本工程是有关计算机图形学一些重要算法的实现(如DDA画线,中点画线,Bresenham画线,DDA画圆,中点画圆,Bresenham画圆,Bresenham画椭圆,中点画椭圆,区域填充,图形裁剪,三次样条曲线,Bezier曲线,B样条曲线,图形变换等等)包括源代码和可执行文件,适合图形学初学者
2021-10-22 19:05:53 4.59MB 计算机图形学
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3D代码实现仓库 图形学项目案例实现总结(包括渲染,光照,点云等)。我的联系方式是 ,如果对您有帮助还请帮忙点一个star。记录图形学开发内容,学习过程中的总结仓库: : 下载单一项目代码 GitZip for github插件的Chrome安装GitZip for github ,双击单个目录即下载。(每个项目一个rep太难整理了~~) 目录 内容 介绍 基于物理的渲染-IBL(PBR基于物理渲染) [] [] [] 流体模拟[ ] [] [] Ray Tracing(光线追踪) [] [] 软件渲染(软渲染) [] [] 3D曲率(3D曲率原理及计算) [] [] 3D骨架分析(3D模型骨架提取及分析) [] [] 3D场景模糊(屏幕后处理-景深模糊) [] [] 多缓冲区X射线(离屏渲染FBO-人物透墙) [] 3D Medical Body(医疗项目3D人体展示系统) [] [] OpenGL MotionStreak(OpenGL拖尾,刀光,剑光,尾焰效果) [] [] 3D水族馆(基于物理粒子系统的鱼群水族馆) [] OpenGL统一缓冲区对象(U
2021-09-02 20:13:02 49.81MB opengl graphics computer-graphics renderer
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计算机图形学的三种直线画法,bresenham直线画法,DDA直线画法,中点画线算法。都是完整版的,在桌面上直接绘制。
2021-07-28 17:27:46 10.77MB 图形学 算法 直线绘制 三种
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基于qt5.4.2 的OpenGL开发实例。Qt界面开发实例。计算机图形学算法实例。
2021-05-09 19:29:12 467KB qt OpenGL 计算机图形学
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基于C的计算机图形学算法示例演示,适合学生和初学者
2021-03-08 14:06:22 211KB C语言 图形学算法
学习图形学相关算法
2021-02-25 09:07:34 23KB 图形学 算法 javascript
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计算机图形学 大作业 mfc绘图 直线 圆 椭圆 矩形 平移 旋转 缩放裁剪 填充 真是居家必备完成大作业的极品啊
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本书从图形学最基础的光栅扫描、区域填充、画直线和圆弧等算法讲起,详细介绍了线裁剪和面裁剪、凸区域裁剪和凹区域裁剪的异同,景物空间消隐算法和图像空间消隐算法的差别,具体讲述了二叉空间剖分(BSP)、八叉树等图形学中常用的数据结构。新版本增加了图形用户界面、椭圆、图像压缩和线条反走样算法等,还增加了Liang-Barsky裁剪算法和Nicholl-Lee-Nicholl裁剪算法。新版本大大扩充了可见面光线跟踪算法。在绘制这一章中新增了基于物理的光照明模型,透明效果,阴影生成,纹理映射,以及锥光束、平面光束、笔形光束和随机光线跟踪算法;详细讨论了光辐射度基础,统一颜色空间,彩色图象量化和印刷介质上的颜色重现等新内容。本书列举了90个例子,具体描述了各类算法的执行细节。这对初学者体会算法的基本原理,比较各类算法执行时的细微差别大有禅益。具备大学数学基础和高级程序设计语言知识的人均可自学本书。本书适合专业程序员、工程师及科研人员使用。非常适用于作为为高年级本科生和一年级研究生开设的重点讲授绘制技术的计算机图形学课程的教科书
2019-12-21 21:17:20 19.55MB 计算机图形学 算法基础 David 石教英
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计算机图形学 算法 直线,圆,椭圆,裁剪,填充的所有算法
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该文件是计算机专业计算机图形学的大作业,要求将所有算法程序实现,并用可视化界面执行
2019-12-21 20:13:25 479KB 计算机图形学
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