无线充电技术LCC-S仿真模型研究:基于Simulink的20届智能车竞赛微缩电磁组项目,《LCC-S无线充电的Simulink仿真模型研究与开发》,无线充电LCC-S仿真,Simulink仿真模型 适用于第二十届智能车竞赛微缩电磁组无线充电,科研,项目等。 输入48V,输出1000W-10欧,负载为电阻,实际中更为法拉电容功率仍可获得近似效果 参数已设计好,效率78% 可修改参数 版本Matlab2023b ,无线充电; LCC-S仿真; Simulink仿真模型; 微缩电磁组无线充电; 科研项目; 参数设计; 效率78%; 版本Matlab2023b,无线充电LCC-S仿真模型:Simulink项目实践与参数调整
2025-07-17 21:50:33 2.19MB edge
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I-MSPM0L1306-Project 电赛期间准备的工程(根据不同开发平台分类) 包含: • CCS o car-control (简单的小车控制) o uart-control-stepmotorPlatform (23年电赛激光云台-串口控制的低成本高精度二维云台) • KEIL + vscode(可选) o basic-car (功能完善的小车测控) o ti-24-car (2024年电赛H题,最快用时30s) 个人觉得vscode编程更舒适,只需要下个扩展就能接上keil了
2025-07-17 12:10:25 1.25MB
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stb-image.h是一个广泛使用的单文件库,专门用于图像加载,尤其在C语言编程社区中备受欢迎。该库支持多种流行图像格式的读取,包括但不限于BMP、TGA、PNG等,它通过一个单一的头文件提供接口,简化了图像处理功能的集成过程。开发者仅需下载stb_image.h文件,即可将其包含在自己的项目中,无需额外的库文件或复杂的安装过程。这使得stb-image.h成为那些追求项目轻量级、快速集成的开发者理想的选择。 该库之所以受到推崇,部分原因在于其简洁的API设计和高效的加载性能。它能够在不依赖第三方库的情况下,直接加载图像文件到内存中的数组,大大减少了项目的依赖和配置的复杂度。此外,stb-image.h也支持对加载图像进行简单的处理,如转换颜色空间、缩放大小等,虽然功能不是非常全面,但对于大多数基础的图像处理任务来说已经足够。 由于其便携性和易用性,stb-image.h在3D建模、游戏开发、图形渲染等领域得到了广泛应用。无论是开源项目还是商业产品,都能看到它的身影。在3D建模和游戏引擎中,图像处理是必不可少的一环,无论是纹理贴图、环境贴图还是动画帧的加载,stb-image.h都能够提供快速可靠的解决方案。 对于初学者或者对图像处理有基础需求的开发者而言,stb-image.h提供了一个很好的起点,因为它不需要深厚的图像处理知识就能快速上手。然而,对于需要进行复杂图像处理的场景,如医学成像、专业图像分析等,可能需要更为专业和功能丰富的图像处理库。 由于其开源性质,stb-image.h也在不断地被社区改进和扩展,虽然它的功能较为基础,但是稳定性和效率在实际应用中得到了验证。此外,由于只需要单一头文件,它也非常适合用于教学和快速原型开发。 在集成stb-image.h到项目中时,开发者需要遵循标准的C语言编译和链接流程。将头文件包含到源代码文件中后,即可通过定义的函数进行图像加载和处理。尽管stb-image.h本身不提供复杂的图像处理功能,但它能很好地与其他图像处理库一起工作,为开发者提供一个灵活的基础。 stb-image.h作为一款轻量级的图像加载库,为C语言项目提供了一个快速、方便的图像处理起点,尤其适合于那些对项目体积和加载速度有严格要求的应用场景。同时,它的开源性质和活跃的社区支持,保证了其功能的持续更新和问题的及时解决,使其成为一个值得信赖的工具。
2025-07-17 08:55:41 62KB 图像处理
