实现了画线,多边形,扫描先算法填充,CS裁剪等动能
2021-08-06 18:02:04 189KB C# 扫描线算法
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判断点与多边形的关系,使用扫描线算法实现。图形界面演示测试结果。 实现语言:Python + wxPython
2021-06-22 17:39:35 7KB wxPython 扫描线算法 多边形
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OpenGL实现多边形扫描转换的扫描线算法(源码),直接运行即可,对大家肯定有帮助
2021-06-10 12:36:57 63KB OpenGL 多边形扫描转换 扫描线算法
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计算机图形学扫描线算法
2021-05-27 13:04:00 4KB c++
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几何图形扫描线算法, 通过用鼠标依次点击获取顶点来绘制多边形 点击绘制按钮即可绘制 代码有充分的注释说明 区域填充, (类似系统自带画图软件) 用油漆桶工具可以任意填充一个区域 使用扫描线算法
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OpenGL实现多边形扫描转换的扫描线算法,带动画效果 实验作业,LAB3. 绘制的是五边形。
2020-02-23 03:11:44 459KB OpenGL 多边形 扫描转换 扫描线算法
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z-buffer算法进阶是扫描线算法,再进一步就是区间扫描线算法,这是图形学基本算法。这里面是vs2015的项目,里面附赠了多个obj模型。先从obj模型读取开始,到最后的显示。
2020-01-03 11:41:47 7.89MB 区间扫描线 z-buffer obj 模型
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扫描线算法绘制填充的五角星,用VC++6.0实现的
2019-12-21 21:35:25 1.88MB VC++程序
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编写应用程序,采用鼠标输入顶点的方法确定待填充多边形(多 边形最后一点双击);实现边标志算法完成对该多边形的填充,要求 完成使用自己学号的后四位数字对多边形内部进行填充。
2019-12-21 20:38:01 1.88MB 扫描线算法 边标志算法 MFC 图形学
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区域的填充可以根据区域的填充,采用不同的填充算法,而其中有扫描线类算法和种子填充算法。这里,先介绍扫描线类算法之有序边表的扫描线算法
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