Win32 API(Application Programming Interface)是微软Windows操作系统的核心接口,为开发者提供了访问操作系统功能的途径。这个API包含了丰富的函数、常量、结构体、消息和枚举类型,使得程序员可以构建各种各样的应用程序,包括桌面应用、系统服务、驱动程序等。 Win32 API的涵盖范围广泛,主要包含以下几个关键领域: 1. **窗口和图形**:Win32 API提供了创建和管理窗口的功能,如CreateWindowEx、ShowWindow和UpdateWindow。同时,它还支持图形绘制,如GDI(Graphics Device Interface),包括DrawText、FillRect等函数,用于在窗口上绘制文本、图形和颜色。 2. **事件处理和消息队列**:通过MessageLoop和GetMessage,程序可以响应用户的输入事件,如键盘、鼠标操作。TranslateMessage和DispatchMessage则用于处理和分发这些消息。 3. **文件系统操作**:Win32 API提供文件和目录的创建、读写、删除等操作,如CreateFile、ReadFile、WriteFile和DeleteFile。此外,还有FindFirstFile、FindNextFile等函数用于遍历目录。 4. **进程和线程管理**:CreateProcess和CreateThread函数分别用于创建新的进程和线程。ExitProcess和ExitThread可结束当前进程或线程。WaitForSingleObject和WaitForMultipleObjects则用于线程同步。 5. **内存管理**:VirtualAlloc和VirtualFree用于动态分配和释放内存。GlobalAlloc和LocalAlloc等函数则处理全局和局部内存块。 6. **网络通信**:Winsock库是Win32 API的一部分,提供了TCP/IP和UDP网络编程接口,如socket、bind、listen、accept、connect和send/recv函数。 7. **注册表操作**:RegCreateKeyEx、RegOpenKeyEx和RegQueryValueEx等函数允许程序读写Windows注册表,用于存储配置信息。 8. **安全和权限**:如GetSecurityDescriptor和SetSecurityDescriptor函数用于处理对象的安全描述符,而LogonUser和ImpersonateLoggedOnUser则涉及用户身份验证和权限模拟。 9. **国际化和本地化**:GetSystemTime、GetDateFormat和GetTimeFormat等函数支持获取和格式化日期和时间,适应不同地区设置。 10. **设备驱动程序接口**:虽然不直接属于Win32 API,但WDK(Windows Driver Kit)提供了开发驱动程序所需的各种函数和结构体,使硬件设备能够与操作系统交互。 Win32 API参考手册完全版可能包含所有这些领域的详细文档,包括每个函数的参数、返回值、使用示例以及可能遇到的问题。对于Windows平台的开发者来说,深入理解并熟练运用Win32 API是至关重要的,因为它是构建底层系统级软件的基础。通过学习和实践,开发者可以创建出高效、稳定且功能强大的应用程序。
2026-02-06 20:55:12 4.52MB Win32
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内容概要:本文详细介绍了利用数字编码超表面进行多模式复用轨道角动量(OAM)、多焦点透镜以及多功能复用相位计算分布的远场计算方法。文中提供了具体的MATLAB代码实现,涵盖多焦点透镜的相位分布计算、多通道OAM相位分布计算以及远场强度分布的快速傅里叶变换(FFT)计算。作者强调了关键参数的选择和调试技巧,如焦点间距、拓扑荷数选择、相位混叠避免、填充因子设置等。 适合人群:从事光学工程、电磁波调控、超表面技术研究的专业人士,尤其是对MATLAB编程有一定基础的研究人员。 使用场景及目标:适用于需要理解和实现数字编码超表面相关算法的研究项目,帮助研究人员掌握多模式复用轨道角动量、多焦点透镜及远场计算的具体实现方法和技术细节。 其他说明:文章不仅提供完整的代码实现,还分享了许多实用的经验和技巧,如相位叠加、极角计算、远场对数变换等,有助于提高实验效果和数据准确性。
2026-02-06 20:55:02 538KB
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文档支持目录章节跳转同时还支持阅读器左侧大纲显示和章节快速定位,文档内容完整、条理清晰。文档内所有文字、图表、函数、目录等元素均显示正常,无任何异常情况,敬请您放心查阅与使用。文档仅供学习参考,请勿用作商业用途。 C++,集面向对象、泛型编程与高性能于一身的全能编程语言,凭借强大的抽象能力与底层控制优势,成为系统软件、游戏开发、高性能计算的首选工具。其标准库与丰富的第三方生态,助力开发者高效构建复杂系统,从浏览器内核到人工智能框架,C++ 持续驱动着科技领域的创新突破。
2026-02-06 20:37:49 4.19MB