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在当今的软件开发领域中,Qt作为一个功能强大的跨平台应用程序框架,拥有广泛的开发者群体。本次所涉及的“QT项目之我的记事本代码”,即是开发者利用Qt框架创建的一个基础性项目——记事本应用的代码。记事本作为最经典的文本编辑工具之一,是学习编程和理解用户界面设计原理的极佳示例。 该项目的源代码文件以“notebook”命名,暗示了其主要功能是为用户提供一个数字化的“笔记本”,可以在这里记录笔记、编写文本。由于记事本是一个简单的文本编辑器,它几乎不涉及复杂的图形用户界面设计,但却是学习如何使用Qt进行界面构建的极佳入门工具。 从代码层面来看,该项目可能包含了如下几个关键部分: 1. 主窗口设计:由于记事本通常只有一个窗口界面,因此项目的主窗口设计至关重要。它需要包含菜单栏、工具栏以及一个用于显示和编辑文本的主编辑区域。 2. 菜单栏设计:记事本程序的菜单栏一般包括文件操作(新建、打开、保存、另存为、打印、退出等)、编辑操作(剪切、复制、粘贴等)、视图选项和其他设置。这些功能的实现需要调用Qt的信号与槽机制来响应用户的操作。 3. 文本编辑功能:文本的输入、选中、替换等编辑功能是记事本的核心部分。Qt提供了文本编辑组件QTextDocument和QTextEdit,它们可以方便地实现文本的读写和渲染。 4. 文件操作:记事本需要能够读取和保存文件,这涉及到文件系统访问权限、文件格式解析等。Qt的文件操作类如QFile、QTextStream等为文件的读写提供了便利。 5. 打印功能:通过Qt的打印框架,记事本应用能够将文档内容发送到打印机进行打印。这需要理解Qt的打印类和打印模型。 6. 用户界面适配:记事本应用需要在不同的操作系统和设备上能够正常显示。Qt的跨平台特性可以保证界面元素和布局的适应性。 7. 事件处理:在记事本中,响应用户的键盘事件和鼠标事件是实现文本编辑功能的基石。Qt的事件系统可以处理各种用户输入。 这个项目作为一个学习案例,非常适合初学者学习Qt的使用方法和理解面向对象编程的基本概念。同时,该项目的扩展性也较强,开发者可以在基本记事本功能的基础上增加更多的高级特性,比如文本格式化、搜索与替换、编程语言高亮显示等,这些都能让项目变得更加丰富和实用。 此外,将项目命名为“notebook”还可能暗示开发者希望这个记事本应用能够具备类似真实笔记本的功能,比如页面布局、插入图片、标签页切换等。这些功能的实现,需要开发者对Qt的高级组件和插件有更深入的理解和应用。 “QT项目之我的记事本代码”不仅是一个学习Qt框架的实例项目,更是理解基础文本编辑器设计和实现的重要参考。通过逐步实现记事本应用的各项功能,开发者能够逐步掌握Qt框架的使用,为后续开发更复杂的应用打下坚实的基础。
2025-07-16 16:27:41 41KB
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内容概要:本文档提供了一个包含 osg3.6.5 和 osgearth3.1 源码工程的下载链接,以及解压密码。OpenSceneGraph (OSG) 是一个开源的高性能 3D 图形工具包,而 OSGEarth 则是基于 OSG 的地球可视化插件。该源码工程不仅包括 OSG 和 OSGEarth 的源代码,还包含了必要的第三方库,方便开发者进行二次开发和深入研究。; 适合人群:对 3D 图形开发、地球可视化技术感兴趣的开发人员,尤其是有一定 C++ 基础并希望深入了解 OSG 和 OSGEarth 内部机制的工程师。; 使用场景及目标:① 开发者可以利用该源码工程进行 OSG 和 OSGEarth 的二次开发;② 研究人员可以通过阅读和修改源码来探索 3D 图形渲染和地球可视化的实现细节。; 其他说明:请确保从合法渠道获取并使用该源码,遵守相关开源协议。下载链接为百度网盘,提取码为 osgb,解压密码为 qazsew_osg。
2025-07-15 20:16:24 224B OpenGL 开源项目 3D图形
