基本功能: 一、主界面 1.主界面分为三个区域:游戏区、按钮区和信息显示区。 2.按钮区有游戏的主要菜单,“开始”、“暂停”、“结束”等需要的按钮。扩展后的功能按钮也放在本区。 3.信息显示区显示游戏的状态,至少需要显示用户名、最高得分等信息。 二、游戏规则 4.游戏采用键盘控制. 5.当游戏开始时,需要添加新用户可以读取已经保存的用户。 6.选中开始按钮后回车游戏开始,小猴子可以移动接水果。按空格可以暂停。 7.游戏可用键盘左右箭头控制小猴左右移动接水果。 8.水果有3种不同类型,不同水果下落的速度不同,得分不一样。 9.游戏也有炸弹下落,接到炸弹需要扣40分。若有水果没接到需要扣10分,当总扣分达到一定分数(050分),游戏结束,记录用户得分。 10.从空中落下的水果或者炸弹垂直下落,或作不规则运动,但速度不同。当接近画面底部时消失,被小猴接到也会消失。 11.每个用户及最高得分的信息,用户排行榜以文件的形式存储到本地。
Unity射击游戏,新手学习unity游戏开发借鉴,最火爆得游戏,毕业设计也可以参考,或者有什么需要可以直接给我留言。
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毕业设计可以参考。主要是java语言实现的。
2021-12-06 10:07:50 2.32MB 购物车
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本文设计与实现的HIS门诊基础模块,是医院信息系统中门诊信息系统的基础部分。医院信息系统为辅助医院行政管理,完善医院工作质量,提高医院工作效率提供了互联网技术支持。
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数据库毕业设计参考文献精选118个最新.doc
2021-11-22 20:01:23 34KB
在功能方面。本系统中共有三大角色模块,其中包括管理员角色、家政企业用户角色、家政服务人员角色。在角色中主要功能包括:数据图标的统计、家政企业信息管理、家政人员信息管理、订单管理、调查问卷管理、数据导出。在家政企业用户中主要功能包括:企业信息查询、家政人员管理、订单管理、问卷调查管理。家政服务人员角色的功能包括:打卡签到、工作日历查看、调查问卷填写。 在性能方面。整个系统具有完善的功能同时能够应对一定量的高并发,同时对一些安全性能也做了相应的处理。如数据库采用主从式配置、防止Sql注入、数据隔离等,所以系统的安全性也有一定的保障。 在整体架构方面。本系统采用的是Vue+SpringMVC+Spring+MyBatis目标构架,采用分层架构的思想并全面应用面向对象设计、编程技术使系统具有较好的扩展性与重用性。本系统支持与其他系统进行集成。即本系统是一个功能齐全、用户体验良好、已经正式上线服务的家政订单服务系统。
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2021-09-12 11:31:59 8.28MB 单片机 毕业设计 论文
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大学就业信息管理系统源码,其中包含项目运行截图,数据库,以及源码#源码类##资源分享达人计划#
2021-08-08 14:03:58 3.94MB 源码类 毕业设计 资源达人分享计划
基于ASP.NET,通过VS2017平台实现,数据库采用SQL server2016
2021-07-20 18:06:46 33.12MB ASP.NET 课程设计 毕业设计参考
毕业设计的很好参考项目,直接附加数据库,修改一下数据库连接字符串就可以应用,有什么问题发邮件给我:wjlhn@163.com
2021-07-01 16:46:41 2.39MB ASP.NET C# DAL 毕业设计
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