Unity 3D是一款广泛应用于游戏开发的跨平台引擎,它提供了强大的图形渲染、物理模拟以及交互设计工具。在这个“RoguelikeProject”实例中,我们将会深入学习如何利用Unity 3D创建一个Roguelike类型的游戏。Roguelike是一种具有随机生成地图、回合制战斗和永久死亡特点的角色扮演游戏。 我们要了解Roguelike游戏的基本元素。这类游戏通常包含地下城探索、角色升级、物品收集和敌人战斗等元素。在Unity 3D中实现这些元素,我们需要掌握以下关键知识点: 1. 地图生成:Roguelike游戏中的地图通常是随机生成的,以保持游戏的重玩性。这需要用到算法,如深度优先搜索(DFS)或广度优先搜索(BFS)来生成连通的迷宫结构。在Unity中,我们可以使用TileMap系统来绘制和管理这些随机地图。 2. 回合制战斗:Unity支持基于时间的更新机制,可以轻松实现回合制战斗。每个单位的行动速度由其属性决定,玩家和敌人轮流进行操作。 3. 游戏对象和组件:Unity中的游戏对象(GameObject)是构建游戏世界的基本单元,它们可以通过各种组件(如Transform、Script、Collider等)赋予不同的功能。在Roguelike游戏中,我们会创建敌人、玩家、物品等各种GameObject,并通过脚本(Script)控制它们的行为。 4. 脚本编程:C#是Unity的主要编程语言,我们需要编写C#脚本来控制游戏逻辑。例如,控制角色移动、战斗、物品交互等。Unity的MonoBehavior类提供了与游戏循环同步的方法,如Update、FixedUpdate和OnCollisionEnter等,这些方法将用于处理游戏事件。 5. 物品系统:Roguelike游戏中的物品系统是核心部分,包括武器、防具、药水等。Unity可以使用ScriptableObjects来创建可配置的物品模板,然后在游戏中动态生成实例。 6. 永久死亡( permadeath):Roguelike的一大特色是角色死亡后无法恢复,这需要在游戏设计和保存/加载系统中考虑。Unity支持保存和加载玩家状态,可以使用 serialization 技术来序列化和反序列化游戏数据。 7. 用户界面(UI):Unity的UI系统(UI Toolkit或Legacy UI)允许开发者创建复杂的交互界面,如生命值、物品栏、地图显示等。 8. 音效和动画:Unity的强大之处在于它的多媒体支持。我们可以为角色和事件添加音效和动画,以增加游戏的沉浸感。 9. 性能优化:Roguelike游戏可能包含大量生成的对象,因此性能优化至关重要。了解Unity的批处理、LOD(Level of Detail)和资源管理策略是必要的。 通过学习和分析这个“RoguelikeProject”的源代码,你可以深入了解Unity 3D如何实现Roguelike游戏的各种特性,同时也能提升你的C#编程和游戏开发能力。记得仔细阅读注释,它们会帮助你理解代码背后的逻辑。
2025-11-16 20:37:19 25.56MB Unity3D
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Python开发基于深度学习RNN(循环神经网络)空中目标意图识别系统(含完整源码+数据集+程序说明及注释).zip 【项目介绍】 程序为使用RNN循环神经网络进行意图识别的程序 程序设计语言为Python 3.7.6;开发环境为Anaconda。循环神经网络模型由Python的keras 2.3.0库实现。 数据集为:SCENARIO_DATA_UTF8.zip 代码可以生成损失函数曲线,精确度曲线; 可自定义修改梯度下降方法,损失函数。 【特别强调】 1、项目资源可能会实时更新,解决一些未知bug; 2、非自己账号在csdn官方下载,而通过第三方代下载,不对资源作任何保证,且不提供任何形式的技术支持和答疑!!! 百分百可运行,可远程部署+指导!