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基于STM32F103单片机,利用PAJ7620手势识别模块实时检测手势类型,并将结果通过串口调试助手打印出来。大家可在此例程基础上,根据自身项目需求对工程源码进行拓展。更多详细信息,请查看博客文章:STM32 PAJ7620U2手势识别模块(IIC通信)程序源码详解_paj7620u2手势识别原理-CSDN博客。 STM32F103单片机是ST公司生产的一款广泛应用于嵌入式系统的高性能ARM Cortex-M3微控制器。PAJ7620则是一款集成红外传感器的触摸手势识别模块,支持IIC通信协议,能够实现无需触摸的空中手势识别功能。在STM32F103与PAJ7620红外手势识别项目中,两者结合实现手势识别功能。 整个项目的实现流程大致分为几个步骤。需要对STM32F103单片机进行基本的配置,包括时钟系统、I/O端口以及串口通信等。在配置好单片机的基础上,接下来则是对PAJ7620模块的集成。由于PAJ7620支持IIC通信,因此需要初始化IIC接口,并配置相关的参数以确保STM32F103与PAJ7620模块能够成功进行数据交换。 在硬件连接方面,PAJ7620模块通过IIC接口与STM32F103单片机相连接,模块的电源和地线也需正确接入,保证模块的正常工作。通过IIC通信协议,STM32F103单片机能够发送控制指令到PAJ7620模块,并读取模块返回的手势识别数据。 实现手势识别功能的核心在于PAJ7620模块的固件程序,该程序能够将接收到的红外传感器数据转化为手势类型。在接收到手势数据后,STM32F103单片机会处理这些数据,并通过串口输出识别结果。串口通信的实现是通过配置STM32F103单片机的串口模块来完成的,这样开发者可以利用串口调试助手来观察识别结果。 在源码层面,开发者需要对STM32F103的固件进行编程,编写相应的程序代码来实现对PAJ7620模块的控制和手势数据的处理。程序通常包括初始化代码、手势数据读取和解析、以及数据输出等模块。具体到代码细节,可能需要实现IIC通信协议的底层驱动、数据帧的解析以及手势识别算法等。 该项目的例程代码可以作为一个基础的框架,开发者可以根据自己的实际需求进行修改和拓展。例如,可以在识别特定手势后触发单片机控制的LED灯,或者根据手势动作控制机械臂的运动等等。此外,代码中可能会包含一些调试信息,以帮助开发者理解程序的运行状态,调整和优化系统的性能。 该文档提供的资源下载地址以及密码文件可能包含了项目代码的下载链接和访问权限,方便用户下载所需的工程文件。用户在得到这些资源后,可以导入到相应的开发环境中,进行程序的编译、下载和调试。 关于手势识别的原理和手势数据的具体处理方式,用户可以参考博客文章:STM32 PAJ7620U2手势识别模块(IIC通信)程序源码详解_paj7620u2手势识别原理-CSDN博客。这篇文章详细解析了手势识别模块的工作原理以及手势识别的算法实现,为用户提供了深入学习和实践的基础。 总的来看,基于STM32F103单片机与PAJ7620手势识别模块的项目,为开发者提供了一个实现空中手势控制的平台。通过该项目的实现,可以进一步开发出更多的交互式应用,如手势控制玩具、智能家电等。
2025-07-15 15:40:44 56KB STM32F103
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在《JVM开发实战项目案例分析》中,我们主要探讨的是如何将Java虚拟机(JVM)技术应用于实际开发,并通过具体的项目案例进行深入解析。JVM是Java平台的核心组成部分,它负责运行Java应用程序,提供了跨平台的执行环境。本项目案例分析旨在帮助开发者提升对JVM的理解,优化代码性能,解决实际开发中遇到的问题。 我们要理解JVM的工作原理。JVM接收编译后的字节码(.class文件),并将其转换为机器语言执行。这个过程包括类加载、验证、准备、解析和初始化等阶段。在项目中,我们可以通过分析JVM内存模型来优化程序性能,例如调整堆内存大小,设置新生代和老年代的比例,以及正确使用垃圾回收策略。 JVM调优是开发者必备的技能之一。在《大神带你学Java(第1天)》的文件中,可能会详细讲解如何使用各种工具如JConsole、VisualVM或JProfiler来监控和诊断JVM状态,包括CPU使用率、内存分配、线程状态等。通过这些工具,我们可以定位性能瓶颈,比如频繁的垃圾回收导致的暂停时间过长,或者内存泄漏问题。 此外,JVM中的垃圾回收机制也是优化的关键。