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在2025年5月29日发布的《ug949-vivado-design-methodology-zh-cn-2025.1_中文版》文档中,详细介绍了适用于FPGA和SoC的UltraFast设计方法。该指南不仅介绍了设计方法的概念和理论,还着重讲述了如何使用Vivado设计套件进行实际操作。 文档强调了设计方法论的概念,为读者提供了基础性的理解,旨在帮助设计者掌握UltraFast设计方法的精髓,使其能够高效地完成FPGA或SoC的设计项目。此外,文档也提到了Vivado Design Suite的使用方法,这是AMD为了适应计算打造的先进设计工具。 在开发板和器件规划方面,文档提供了PCB布局的相关建议。在器件功耗方面和系统依赖关系方面,给予了设计者清晰的指导,帮助他们优化设计,确保所设计的产品能够达到所需的性能。时钟资源的规划与分配是FPGA设计中的关键环节,文档中就此给出了详细的指导,以协助设计者合理分配时钟资源,确保系统时钟的准确性和稳定性。在I/O管脚分配设计流程中,文档说明了如何根据设计需求和器件特点来合理分配I/O管脚,以达到最佳的设计效果。 此外,文档还讨论了采用SSI器件和HBM器件进行设计的相关内容。SSI(Silicon Siamese Interconnect)器件和HBM(High Bandwidth Memory)器件在高性能计算和复杂系统中扮演着重要角色,文档提供的设计指导对于从事相关领域设计的专业人士而言,具有很高的参考价值。 AMD公司在推动设计方法论发展的同时,也在致力于打造一个包容性的环境。他们在文档中明确表示,正在从产品和宣传资料中删除可能具有非包容性的语言,以消除历史偏见,并且与不断演进的行业标准保持一致。这一举措体现了公司对于社会责任和多元文化的尊重,旨在为员工、客户及合作伙伴提供一个有归属感的环境。 请注意,虽然本文档为英语文档的翻译版本,但若译文与英语原文存在任何歧义、差异、不一致或冲突,应以英语文档为准。在某些情况下,译文可能并未反映最新英语版本的内容,因此仅供参考。对于最新信息,建议查阅最新的英语文档。 在电子工程和数字设计领域,Vivado设计套件是一款广泛使用的设计工具,它支持综合、仿真和实现等设计流程,并且具备强大的分析和优化功能。通过使用Vivado设计套件,设计者能够快速地完成从概念到产品的整个设计过程,大大缩短了产品上市的时间,并提升了设计效率和质量。 在进行FPGA或SoC设计时,设计者需要考虑多种因素,包括但不限于性能需求、功耗限制、时钟管理、I/O分配等。只有全面考虑这些因素,并在设计的各个环节采取最佳实践,才能确保最终设计的成功。而《ug949-vivado-design-methodology-zh-cn-2025.1_中文版》则为设计者提供了全面的指南,帮助他们在设计过程中做出正确的决策。 此外,文档还强调了在整个设计过程中遵循行业标准的重要性,因为这不仅能够确保设计的可扩展性和兼容性,而且有助于保持设计与当前技术发展同步。为了实现这一目标,设计者需要不断更新知识和技能,同时关注并应用行业内的最新技术和最佳实践。 文档对AMD公司的企业文化和价值观进行了简要介绍,这表明公司不仅关注技术层面的创新和进步,同时也关注社会责任和企业文化的建设。通过提供包容性的语言环境,AMD公司展现了对多元文化的尊重和对员工、客户以及合作伙伴的承诺。这种企业文化和价值观的传递,对提升品牌形象和增强客户信任有着直接的正面影响。
2026-02-06 20:35:52 19.19MB
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该库(ROBOOP)是一个C ++机器人面向对象的编程工具箱,适用于在提供``类似于MATLAB''功能来处理矩阵的环境中进行合成和仿真机械手模型。 它是一种便携式工具,不需要使用商业软件。 名为Robot的类提供了串行机器人机械手的运动学,动力学和线性化动力学的实现。 名为Stewart的类提供了运动学的实现,即Stewart型并联机械手的动力学特性。
2026-02-06 20:26:50 1.38MB 开源软件
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《Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics》第三版是一本专为游戏编程和计算机图形学领域设计的数学教材。这本书深入浅出地讲解了3D游戏开发中不可或缺的数学知识,对于想要在游戏行业或者图形学领域发展的学习者来说,是不可或缺的基础。 在3D游戏编程中,数学扮演着至关重要的角色。以下是一些核心知识点: 1. **向量与矩阵**:向量是表示方向和大小的数学对象,用于描述物体的位置、速度和力等。矩阵则用来表示多个向量或数值之间的关系,常用于变换(如平移、旋转、缩放)和线性方程组的求解。理解向量和矩阵的运算规则,如加法、减法、标量乘法、矩阵乘法,以及逆矩阵和行列式,是基础中的基础。 2. **线性代数**:线性代数是3D图形学的核心,包括向量空间、线性组合、基、维数、线性独立和空间的分解。它提供了解决3D问题的工具,如坐标变换和动画控制。 3. **坐标系统**:理解不同的坐标系统,如世界坐标、局部坐标和视口坐标,是实现3D图形变换的关键。