2025-11-13 23:24:07 4.27MB python 深度学习 数据集
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MFC串口助手初级版实现(初始化、串口设置、修改参数、打开、关闭、状态显示)---代码注释非常详细,自己写的函数基本是逐行注释,重要的地方还特别的描述原理方法,非常适合新手练习使用。 //变量======================================== public: //自定义变量 HANDLE m_hCom; //串口句柄 volatile int m_bConnected; //串口连接成功指示 BOOL m_COMStatu; //串口状态指示 long m_rxlen; //接收数据个数 long m_txlen; //发送数据个数 //列表框变量 CComboBox m_Combo_Com; //列表框:串口 CComboBox m_Combo_Baud; //列表框:波特率 CComboBox m_Combo_Check; //列表框:校验位 CComboBox m_Combo_Data; //列表框:数据位 CComboBox m_Combo_Stop; //列表框:停止位 //字符变量 CString m_Str_Com; //字符变量:串口 CString m_Str_Baud; //字符变量:波特率 CString m_Str_Check; //字符变量:校验位 CString m_Str_Data; //字符变量:数据位 CString m_Str_Stop; //字符变量:停止位 //函数====================================================
2025-11-13 13:39:26 148.23MB 串口助手
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NSGA-III算法是一种多目标优化问题的解决方案,它属于进化算法的范畴,特别适用于处理具有多个对立目标的复杂问题。这种算法的关键在于其能够同时处理多个目标,并且找到一组解,这些解在所有目标中都是相互非劣的,即不存在任何一个目标在不牺牲其他目标的情况下能够改进的情况。NSGA-III是NSGA-II的后继版本,后者是目前最流行的多目标优化算法之一。 NSGA-III算法的核心改进主要体现在参考点的引入,这一改进显著提高了算法在处理具有大量目标的多目标优化问题时的性能。参考点的引入增强了算法的多样性保持能力,使得算法能够更有效地探索和覆盖目标空间,尤其是在处理高维目标空间时,它比NSGA-II更加有效。此外,NSGA-III采用了改进的拥挤距离比较机制,以及基于精英策略的选择机制,以确保保留优秀的解,并且鼓励在解空间中探索新的区域。 在Matlab环境下实现NSGA-III算法,通常需要以下几个步骤:首先是定义目标函数和约束条件,接着是初始化种群,然后是通过选择、交叉、变异等遗传操作生成新的种群,最后是进行非支配排序和拥挤距离的计算,以更新种群。这一过程不断迭代,直到满足终止条件。 在具体的实现过程中,为了提高算法的效率和稳定性,需要对代码进行精心的设计和优化。例如,种群初始化时,可以采用均匀或随机的方式,但是要确保初始化的个体分布均匀覆盖整个搜索空间。选择操作中,可以使用二元锦标赛选择、联赛选择等多种方法,而交叉和变异操作则需要根据实际问题和目标函数的特点来选择合适的策略。 在Matlab代码实现中,通常会使用Matlab的内置函数和工具箱来辅助实现遗传算法中的各个环节。这包括使用Matlab的随机数生成函数来产生初始种群,利用Matlab的矩阵操作功能进行种群的选择和遗传操作,以及使用Matlab强大的绘图功能来可视化算法的运行过程和结果。为了便于理解和维护代码,编写详细的中文注释是非常有帮助的,它可以帮助用户更快地理解算法的具体实现和细节。 关于文件中提到的"1748056988资源下载地址.docx"和"doc密码.txt",由于这些文件并不直接关联到NSGA-III算法的实现和原理,因此在生成知识点时,不包含这些文件的具体内容。这些文件名称可能意味着是算法实现版的下载资源地址和相关密码信息,但它们不是算法本身的一部分,也不是算法理解的关键知识点。
2025-11-06 15:37:33 56KB MATLAB代码
