unity3d战斗卡牌《变身吧主公》客户端+服务器源码,有兴趣可以下载学习一下
2023-02-08 14:15:45 67B U3D unity3d unity
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如我们所知,UDP是一种无连接的,不可靠的数据报服务,首先看一下UDP的编程流程: 上述左边是服务器的流程,右边是客户端的流程。使用上述流程实现简单的聊天小程序。 聊天程序实例 服务器 from socket import * ADDR = ('127.0.0.1',8888) server = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) server.bind(ADDR) print("服务器已经启动") setdefaulttimeout(20) while True: data,client = server.recvfrom(1024) print("接受
2022-12-15 20:20:02 34KB python 客户端 服务器
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聊天-RMI 使用 Java RMI 进行的客户端-服务器聊天,用于 UGR 电信技术工程学士学位第三年的网络应用程序开发主题。 要执行它,请编辑 server.policy 文件的路径和引用特定系统上文件位置的脚本。 然后首先启动服务器脚本,然后是客户端脚本。
2022-12-14 21:38:57 8KB Java
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Unity+UDP通信Demo,内置心跳机制以及断线重连机制. HeartbeatComponent每隔1秒向服务器发送消息,服务器收到心跳消息回应客户端。当客户端与服务器建立连接之后,客户端连续5次没有收到服务器回应的心跳,认定客户端与服务器断开连接,重新与服务器建立连接。如果服务器10秒内没有收到客户端的心跳,则认为客户端已经下线。 集成KCP,解决UDP丢包问题。
2022-12-12 12:19:17 71.67MB UDP+Unity UDP心跳机制 UDP重连机制
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C# Netty 客户端,服务器端 自己研究一才研究出来的与大家分享一下
2022-12-06 13:01:01 2.81MB Netty
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本设计通过scoket编程实现tcp中客户端与服务器之间的通信,包含两个文件,一个多进程实现客户端访问,另一个多线程实现客户端访问;代码经过验证可以跑通,并且程序包含有大量的中文注释,适合像博主这样的小白进行初次的学习;有问题的可以私信我
2022-12-04 08:03:35 19KB socket编程 多线程 客户端 服务器
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socket套接字文件传输 绝对可以 开始是做到wince下的 不过pc上也可以的
2022-11-27 14:32:52 9.38MB socket文件传输
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计算机网络实验课的大作业,大三的,三四个人一组,用vb实现基于TCP和UDP协议的客户端与服务器的实时通信。
2022-11-19 17:46:20 292KB TCP-UDP
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FishGame完整网游源码,客户端+服务器端(亲测可用)
2022-11-17 21:13:11 39.94MB 网游 源码 客户端 服务器
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完成两个模块:客户端和服务器端。即实现通过客户端向远程服务器段发送数据来验证,以此来实现简单的认证功能。同时,客户端在向服务器段发送的数据通过md5加密后再传送。使用MySQL数据库存储用户信息。
2022-11-16 14:01:38 966KB C/S MD5 登录验证
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