Oculus Quest 2虚幻引擎模板
模板项目旨在用作在Oculus Quest 2上进行开发的参考!
为Oculus Quest 2准备项目
项目设置
创建一个新的VR项目,其中包含可移动的,可扩展的2d或3d,并且禁用了光线跟踪。 您也可以使用空白项目,但是VR项目为您设置了合理的输入映射。
将Android和Win32添加到受支持的平台。
项目>包装
将“ MotionControllerMap”添加到要包含在打包构建中的地图列表中。 (原意未包含在地图中的内容将不会打包,从而减小了打包尺寸)
检查仅厨师地图
排除编辑器内容
将您使用过的地图添加到地图列表中,以包含在打包的版本中
项目>渲染
启用正向渲染。 (正向渲染在较低规格的设备上具有更好的性能,是虚拟现实应用程序的不错选择)
启用msaa并将移动MSAA设置为4x(切换到适合以合理质量级别进行正向渲染的抗锯齿)
启
2021-11-17 14:21:43
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