了解不同的垃圾收集器,如Serial、Parallel、CMS和G1,以及它们各自的优点和适用场景,能帮助我们选择最适合项目的GC策略。例如,在需要低延迟的系统中,可能选择G1收集器,而在资源有限的环境下,Serial或Parallel可能更为合适。 在实际项目中,我们还会遇到类加载器的问题。JVM有多个类加载器,如bootstrap loader、extension loader、application loader等,它们共同构成了类加载的双亲委托模型。理解这个模型有助于解决类冲突和安全问题。 还有,JVM的编译优化(JIT,Just-In-Time编译)也是提升性能的重要手段。JIT会将频繁执行的热点代码编译成本地代码,提高执行效率。开发者可以使用-XX:CompileThreshold等参数调整JIT的触发条件。 线程管理和并发编程在多线程项目中至关重要。JVM提供了一些内置的同步机制,如synchronized关键字、java.util.concurrent包下的工具类等。理解这些机制的底层实现,能够帮助我们编写出高效且线程安全的代码。 《JVM开发实战项目案例分析》会通过实际的项目案例,详细讲解如何运用JVM的各种特性,解决开发中遇到的实际问题,提高程序的运行效率和稳定性。通过学习,开发者不仅可以提升专业技能,还能在项目实践中游刃有余。
2025-07-15 14:14:31 17.96MB 项目 案例分析
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内容概要:本文详细介绍了EPLAN电气项目图纸的内容,特别是针对变频器、伺服、西门子PLC1500及ET200S分布式IO模块的应用实例。文中不仅展示了具体的梯形图编程、参数设置方法,还提供了丰富的实际工程案例,帮助读者深入理解这些组件的工作原理及其在自动化控制系统中的应用。此外,文章强调了EPLAN图纸的设计技巧,如宏变量的使用、地址分配、交叉引用等功能,以及如何避免常见的错误,如地址冲突、符号库误用等。 适合人群:从事电气工程设计、自动化控制领域的工程师和技术人员,尤其是希望提高EPLAN绘图技能和解决实际工程项目中常见问题的专业人士。 使用场景及目标:适用于需要理解和掌握EPLAN电气项目图纸绘制、调试和优化的场合。主要目标是帮助读者更好地理解电气系统的构成和运行逻辑,提升实践能力和解决问题的能力。 其他说明:文章通过具体实例和详细的步骤指导,确保读者能够将理论知识应用于实际工作中,从而提高工作效率并减少错误发生的可能性。
2025-07-15 09:38:40 2.17MB
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我们在开发多人联机项目时,手里没有多余的测试机器,打包出来测试又很麻烦,这个工具利用的原理就是软连接,将源工程的三个文件夹链接到新工程,这样就可以同时多开多个Unity编辑器了,而且修改的代码会自动关联同步,无需手动刷新。秒开。
2025-07-14 16:08:11 1.41MB unity
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# 基于Arduino编程的机械手臂控制项目 ## 项目简介 这是一个基于Arduino编程的机械手臂项目,它可以通过Android应用程序或小型机器人复制品进行控制。该项目由Kelton(BuildSomeStuff)设计,提供了STL文件和基本的Arduino代码。 ## 项目的主要特性和功能 1. 通过Android应用程序控制机械手臂利用Bluetooth Low Energy技术实现机械手臂的远程控制。 2. 原始电位计控制除蓝牙控制外,仍保留原有的电位计控制方式。 3. 项目文件包含Arduino代码、Android应用程序和相关配件清单。其中RobotControl.ino是包含原始电位计控制和蓝牙低功耗扩展的Arduino代码。 ## 安装使用步骤 以下步骤假设用户已经下载了本项目的源码文件和相关文件。 1. 硬件准备按照提供的清单准备所需的零件,并按照组装手册组装机械手臂。
2025-07-14 14:53:20 2.98MB
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