SkynetMMO:MMO的Skynet实现,UnityMMO的服务器端
2021-11-15 15:41:53 234KB lua mmo mmorpg skynet
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以前做游戏服务器端的使用 ICOP 开发的套接口通信程序,可采用TCP/IP ,也可采用UDP,源码里可以设置。实测同时5万个客户端在线连接没有问题。使用VC++开发
2021-11-15 00:10:38 3.61MB IOCP TCP/IP UDP Socket
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首先客户端从服务器端获取json数据 1、利用HttpUrlConnection 代码如下:/**      * 从指定的URL中获取数组      * @param urlPath      * @return      * @throws Exception      */     public static String readParse(String urlPath) throws Exception {                  ByteArrayOutputStream outStream = new ByteArrayOutputStream();
2021-11-11 14:39:33 67KB AND android bitmap
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该程序有:拍照 、 录像 、屏幕录制等功能,希望各位大声能给点看法。
2021-11-09 13:56:45 7.56MB aforge 录像 拍照 传输图片流
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TCP协议被称作一种端对端协议。这是因为它为两台计算机之间的连接起了重要作用:当一台计算机需要与另一台远程计算机连接时,TCP协议会让它们建立一个连接、发送和接收数据以及终止连接。 TCP是提供面向连接的,可靠的字节流服务。面向连接是TCP在正式进行通讯之前首先通过一些握手机制确认双方通讯意向并建立一条认为可以传输的概念通道。字节流服务是TCP传输的最小单位为字节,认为字节是有意义的单位。并且TCP不会在此字节流中插入记录符号。发送端不对字节数据做任何解释,均由接收端的应用完成解释。
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使用MFC编程实现的FTP服务器的客户端与服务器端,支持用户权限设置、在线用户查询、IP登录管理等一系列功能
2021-11-06 17:49:22 71KB FTP MFC
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服务器端:cwRsyncServer_4.0.5_Installer,文件同步工具服务器端版,官网来源,放心使用
2021-11-03 14:32:44 3.38MB cwRsync Server 文件同步
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这份资源内包含了Win7 32位操作系统下的SVN客户端和服务器端的安装软件以及汉化包,另外包含了本人的博客地址,博客内容详细介绍了SVN的安装和使用。
2021-11-01 20:35:35 21.8MB SVN
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YOLOv5 flask 框架有客户端 服务器端测试可以用 需要火焰烟雾安全帽反光衣模型的看我另一个资源 需要数据集的可以私我
2021-11-01 18:14:52 8.08MB 目标检测 yolov5 flask
自己使用的Tcp服务端,因为工作学习需要学习的,把涉及私人项目的东西都删掉了,只留下一个代码框架,实现的功能是实现TCP客户端和服务器端传输一个数组以及指令。适合有需要的同学学习,也可以直接拿来用。这个和另一个客户端的资源是配套的。
2021-10-28 20:52:48 22.74MB tcp C++
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