basic motions -- Unity 人形动画包
2021-11-12 09:00:43 112.1MB unity
1
颤振动画 一组动画,旨在改善您下一个Flutter项目的用户体验。 我希望由,这些示例可以为您的实际项目提供帮助,或者仅用于学习和启发目的。 除了分叉和查看可以在此处获得。 关于我 我是一名来自伊拉克的移动开发人员,此回购只是为了分享我的视频的源代码。 动画 登机动画 使用滑块和乐透文件在登机屏幕上制作动画,当它首次启动时,可用于吸引用户。 绘制弯曲的矢量动画以在白色/深色主题之间切换。 它还为所选类别使用了自定义闪光指示器。 查看代码 没有Wifi互联网连接 使用自定义画笔在您的应用程序屏幕上绘制wifi动画。 在这种情况下,我还使用了一些文本动画小部件来对文字编写动画进行动画处理。 查看代码 颤动的圆形小部件动画师 演示如何在Flutter应用中使用自定义绘画工具以及如何绑定多个自定义动画控制器。 查看代码 剖析天气动画 带有更改大小,形状和颜色的动画天气指示器的配置文件视图
2021-11-02 23:40:42 22.95MB animation animations flutter flutter-examples
1
BETA RELEASE Download Demo Build (Windows PC)​ Crowd Animations is an extension for GPU Instancer, and requires it to work. Support Forum | Documentation | F.A.Q. Crowd Animations is an out of the box solution for using massive amounts of animated characters in your scenes with high performance. CA uses the GPU Instancer core and adds GPU skinning techniques on top of GPUI’s indirect instancing solution and GPU culling techniques. This results in a combination which will allow you to get the most out of GPU Instancing in Unity for your animated characters. ——————————— FEATURES ——————————— – Indirect GPU instancing with skinned meshes. – GPU frustum, occlusion and distance culling. – VR compatible. Works with both single pass and multipass rendering modes. – Supports Standard, LW, HD and Universal Render Pipelines. – Custom shader support (requires manual set-up). – Animation Blending (up to 4 animations). – Multiple skinned mesh renderers and submeshes support. – LOD Groups support (all LOD meshes must use the same rig). – Bone attachments. – Root Motion support. – Ability to use custom shadow distance per prototype and to choose the LOD to render shadows with. – Automatic detection of added and removed instances without any additional code. – Rigidbody and physics support. – Custom animation event system. – Easy to use interface. Crowd Animations supports two different animator workflows: Mecanim Animator: You can use the Unity Mecanim Animator to handle the state machine for animations as usual, and GPUI will read the animator states from the Mecanim Animator. This will let you use your existing Animators and scripts with Crowd Animations, and make it possible to use indirect GPU Instancing out of the box with all the GPUI features such as GPU frustum and occlusion culling. This workflow increases GPU performance while rendering skinned meshes, but it won’t be an ideal solution for projects that are CPU bound since the Mecanim Animator will still create an o
2021-11-01 20:05:35 99B unity
生日快乐!!! 以特殊的方式祝某人生日快乐。 这是我一位朋友的生日,我想以一种特别的方式祝福她。 所以我把这个动画网页放在一起,很快就说生日快乐。 如果您愿意,请随意使用它来祝福您的朋友。 您可以通过几个简单的步骤使其运行: 分叉存储库 打开customize.json并用你自己的替换name/wish-message/image 为存储库打开 GitHub 页面(设置 > GitHub 页面) 将您在上述步骤中获得的 URL 发送给您的朋友 我创建了 JSON 文件,以便轻松快速地进行自定义。 如果您想进行更多自定义,只需编辑 HTML 文件即可。 但在这种情况下,请将 JSON 字段留空,因为它会覆盖 HTML。 请注意,我匆忙创建了这个页面,它没有任何保证,所以在将它发送给你的朋友之前先检查一下自己。 我已经将纯 HTML、CSS 和 JavaScript 与用于动画。 特
2021-10-25 22:37:15 88KB gsap animations friend birthday
1
Xamarin.Android.AVLoadingIndicatorView 这是的Xamarin Android绑定。 AVLoadingIndicatorView是适用于Android的漂亮加载动画的集合。 演示版 用法 (有关详细的工作示例,请参见项目) 步骤1 安装NuGet。 第2步 将AVLoadingIndicatorView添加到您的布局中: 在您的根视图中定义xmlns:app。 xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" 简单加载 < com .wang.avi.AVLoadingIndicatorVi
2021-09-25 22:12:53 2.1MB android xamarin loading animations
1
欢迎来到 :waving_hand: Parijana-Papers 是一个包含UIET, Kanpur往年论文的网站 :eyes: 概述 通过各种标签名称轻松搜索试卷 主题代码 主题名称 学期数 老师的名字 考试年份 课程年份 干净的用户界面 响应式设计 :laptop: 本地运行的先决条件 Node JS应该安装在你的系统上。 MongoDB Compass应该安装在您的系统上,或者您可以使用MongoDB Atlas Google Drive API凭据 你可以从这里得到它们 :rocket: 用法 在你的系统上克隆这个 repo git clone https://github.com/algomonk016/Parijana-Papers.git cd Parijana-Papers 现在,使用给定的命令安装依赖项 cd ./client-side npm install cd ../server npm install
1
CasparCG HTML 模板 这个 repo 是一个基于 HTML 的模板集合,用于。 这里的模板已经在下测试过。 大多数模板通过在 CasparCG 客户端内指定模板数据来支持至少一定数量的自定义,但要正常工作,模板数据必须作为 JSON 发送,以便模板正确读取数据。 编译模板 要求: 节点 为了简化在本地进行样式开发,命令npm run dev-css将监视所有 SCSS 文件的更改并重新编译样式。 构建样式: npm run build Lint JS 文件: npm run lint 测试JS文件: npm run test 预提交钩子用于在提交之前强制执行代码 linting 和测试运行。
2021-08-03 14:03:56 112KB javascript html css3 css-animations
1
滑动元素 一个、可访问的、基于 Promise 的、令人联想到 jQuery 的库,用于具有动态高度打开和关闭的滑动元素。 要查看它的实际效果,请查看以下演示: 为什么? 使用 JavaScript 使元素打开和关闭的动画传统上并不是一项简单的任务,尤其是当它包含动态大小的内容时。 您可以使用 ,但该路径需要您执行比必要更多的代码。 另一种选择是使用 CSS 来更改元素的max-height值,但这种方法充满了任意性,并且当您不确定要对多少内容进行动画处理时很难很好地实现。 这个库使用完成工作,它不需要元素具有固定的高度。 相反,元素高度是根据它们的内容计算的,然后应用适当的值来触发平滑的原生过渡。 动画本身由相同的 CSS 转换机制提供支持,使其成为在性能方面实现它的最佳方法之一。 它小巧、光滑,专注于做好一项工作:滑动打开和关闭。 安装 运行npm install slide
2021-07-24 20:07:32 95KB jquery animation transition web-animations-api
1
GPU Instancer
2021-07-06 22:02:53 124.26MB GPUInstancer
1
unity人物舞蹈动画资源包,包含了大概20种舞蹈动作,比较好用。
2021-07-04 17:28:54 8.9MB unity 骨骼动画 人物动画资源
1