使用CUDA和GPGPU为稀疏矩阵生成近似逆预处理器
2021-09-01 10:34:46 389KB 研究论文
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行业分类-物理装置-一种GPGPU寄存器的纠错码生成方法.zip
2021-08-20 22:03:15 410KB 行业分类-物理装置-一种GPGP
内容简介 · · · · · · 《GPGPU编程技术:从GLSL、CUDA到OpenCL》详细介绍了能够反映GPGPU技术现状的三种编程框架及其编程方法:基于OpenGL/GLSL的经典GPGPU技术、NVIDIA的CUDA架构以及跨平台的解决方案OpenGL。《GPGPU编程技术:从GLSL、CUDA到OpenCL》内容涵盖了从软件的安装和编译、编程语言的语法和使用技巧、程序优化,到高级开发中可能遇到的各种情况及应对方案等主题,并为深入学习和研究指引了参考资料,是一本实用的技术指导书。GPGPU技术是快速发展的新兴编程技术,《GPGPU编程技术:从GLSL、CUDA到OpenCL》在编写过程中结合了至2011年国外最新的技术现状。
2021-08-10 13:50:21 62.29MB GPGPU CUDA OpenCL 并行计算
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GPGPU 编程经典之作, 涵盖了 Opengl GLSL, CUDA, OpenCL多种GPGPU编程方法介绍和实例
2021-07-22 13:30:44 67.61MB GPGPU GLSL CUDA OpenCL
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仇德元编著的《GPGPU编程技术——从GLSL、CUDA到OpenCL》是在原教材第2版的基础上,经过一定的增删得到的。原教材中关于专业算法设计的一些内容已被剔除,增加了一定篇幅的面向初学者的基础内容,并补充了一些至2011年国外**的GPGPU编程技术。全书涵盖了从软件的安装和编译、编程语言的语法和使用技巧、程序优化,直到高级开发中可能遇到的各种情况及应对方案等完整的内容。对于读者可能感兴趣而限于篇幅不能继续展开的内容,本书还为进一步的深入学习和研究指引了参考资料。
2021-07-09 15:33:29 15.85MB GPGPU
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GPGPU编程技术 从GLSL、CUDA到OpenCL,对CUDA 及 Opencl学习与实践者,不错的选择
2021-07-03 17:19:18 62.01MB OpenCL
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使用opengl 4.3的compute shader实现通用计算例子,需要ubuntu环境,需要安装opengl,glut和glew,不能运行在虚拟机中。
2021-06-14 20:29:09 4KB gpgpu compute shad opengl
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2021-06-04 14:20:31 11.21MB GPU Pro 360 Guid
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MemCUDA Map Device Memory To Host Memory on GPGPU Platform,有关NVIDIA CUDA 设备主机间内存映射的2010年的资料。
2021-02-03 23:28:35 736KB cuda
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**GPGPU编程技术概述** GPGPU,全称General-Purpose computing on Graphics Processing Units,即通用计算在图形处理器上,是一种利用原本专为图形处理设计的GPU来执行非图形计算任务的技术。随着GPU计算能力的提升,GPGPU已经成为高性能计算、科学计算以及机器学习等领域的重要工具。 **GLSL (OpenGL Shading Language)** GLSL是OpenGL着色语言,它是为GPU设计的一种高级编程语言,用于编写顶点和片段着色器等,以实现图形渲染的定制化。GLSL用于在GPU上进行实时图形处理,可以显著提高渲染速度。程序员可以通过GLSL创建自定义的光照模型、纹理映射等效果,使3D图形更逼真。 **CUDA (Compute Unified Device Architecture)** CUDA是由NVIDIA公司开发的一种并行计算平台和编程模型,它允许开发者使用C/C++或Fortran等高级语言直接访问GPU的计算资源。CUDA提供了丰富的库和工具,如 cuBLAS(用于线性代数)、cuFFT(快速傅里叶变换)等,广泛应用于科学计算、图像处理、物理模拟等领域。 **OpenCL (Open Computing Language)** OpenCL是开放标准的并行编程框架,旨在跨各种架构(包括CPU、GPU、FPGA和DSP等)进行计算。OpenCL提供了编程模型、库和运行时环境,允许开发者编写可移植的代码,从而充分利用异构计算系统的潜力。与CUDA相比,OpenCL更强调跨平台的兼容性和灵活性。 **GLSL、CUDA和OpenCL之间的比较** - GLSL专注于图形渲染,而CUDA和OpenCL则更适用于通用计算。 - CUDA由NVIDIA独家支持,其性能优化和库支持通常针对NVIDIA的GPU,而OpenCL是跨平台的,支持多种硬件供应商。 - GLSL的语法较为简单,适合处理图形流水线中的任务,而CUDA和OpenCL提供更底层的控制,能执行更复杂的并行计算任务。 **GPGPU编程的关键概念** 1. **线程和线程块**: 在CUDA和OpenCL中,计算任务是通过线程和线程块进行组织的。线程执行基本计算单元,线程块则是线程的逻辑分组,它们可以在GPU上并行执行。 2. **共享内存**: 线程块内的线程可以访问共享内存,以提高数据交换效率。 3. **全局内存**: GPU上的所有线程都可以访问全局内存,但访问速度相对较慢。 4. **常量内存和纹理内存**: 提供对特定类型数据的优化访问,例如常量和纹理数据。 5. **同步和原子操作**: 支持线程间的同步和原子操作,以确保数据一致性。 **学习GPGPU编程的资源** - "GPGPU编程技术 从GLSL、CUDA到OpenCL"这本书提供了从基础到进阶的GPGPU编程教程,包括GLSL的着色器编程、CUDA的并行计算和OpenCL的跨平台编程。 - NVIDIA的CUDA Zone提供了丰富的CUDA开发资源和文档。 - OpenCL的官方网站有详细的规范和API参考。 - 开源社区如GitHub上有许多示例代码和项目,可以作为学习和实践的参考。 通过学习和实践这些知识点,开发者可以掌握利用GPU进行高效计算的能力,从而在各种领域中实现性能的大幅提升。
2019-12-21 22:06:41 458KB cuda opencl
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