通用LPC Spritesheet统一导入器 在Unity中自动从生成的LPC角色Spritesheet中切片并重命名Sprite。 设置 只需将此存储库克隆到您的项目中即可。 每当您导入Spritesheet时,它都会自动检查它是否是基于LPC的Spritesheet ,对图像进行切片,并根据此正式约定为这些Sprite赋予新的名称: SC:施法 th:推力 wc:walkcycle sl:斜线 sh:射击 hu:受伤 用法 图片胜于雄辩 配置
2022-05-19 00:33:57 11KB unity sprites unity3d 2d
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LDR进口商 用于导入器插件。 LDraw:trade_mark:是LEGO CAD程序的开放标准,允许用户创建虚拟LEGO模型和场景。 您可以使用它来记录您实际构建的模型,创建类似于LEGO的构建说明,渲染虚拟模型的3D照片逼真的图像,甚至制作动画。 可能性是无止境。 与受零件和颜色数量限制的真实乐高积木不同,在LDraw中没有什么是不可能的。 目的 LDR导入器的目的是将LDraw和LDraw兼容的零件和模型按原样(包括适当的网格和材料)导入Blender。 但是,用户可以使用一些选项来改善导入效果,例如清理所述网格和其他特征。 其他选项(如写实)留给用户执行。 发行版 所有发行版都可以在“页面上找到。 除非另有说明,否则始终建议使用最新版本。 执照 LDraw:trade_mark:是James Jessiman地产拥有和许可的商标。 该脚本未由LDraw工具系统的创建者开发或认可。 LDR Importer已根据或任
2022-05-05 21:02:08 46KB python blender lego ldraw
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运行时音频导入器 对于那些希望能够在运行时将MP3,WAV和FLAC格式的音频文件导入游戏的人来说,此插件将非常有用(例如,如果游戏涉及从播放器的设备内存中导入音频文件)。 在C ++和Blueprints中都易于使用。 产品特点 较小的资料库大小(≈1 mb) 快速转码速度(≈200-900毫秒) 支持主要音频格式:MP3,WAV和FLAC 自动检测音频格式(按扩展名) 用于获取代码转换状态以进行错误检测的系统 没有任何外部依赖 支持所有可用设备(已在Windows和Android上进行测试,但在其他设备上运行没有任何限制) 文献资料 单击以下链接以查看文档 附加信息 内存中音频转码
2022-03-10 18:18:18 270KB transcoding mp3 audio-files wav
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Alembic for Unity Alembic for Unity是Unity开发和的Unity软件包,但也对开放。 Alembic是一种数据格式,主要用于VFX行业中,用于存储非常大的顶点缓存数据,例如复杂的布料和流体仿真结果或复杂的动画装备。 有关更多信息,请参见 该软件包的主要功能包括Alembic文件导入和导出,该文件使您可以将Unity用作渲染或合成工具,或在Unity中执行各种模拟并将结果传递给其他DCC工具。 在你开始之前 重要信息:仅当需要从源代码构建Alembic for Unity软件包时,才使用此存储库。 否则,要使用Alembic for Unity,您应该通
2022-03-10 14:36:44 7.69MB importer unity exporter alembic
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语言:English 将任何产品从AliExpress导入到Zendrop导入列表中。 将产品从速卖通导入Zendrop。 寻找要在线销售的产品? 发现数百万种产品,然后使用Zendrop产品导入器将它们添加到您的Zendrop帐户中。 Zendrop是一个电子商务市场,可将可靠的供应商与在线商家和直销商店联系起来。 告别处理来自AliExpress的困难供应商,因为它们的运输时间非常长,客户支持为零。 该工具从Ali Express提取产品数据,并将其直接导入您的在线商店,因此您可以通过Zendrop的可靠实现选项来采购该产品。 它使您可以立即开始销售,而不必依靠Ali Express卖家来完成您的订单。 在此处了解有关Zendrop的更多信息:https://www.zendrop.com/
2022-02-24 11:18:06 561KB 扩展程序
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转化mib 信息为oid 信息,方便其他软件导入
2022-01-08 16:10:30 2.1MB snmp mib oid
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ID: 24535, Delphi SOAP Runtime and Importer Update For Delphi7 http://cc.embarcadero.com/item/24535
2021-12-31 20:03:36 819KB wsdl delphi7
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最新版的TexturePacker Importer,支持unity3d2018及以上版本
2021-10-15 19:14:00 5.23MB Unity3D TexturePacker Im 游戏
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unity After Effect Importer 3.0 unity After Effect Importer 3.0 unity After Effect Importer 3.0
2021-10-11 20:29:04 2.33MB unity After Effe
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该软件包目前在做什么: 在SPICA中打开二进制文件 将3D模型转换为Unity Mesh系统和蒙皮的网格渲染器 从纹理生成材质文件 自动将某些着色器设置复制到新创建的材质 蒙皮并生成网格的骨架 从二进制文件生成骨骼动画 将翻译后的星期一另存为预制件 支持批量处理 去做: AES支持 使动画在Unity中可编辑 在开始时通过弹出窗口导入文件夹结构选项,以替代输入文件夹结构 普通/遮挡阴影材质 为每个星期一自动创建纹理图集 材质动画 变更日志: v1.3:骨骼动画生成 v1.2:蒙皮和索具修复程序 v1.1:示例卡通着色器,资产创建 v1:基本骨架,模型,纹理生成 用法: 在顶部栏中,单击3DStoUnity,然后单击导入。 将您的3DS文件放在本应创建的Assets/Bin3DS中 再次点击导入 导出的文件和预制件将添加到“ Assets/Exported 安装: 如果您有gi
2021-10-07 12:55:41 341KB C#
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