五子棋禁手判定算法[转].doc
2022-05-25 19:06:14 97KB 算法 文档资料
曾经自学C#做计算机图形学的作业,GDI+画图确实好用,目前在找.NET的实习,尝试做了一个最基本的五子棋,复习一下C#的基本语法,目前只能当跟基友一起玩的单机小游戏,之后再加入AI和联网对战功能。目前我还是小菜鸟,过程设计和代码有不合理或者能优化的地方欢迎各位大神指正。 首先是界面设计,最后就是这样,控件一共有一个PictureBox;一个开始Button,命名为btnStart;一个重置Button,命名为btnReset;一个Label,用于显示游戏状态。 五子棋界面 然后是各基本类。新建一个MainSize类用于存放界面上的可能用到的参数,主框体大小520*460,棋盘是一个Pict
2022-05-25 13:16:34 128KB c# 五子棋
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设计一个五子棋程序,实现两个用户一方执黑子,一方执白子,通过鼠标点击棋盘线的交叉位置下棋,由黑房先下,白方后下。每方有30s的考虑时间,倒计时结束后由另一方开始下棋,记录双方棋路,游戏中显示系统时间也可根据用户隐藏起来。 使用C#语言,Visual Stdio2017进行代码编写。 额外增加显示历史记录与悔棋功能。
2022-05-25 13:14:10 761KB C#
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本人是学生,自己写了一个五子棋人机对弈游戏。智能还可以的。
2022-05-25 12:54:55 1.74MB 五子棋 人机对弈 游戏 人工智能
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基于单文本框的五子棋游戏 有ai 较有参考价值 望分享
2022-05-25 10:24:13 27KB 源代码 五子棋 文本框 MFC
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主要为大家详细介绍了C语言实现简单五子棋小游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
2022-05-24 23:21:24 44KB C语言 五子棋
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纯C语言,结合EasyX图形库实现的五子棋单机游戏,本例是单机版五子棋的完整代码,注释清晰,绝对适合初学者练手,我也是照别人的博客写的。
2022-05-24 23:01:26 6.5MB 五子棋 源代码 EasyX
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帮别人写的毕业设计,一个简单的局域网五子棋程序。属于半成品,因为还有一些细节功能没有做,可以作参考,注释都写得比较详细了。使用Socket做的,服务端和客户端没多少代码,所以放在同一个项目里了,设置不同的主类就可以启动服务端和客户端。 服务端主类:server.ChessServer 需要先启动,可以设置PORT 客户端主类:client.GameHall 在GameHall中可以设置服务端的IP,当前默认127.0.0.1 当服务端启动后,局域网内的客户端就可以连接至服务端,当有两个及以上的客户端连接后,GameHall中就可以互相看到对方。接着就可以邀请对方进行游戏了。 本来传输数据是直接使用自定义的字符串格式传输,后来传输在线用户信息的时候发现不好处理,临时加了个json包,运行时注意把根目录的json包也加到环境里。 仅作学习交流用途。
2022-05-24 18:31:36 1.25MB JAVA 局域网 五子棋 联机
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这个用 c++开发出来的五子棋和国际象棋的源代码,希望可以帮助到爱好编程的朋友
2022-05-23 23:08:42 34.95MB c语言版
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计算机软件-编程源码-pb8做的五子棋游戏.zip
2022-05-23 16:05:36 16KB 源码软件 游戏