这个是https://download.csdn.net/download/weixin_32759777/12346888这个代码的测试数据集
2021-11-21 13:54:49 165.39MB 猫狗二分类测试集合
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这是的PyTorch实现。 在可以实现3倍的模型尺寸缩减,并且精度损失很小。 该项目是从修改而来的,主要区别是: 修剪一次完成,而不是顺序执行。 所引用的原始项目中的FilterPruner和PruningFineTuner被合并到FilterPruner类中,以使其更加简洁。 修剪InceptionV3 , Inception_Resnet_V1 , Resnet50作为示例,您可以为自定义模型定义新的FilterPruner。 笔记: 您可以使用PyTorch的预训练的Resnet50或InceptionV3作为基本模型,并在前面提到的cat-vs-dog数据集中修剪它们。 (请参阅prune_InceptionV3_example.py和prune_Resnet50_example.py) 要修剪新模型,您需要根据模型的体系结构在FilterPruner下定义一个转发函数和
2021-11-08 13:19:31 22KB pytorch model-pruning Python
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国际象棋 该项目专注于计算机科学概念,例如数据结构和算法。 Chessnut是我们用于所有移动和棋逻辑的棋引擎。 我们正在使用一棵树来生成可能的棋盘,该棋盘可进行3级深度和深度优先搜索,最小极大值和alpha-beta修剪,以根据以下启发式方法找到最佳动作: 材料(每个玩家的总件数) 可能采取的法律行动的数量,重点是中心广场 检查/检查状态 典当结构 当前,由于递归函数要使用大量的计算能力,因此尝试实现多处理功能,因此在超过4个级别的深度上计算启发式状态需要花费大量时间。 深度为3级时,我们的AI做出了不错的动作,但也提出了许多不明智的建议。 人工智能的国际象棋情报估计为9级中的3级。 极小极大算法 从Wikipedia的简洁定义中借用的是“用于最小化最坏情况(最大损失)情况下可能的损失的决策规则”。 对于国际象棋,扮演角色的玩家是最大化者,其移动将受到对手(最小化者)的对抗React
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使用PyTorch进行培训和修剪 由hou-yz提供,基于kuangliu/pytorch-cifar 提高推理速度并减少中间特征的大小,以支持分布式推理(本地设备计算模型的一半,并上传特征以在更强大的设备或云上进行进一步的计算)。 修剪阶段1:修剪整个模型以提高推理速度并稍微减小中间特征的大小。 修剪阶段2 :(基于步骤1的模型)针对每个分割点(将中间特征转移到另一个设备以进行进一步计算),特别是修剪分割点之前的层以进一步减小中间特征的大小。 仅支持pytorch> 0.3.1的python3; 在cifar-10上训练的模型,仅在vgg-16上进行了测试。 还添加了自动记录和自动绘制图表。 用法 训练: python main. py -- train # train from scratch python main. py -- resume
2021-09-30 00:33:26 56KB pytorch pruning 2-step distributed-inferencing
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在cifar数据集上做图像分类的训练,并以此演示怎样进行模型剪枝,pytorch版本必须大于1.4.0
2021-09-14 10:38:02 4KB pytorch cifar 模型剪枝 pruning
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2020CVPROral: HRank: Filter Pruning using High-Rank Feature Map
2021-08-30 14:15:45 1.66MB Hrank 模型剪枝
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社区缺乏标准化的基准和度量标准。这一缺陷非常严重,以至于很难对修剪技术进行比较,也很难确定这一领域在过去三十年中取得了多大的进步。为了解决这种情况,我们确定了当前实践中的问题,提出了具体的补救措施,并引入了ShrinkBench,这是一个开源框架,用于促进修剪方法的标准化评估。我们使用收缩台对各种修剪技术进行了比较,结果表明,它的综合评价可以防止在比较修剪方法时常见的缺陷。
2021-07-24 10:48:40 763KB NNP
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通过nni进行自动化模型剪枝,适用于VGG、ResNet等
2021-07-02 20:32:40 8KB 模型剪枝 NNI ResNet
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论文
2021-05-09 20:01:42 1.73MB 论文
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Keras_pruning:如何使用权重修剪和单位神经元修剪来修剪keras模型的演练
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