入,完全使用three.js搭建场景,代码有些粗燥勿怪。 1.创建地板 地板是一个类似盒子,有顶部有底部有侧面,但是不一定是规则的盒子,因此我放弃了常用的BoxGeometry的方式,改用顶点+面的形式创建任意多边形地板,已知多边形底部坐标,底部坐标加上高度得到顶部坐标,通过Earcut可以计算出底部和顶部的三角面,侧面的三角面可以直接
2021-10-11 18:41:58 434KB hr js var函数
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2021年9月最新版threejs源码,github太慢,拖下来给大家
2021-10-11 18:06:53 221.58MB threejs three three.js
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三机房 项目设置 npm install 编译和热重装以进行开发 npm run serve 编译并最小化生产 npm run build 整理和修复文件 npm run lint
2021-10-11 11:59:45 49.6MB JavaScript
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通过一个的简单的ThreeJS示例(类似于射击小游戏)实操,让大家可以在实际开发练习中由简单到复杂,分阶段,循序渐进的掌握ThreeJS开发的常用的一些重要知识点. 课程主要知识点介绍:1 Threejs三大组件,相机、渲染器和场景的介绍2 在场景中如何创建几何体及一些旋转动画的实现,及对象的显示方式3 控制相机向前,向后移动,向左,向右旋转4 光源的介绍,及如何给场景添加不同的光源5 怎样给不同的对象添加阴影6 给对象添加材质,几种不同材质的区别及应用7 贴图的种类及各种不同贴图的效果8 自定义模型及其材质的加载及如何在场景对模型的定位9 怎样场景切换,及对切换场景的管理loadingManager10 通过for循环对多个对象的加载,克隆模型,这样可以拥有100个对象,所有对象都使用相同的几何体。11 第一人称武器的视角控制12 子弹的产生和发射效果13 怎样实现定时器来控制子弹的发射频率14 为武器添加有节奏的动作
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本Demo程序前端利用了Three.js 3D技术模拟了在线虚拟环境,后台数据处理利用了Python + Flask框架 + Sqlite3数据库,功能上主要包含了用户注册、登录、模拟碰撞等。非常适合那些刚进行学习Pyhon Web开发的朋友。
2021-10-07 02:21:10 36.57MB Python Flask Sqlite3 Three.js
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