SDUST图形学实验包括金刚石绘制、时钟的绘制、交互式绘制多边形、立方体线框模型正交投影与透视投影、动态绘制Bezier、立方体光照模型
2022-05-01 14:07:04 34KB python 科技 文档资料 开发语言
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1.Qt + OpenGL开发例题 2.演示 Mperspective * Mview * Mmodel
2022-02-06 14:11:15 684KB qt openGL
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opengl 圆球 光照 平行投影 透视投影 光照 源代码
2021-12-30 22:48:48 3KB opengl 圆球 光照
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Qt版的OpenGLDemo,其中包含透视投影,纹理贴图,文字显示,反锯齿。
2021-12-20 13:51:17 4KB Qt3D 透视投影 纹理贴图 OpenGL文字
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3D透视投影
2021-11-29 16:12:53 250KB 3D透视投影
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WebGL/ThreeJS正投影和透视投影相机对比demo
2021-11-29 09:11:48 231KB WebGL ThreeJS
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球面透视投影模型校正鱼眼图像畸变
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深入理解透视投影变换 讲得很清晰 很好的分析材料
2021-11-16 12:00:30 986KB 透视投影
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显示一个正方体的一点透视投影图;(用数组存放正方体的各顶点坐标)。
2021-11-06 14:02:33 781B 正方体 投影变换 一点透视
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为了准确测量待检测物体厚度, 提出了基于远心镜头的主动式激光三角测距的方法。而远心镜头采用平行投影的方式, 使得像点位移与物体高度变化之间呈现线性关系, 在此基础上建立了基于远心镜头的主动式激光三角测距模型, 探讨了光学系统误差、机器装置误差、图像处理误差等影响精度的因素。实验结果表明, 利用基于远心镜头的主动式激光三角测距的方法和补偿插值法得到的厚度测量平均误差能够达到5 μm以内。
2021-10-02 16:36:02 4.03MB 图像处理 远心镜头 激光测距 透视投影
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