使用了cocos creator 官方文档中怪物吃星星的资源文件,修改了使用粒子效果修改背景为雪天夜晚,通过施加力驱使怪物移动,修改了怪物的大小为原来的20分之一,添加了许多供怪物向上跳的平台,当怪物吃掉星星后会像周围螺旋发射子弹,子弹碰到障碍物会播放爆炸动画,地图上方还有两个互通的传送门使用了粒子效果做出鬼火的样子,双人竞技游戏,可吃掉对方的怪物,还有许多游戏规则物理逻辑等。
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游戏开发物理学中文版
2021-05-23 09:33:44 21.9MB 游戏 物理学
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游戏物理引擎开发的书籍,内容比较基础,源码写的很棒,潜心学习你一定能从中学到东西
2021-04-12 12:20:27 173.72MB 物理引擎 源码 游戏
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这段代码是一段关于android游戏物理引擎的代码,代码进行了非常详细的注释,适合于刚刚学习游戏开发的童鞋~~内容为小球落下又弹起,反复直到静止
2021-03-22 22:31:46 4.66MB android 游戏 android游戏 游戏引擎
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游戏物理引擎开发&源代码 GAME PHYSICS ENGINE DEVELOPMENT 作者:IAN MILLINGTON
2021-02-15 11:31:06 4.05MB GAME PHYSICS ENGINE 游戏物理引擎
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Game Physics Engine Development 全面讲解游戏物理引擎开发的各个细节,本资源包括第一与第二版
2020-02-13 03:13:46 7.46MB 游戏 物理引擎 开发
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高清带目录《Box2D物理游戏编程初学者指南》系统地梳理学习Box2D物理游戏编程的各个知识点,并通过图解、问答、举例等形式深入浅出地讲解初学者觉得晦涩难懂的概念、术语。   《Box2D物理游戏编程初学者指南》最后,通过大量的游戏效果模拟,直截了当地介绍相关知识点的实际应用,这些游戏包括《愤怒的小鸟》《叫醒盒子》《跨越重力》《星星大盗》《割绳子》等
2019-12-21 18:48:15 66.76MB Box2D 游戏物理
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