方案库 鸭库scheme-lib是一个计划使用的库。目前支持android osx linux windows,其他平台在规划中。 官方主页: ://evilbinary.github.io/scheme-lib/ QQ群:Lisp兴趣小组239401374 安装编译 Linux 执行sudo apt-get install build-essential freeglut3-dev libgles1-mesa-dev libgles2-mesa-dev libegl1-mesa-dev libalut-dev libopenal-dev libffi-dev uuid-dev liblz4-dev命令安装依赖库。如果需要视频支持请加上libavcodec-dev libavformat-dev libswscale-dev 执行make命令就可以编译,对应平台的文件在bin目录下。 进入bin目录,执行source env.sh ./scheme --script ../apps/hello.ss ,然后运行./scheme --script ../apps/hello.ss就可以
2022-04-28 17:31:16 67.56MB android scheme gui library
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Box2D v2.3.0 用户手册(中文版pdf),完整版带目录。
2022-03-30 10:35:36 1.39MB Box2D v2.3.0 用户手册
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高清带目录《Box2D物理游戏编程初学者指南》系统地梳理学习Box2D物理游戏编程的各个知识点,并通过图解、问答、举例等形式深入浅出地讲解初学者觉得晦涩难懂的概念、术语。
2022-03-17 00:34:45 55.05MB box2d 物理 陈文凳
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50页文档,详细介绍JBox2D相关知识点; JBox2D是开源的物理引擎Box2D的Java版本,可以直接用于Android。由于JBox2D的图形渲染使用的是Processing库,因此在Android平台上使用JBox2D时,图形渲染工作只能自行开发。该引擎能够根据开发人员设定的参数,如重力、密度、摩擦系数和弹性系数等,自动地进行2D刚体物理运动的全方位模拟。 每种物理引擎都有其独特的概念,在学习开源的物理引擎时,首先需要弄明白的就是其基本概念。因此,本节主要为读者复习一下物理学中的一些基本概念,并介绍JBox2D中的一些常用类与概念。
2022-03-16 23:13:22 6.96MB 物理引擎 JBox2D Box2D
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一直在找苦苦寻找一个Box2D的物理引擎javascript整合例子,发现 http://www.hightopo.com/blog/275.html 这篇文章的例子效果非常棒,通过HT for Web的3D引擎直观的呈现Box2D物理碰撞的实时运行效果,这么强大的3D物理碰撞效果居然只有几十行代码,非常适合Box2D初学者入门直观的学习和测试,不敢私藏这么好的例子,0资源分拿来和大家分享,希望能帮助到些同学
2022-03-12 00:47:54 206KB box2d HT for Web HTML5 3D
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在自己的cocos3.13.1项目上调试通过, 其它引擎没测试。 把box2d 2.3.0 框架注册到lua里面。 根据前人的工程做一些bug修复,兼容新版本的box2d。 参考:http://www.cnblogs.com/zhongzf/archive/2012/06/10/2544002.html
2022-03-07 16:52:49 257KB Box2D LUA Cocos2dX
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要想在智能机上做好游戏开发,学好box2d是必须的,嗯,元芳你怎么看?所有主流的手机游戏引擎都使用了box2d的物理引擎,你还在等什么?
2022-02-25 10:51:54 555KB android iphone box2d 物理引擎
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Box2D 中文手册,非常详细的Box2D文档,入门绝佳
2022-01-28 16:28:49 555KB Box2D
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#Web 游戏与 box2D 物理和 pixi.js 渲染引擎。 播放演示,使用 WASD 移动,按鼠标键开火,按 1 2 3 更改武器。
2021-11-29 16:25:36 518KB JavaScript
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Box2D .NET标准 Box2D .NET Standard是Ben Ukhanov和Hugh Phoenix-Hulme 2020的Box2D从C ++到C#的移植。 松散地基于Ihar Kalasouski 2008年的Box2DX。 该存储库的目的是创建Box2D .NET Standard库。 .NET标准支持.NET Framework,.NET Core和.NET 5.0。 NuGet包位于。 当前状态 NuGet(1.0.3)上的最新非预发行版本实质上是2008年以来的Box2DX,已更新为可与.NET Standard一起使用并进行清理。 当前的预发行版本可能不稳定。 例如,已知较早的版本会产生Null引用异常。 API不稳定-目的是将所有大小写更改为lowerCamelCase以匹配Erin的代码,并用Properties替换所有Get ...()和Set
2021-11-02 11:20:33 490KB box2d C#
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