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1. helloworld入门 2. Springboot整合LangChain4J 3. 高级API用法 4. 模型参数配置、图片分析模型调用 5. 流式对话案例 6. 上下文持久化存储 7. 提示词工程 8. 记忆缓存 9. 方法调用 10. 向量化 11. RAG案例 12. MCP案例 LangChain4J是一个功能强大的Java开发库,它集成了机器学习模型,使开发者能够更容易地在应用程序中实现人工智能功能。根据给定文件信息,我们可以从中提取出以下知识点: 1. **helloworld入门**:这是学习任何新技术的起点。在这个案例中,用户将学习如何使用LangChain4J运行一个简单的程序,这个程序通常用于演示基础功能,比如安装、配置、运行及输出结果等。 2. **Springboot整合LangChain4J**:Springboot是目前流行的Java企业级应用框架,而LangChain4J的整合说明了如何将机器学习能力嵌入到Springboot应用中。这一部分可能会介绍如何在Springboot项目中添加LangChain4J依赖、配置环境、创建服务以及执行基本的模型调用。 3. **高级API用法**:在这一部分,开发者可以学习如何利用LangChain4J提供的高级API来实现更复杂的机器学习功能。这可能包括异步调用、流式处理、批量处理等高级特性。 4. **模型参数配置、图片分析模型调用**:此处涉及对模型参数的精细调整以达到期望的性能,以及如何使用LangChain4J调用图片分析模型来处理图像数据。 5. **流式对话案例**:流式对话处理是构建智能交互应用的核心部分。在这一案例中,用户将学习如何使用LangChain4J实现流畅且响应迅速的对话系统。 6. **上下文持久化存储**:上下文管理对于维持对话的连贯性至关重要。这部分将讨论如何在LangChain4J中实现上下文的持久化存储,以便在多轮对话中保持状态。 7. **提示词工程**:提示词工程是优化机器学习模型输出的一种技术,它涉及到如何通过改进输入提示来提升模型响应的质量。 8. **记忆缓存**:记忆缓存是处理连续对话中信息持久化的一种方式。在这一部分中,用户将学习如何实现记忆缓存机制,使机器学习模型能够参考之前的对话内容。 9. **方法调用**:这可能涉及到LangChain4J如何作为工具库被调用,包括不同方法的参数、返回值以及异常处理等。 10. **向量化**:向量化是机器学习预处理的一个步骤,将非数值型数据转换为数值型数据,这一部分可能会介绍如何使用LangChain4J进行有效的向量化处理。 11. **RAG案例**:RAG(Retrieval-Augmented Generation)是一种结合检索和生成的技术,用于提高信息检索和自然语言生成的性能。案例中可能会展示如何将RAG应用于特定的应用场景。 12. **MCP案例**:MCP可能指的是一种特殊的模型或算法,但在没有具体上下文的情况下难以确定。这部分可能会涉及LangChain4J如何支持MCP模型的实现和应用。 以上内容涉及的都是在LangChain4J框架下的开发实践,覆盖了从基础到高级的各个层面,非常适合已经具备一定Java开发能力并希望引入机器学习能力的开发者学习和参考。
2025-11-05 21:52:19 15.96MB spring boot spring boot
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基于PID的四旋翼无人机轨迹跟踪控制仿真:MATLAB Simulink实现,包含多种轨迹案例注释详解,基于PID的四旋翼无人机轨迹跟踪控制-仿真程序 [火] 基于MATLAB中Simulink的S-Function模块编写,注释详细,参考资料齐全。 2D已有案例: [1] 8字形轨迹跟踪 [2] 圆形轨迹跟踪 3D已有案例: [1] 定点调节 [2] 圆形轨迹跟踪 [3] 螺旋轨迹跟踪 ,核心关键词:PID控制; 四旋翼无人机; 轨迹跟踪; Simulink; S-Function模块; MATLAB; 2D案例; 3D案例; 8字形轨迹; 圆形轨迹跟踪; 定点调节; 螺旋轨迹跟踪。,基于PID算法的四旋翼无人机Simulink仿真程序:轨迹跟踪控制与案例分析
2025-10-30 17:16:59 95KB paas
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基于改进A*算法融合DWA算法的机器人路径规划MATLAB仿真程序(含注释) 包含传统A*算法与改进A*算法性能对比?改进A*算法融合DWA算法规避未知障碍物仿真。 改进A*算法做全局路径规划,融合动态窗口算法DWA做局部路径规划既可规避动态障碍物,又可与障碍物保持一定距离。 任意设置起点与终点,未知动态障碍物与未知静态障碍物。 地图可更改,可自行设置多种尺寸地图进行对比,包含单个算法的仿真结果及角速度线速度姿态位角的变化曲线,仿真图片丰富 基于改进A*算法融合DWA算法的机器人路径规划MATLAB仿真程序是一项结合了经典与现代机器人导航技术的研究成果。该程序采用了改进的A*算法作为全局路径规划的基础,通过优化路径搜索策略,提高了路径规划的效率和准确性。A*算法是一种启发式搜索算法,广泛应用于路径规划领域。它通过评估从起始点到目标点的估计成本来选择最优路径,其中包括实际已经走过的路径成本和估算剩余路径成本。 在此基础上,程序进一步融入了动态窗口法(DWA)算法进行局部路径规划。DWA算法擅长处理机器人在动态环境中移动的问题,能够实时计算出机器人在下一个时间步的最优运动,特别是在存在动态障碍物的环境中,能够快速反应并规避障碍。DWA算法通过在速度空间上进行搜索,计算出一系列候选速度,并从中选出满足机器人运动约束、碰撞避免以及动态性能要求的速度。 