坐标变换通常通过矩阵来实现,例如将对象从一个坐标系转换到另一个坐标系。 4. **四元数**:相对于欧几里得空间中的向量和矩阵,四元数用于处理3D旋转,避免了万向锁问题。它们提供了一种简洁且高效的表示旋转的方法。 5. **几何学**:包括点、线、面的概念,以及平面方程、直线方程和交点计算。在碰撞检测、光照计算等方面都离不开几何知识。 6. **三角函数**:正弦、余弦和正切在3D图形中用于计算角度和长度,特别是在处理三角形和弧度制时。 7. **投影与裁剪**:在将3D模型渲染到2D屏幕上时,需要进行透视投影和平行投影。裁剪算法确保只有在屏幕内的对象被显示。 8. **光照模型**:理解不同光照模型(如Phong模型)对物体表面颜色和反射的影响,是实现真实感图形的关键。 9. **图形渲染**:包括基本的渲染技术,如Z缓冲(深度缓冲)、多边形填充和抗锯齿,以及更高级的技术如细分曲面和阴影映射。 10. **物理基础**:虽然不是纯数学,但基本的物理概念(如牛顿运动定律、重力、摩擦力)对于模拟真实世界的行为和交互至关重要。 掌握这些数学知识后,开发者可以构建复杂的3D环境,创建逼真的动态效果,实现高效的物理模拟,并为玩家提供沉浸式的游戏体验。此外,随着现代图形API(如OpenGL和DirectX)的使用,开发者还需要理解如何将这些数学概念应用于实际代码中。通过《Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics》第三版的学习,读者能够建立起坚实的基础,为进入3D游戏编程和计算机图形学领域做好准备。
2026-02-06 20:12:03 4.54MB
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YOLO算法是一种实时的目标检测系统,它的全称是You Only Look Once,即“你只看一次”。这个算法的显著特点是能够快速准确地进行图像识别,因此在安全帽识别等实时监控领域有着广泛的应用。YOLO算法将目标检测问题转换为一个回归问题,它在训练过程中将图片划分为一个个网格,每个网格负责预测中心点落在该网格内的目标。YOLO算法的核心优势在于速度快,相比于其他目标检测算法,YOLO能更快地在图像中识别出目标,并给出准确的边界框。 安全帽识别是工业安全领域中的一个重要应用,它通过自动检测现场工作人员是否佩戴安全帽来增强安全管理水平。在建筑工地、工厂等高风险作业环境中,正确佩戴安全帽是防止头部受伤的重要措施。传统的安全帽检查依赖于人工巡检,这种方法效率低下且容易出现遗漏。而使用基于YOLO算法的安全帽识别目标检测模型,可以实现实时监控,并在有人员未佩戴安全帽时立即发出警报,提高工作效率和安全性。 目标检测模型的构建通常需要大量的标注数据,即在图片中标注出需要识别的物体及其对应的边界框。对于安全帽识别模型,需要收集大量佩戴和未佩戴安全帽的工人图片,进行数据预处理和标注,然后使用这些数据来训练YOLO算法模型。在训练完成后,模型能够在输入的实时监控视频或图片中准确地检测并定位出佩戴安全帽的人员。 文件“基于yolo的安全帽识别的目标检测模型.txt”中应该包含了该模型的详细使用说明,可能包括如何安装必要的软件库、如何准备输入数据、如何配置模型参数以及如何部署模型进行实时检测等关键步骤。此外,该文件还可能提供了一些调试信息和常见问题的解决方案,帮助用户更好地理解和应用该模型。 由于安全帽识别模型能够在关键时刻预警,它的部署在公共安全领域具有重要意义。通过及时发现并提醒未佩戴安全帽的工作人员,这种技术可以有效预防和减少工业事故的发生,保障工人的生命安全和健康。
2026-02-06 20:06:24 314B YOLO算法 安全帽识别
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山诺绣花打版系统For Windows95,98(8.0版),在倍受用户赞誉的5.0版系统的基础上有极大的提高,从原来的DOS操作系统平台上,使我们的用户能充分享受到山诺打版系统的优秀特性。   山诺绣花打版8.0版系统,深层发掘电脑辅助设计(CAD)的新技术,融合具有十多年刺绣打版经验,同时以国外九十年代最先进的打版系统为基础开发研制而成为集完备,智能,方便于一体的电脑绣花打版系统。
2026-02-06 19:34:04 13.71MB
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Stanford公开课《Algorithm: Design and Analysis》推荐的一本有关计算机科学的数学基础类读物。本书为英文版本,如果阅读起来有困难,我个人建议大家阅读中文版《离散数学及其应用》。
2026-02-06 19:27:37 5.8MB 计算机科学
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finite fields for computer scientists and engineers, by Robert J McElice. 有限域书籍,偏工程计算,适合工科类阅读。
2026-02-06 19:06:49 10.16MB
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