《3D游戏编程大师技巧(套装上下册)》是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题
2024-02-02 21:09:40 35.08MB 3D游戏编程
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用于视频中3D人姿估计的图注意力时空卷积网络(GAST-Net) 消息 [2021/01/28]我们更新了GAST-Net,使其能够生成包括关节和脚关节在内的19个关节的人体姿势。 [2020/11/17]我们提供了有关如何从自定义视频生成3D姿势/动画的教程。 [2020/10/15]我们使用单个RGB相机实现了基于在线3D骨架的动作识别。 [2020/08/14]我们实现了实时3D姿态估计。 介绍 时空信息对于解决3D姿态估计中的遮挡和深度模糊性至关重要。 先前的方法集中于嵌入固定长度的时空信息的时间上下文或局部到全局体系结构。 迄今为止,还没有有效的建议来同时灵活地捕获变化的时空序列并有效地实现实时3D姿态估计。 在这项工作中,我们通过注意机制对局部和全局空间信息进行建模,从而改善了人体骨骼运动学约束的学习:姿势,局部运动学连接和对称性。 为了适应单帧和多帧估计,采用了扩张
2024-02-02 19:46:42 39.9MB pytorch Python
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unity3D UGUI循环显示3D模型 unity3D UGUI循环显示3D模型 unity3D UGUI循环显示3D模型 unity3D UGUI循环显示3D模型
2024-02-01 13:52:45 3.94MB unity3d ugui
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PADS 由一线人员编写的实用书籍,学习PADS必备书籍
2024-01-31 17:30:09 44.87MB pads
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3D逆运动学 3D正向和反向到达反向运动学的P5js / WEBGL实现。 介绍 由于最近二十年来自动化程度的大幅提高,机器人已成为我们生活中必不可少的一部分。 从工业装配线机器人到航天器对接臂的自动化系统包围着我们。 由于机器人可以执行的任务变得越来越复杂,因此很难找到这种紧密耦合的非线性系统的解析解。 有了更快的计算单元,就可以使用数字迭代过程实时计算解决方案,从而使系统对周围环境的响应更快。 该项目的目标是计算结构和配置可能实时更改的3维机器人操纵器的正向运动学和逆向运动学,这是一种通用迭代求解器,可与任何机械臂一起使用,而所需的工作量却最小。 术语“正向运动学”是根据已知的关节位置,方向和链接长度来计算末端执行器的位置。 相反,逆运动学是达到所需位置所需的关节状态的估计。 去做 : 联合约束。 避免链接冲突
2024-01-31 10:52:57 4KB JavaScript
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集装箱船3D模型适用于集装箱船模型设计。
2024-01-31 10:19:04 224KB 3D模型
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scratch我的世界3D(全CSDN最便宜的)
2024-01-31 09:28:10 9.28MB
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基于vue3,threeJS,3D智慧园区 实现了建筑物分层展示 快递车视角 自动巡视 司机视角 承接three开发,vue开发微信yang9551986
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高层商业楼3D模型适用于商业楼3D模型设计
2024-01-28 06:20:16 248KB 3D模型
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创惟原厂GL3232S layout设计指导文档。 GL3232S USB 3.1 Gen1 to SD4.0 Memory Card Reader Controller Design Guide
2024-01-28 01:50:10 529KB pcb设计制作 layout SD4.0
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