本仿真程序不仅展示了改进A*算法与传统A*算法在路径规划性能上的对比,还演示了改进A*算法融合DWA算法在规避未知障碍物方面的优势。用户可以自定义起点和终点,设置未知的动态障碍物和静态障碍物,并对不同尺寸的地图进行规划和仿真。仿真结果不仅给出了路径规划的直观展示,还包括了角速度、线速度、姿态和位角变化的数据曲线,提供了丰富的仿真图片来辅助分析。 本程序的实现不仅对学术研究有重大意义,也在工业领域有着广泛的应用前景。它能够帮助机器人在复杂和变化的环境中保持高效的路径规划能力,对于提高机器人的自主性和灵活性具有重要作用。同时,由于MATLAB环境的用户友好性和强大的数据处理能力,该仿真程序也极大地便利了相关算法的研究与开发。 由于文档中包含了具体的算法实现细节和仿真结果展示,因此对研究者和工程师来说,这不仅是一个实用的工具,也是理解改进A*算法和DWA算法集成优势的宝贵资料。此外,程序的开放性和注释详尽也使其成为教育和教学中不可多得的资源。 这项研究成果通过结合改进A*算法和DWA算法,有效地提高了机器人在复杂环境中的路径规划能力,为机器人技术的发展和应用提供了新的思路和解决方案。通过MATLAB仿真程序的实现,研究者能够更加深入地探索和验证这些算法的性能,进一步推动了智能机器人技术的进步。
2025-10-27 15:46:11 2.9MB matlab
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把之前的脚本优化了下,增加代码对齐的宏。 测试环境:source insight 3。 后缀为em的文件添加到base项目,options -> menu assignments 中添加宏定义。 CodeHeadAdd / CodeCommentsChange / CodeAlignment
2025-10-22 18:54:08 2KB
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SourceInsight是一款深受程序员喜爱的源代码阅读和编辑工具,尤其在C/C++、Java等编程语言中广泛应用。本资源提供了SourceInsight的汉化、多标签设置、汉字删除无问号、多行注释、Tab键设置、智能排版以及全选全保存等关键功能的优化配置,旨在提升开发者的使用体验和工作效率。 1. **SourceInsight汉化**:对于中文用户来说,英文界面可能带来一定的理解障碍。汉化版的SourceInsight将菜单、提示信息等转换为中文,使得开发者能更快速地理解和操作各种功能,提高工作效率。 2. **多标签设置**:在开发过程中,通常需要同时查看和编辑多个文件。SourceInsight的多标签支持允许用户在一个窗口内同时打开并切换多个文件,减少了窗口管理的繁琐,使工作流程更加流畅。 3. **汉字删除无问号**:在编码时,如果遇到不支持的字符集,SourceInsight可能会显示问号。这个优化解决了这个问题,确保汉字能正确显示,避免了因字符编码问题导致的误解和错误。 4. **多行注释**:在源代码中添加多行注释是常见的需求。优化后的SourceInsight支持快速输入多行注释,无论是C风格(/*...*/)还是C++/Java风格(//)都能便捷处理,提高了编写文档的效率。 5. **Tab键设置**:Tab键在编程中的作用至关重要,可以用于缩进和快捷操作。自定义Tab键设置可以让用户根据个人习惯调整缩进宽度,或者设置Tab与空格的混合使用,提升代码的整洁度和可读性。 6. **智能排版**:智能排版功能自动对齐代码,保持代码格式的一致性,使得代码更易读,同时也方便团队协作。此功能可以自动处理括号匹配、缩进、空格等,让代码看起来更专业。 7. **全选全保存**:在修改大量代码后,全选全保存功能能一键保存所有更改,避免遗漏未保存的改动。这对于频繁修改和调试的开发者来说,无疑节省了大量的时间。 通过这些优化设置,SourceInsight不仅提供了一个强大的代码阅读环境,还极大地提升了开发者的编程体验。不论是在日常的代码阅读、调试,还是在团队合作中,SourceInsight都将成为一个得力的助手。下载并应用这些配置,可以让你的SourceInsight更加符合个人习惯,从而提高开发效率,减少不必要的困扰。
2025-10-22 18:53:49 12.33MB
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自己写的宏macro CodeCommentsEnter(),CodeCommentsCancel(),macro CodeHeadAdd(),和UE特殊编辑下面的添加注释、取消注释相同,最后一个是函数名的注释模板。 使用方法:直接覆盖BASE工程、安装路径下面的文件即可。 宏的添加:选项--菜单分配--命令(选择相应的宏) 菜单(选择添加的位置) ,确定后就可以在菜单栏中使用了。
2025-10-22 18:52:48 8KB source insight
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