由Aron Granberg作者开发的A*寻路插件免费版,适用范围广,代码可修改
2021-02-07 13:04:04 4.83MB unity A*寻路 路径规划 游戏AI
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也不是说拿来就能用的吧,只是笼统地写了个算法,只要把地图数据格子输入即可。
2021-01-28 04:48:36 10KB 寻路算法 TS JS A*算法
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FLASH actionscript3游戏编程 处理右击事件 拦截鼠标右击实现自定义鼠标右击功能.zip
2021-01-28 02:08:16 26KB flash actionscript 右击 游戏
游戏开发A star寻路算法类的实现(C++接口设计).zip
2021-01-28 02:07:28 3KB 游戏 a* Astar c++
c++游戏开发 AStar(A星)寻路(寻径)算法.zip
2021-01-28 02:07:27 59KB c++ 游戏 A星 寻路
A星算法,自动寻路Demo
2021-01-28 01:39:23 13KB A星算法 自动寻路
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这是一个迷宫寻路小项目。 压缩包里有已经封装好的exe文件maze.exe,双击即可运行。 源代码也在压缩包中,直接用python运行maze.py即可(python版本3.6,要装pygame) 推荐一篇介绍A 算法的博文,解释的非常好:http://blog.csdn.net/hitwhylz/article/details/23089415 求好评!!!
2020-12-31 16:44:40 175.04MB A*算法 python pygame
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A*算法,A*(A-Star)算法是一种静态路网中求解最短路径最有效的直接搜索方法,也是解决许多搜索问题的有效算法。算法中的距离估算值与实际值越接近,最终搜索速度越快。c++语言实现
2020-04-23 19:37:05 4.45MB C++ 寻路算法 数据结构
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VB的A星算法模块,有详细的注释,并且附带演示功能。演示操作说明:鼠标左键设置障碍,鼠标右键设置起点和终点。寻路之后,灰色代表关闭表中的节点、紫色是开启表中的节点、蓝色是路径。当年写的代码,现在看起来有些稚嫩了,有空会再优化的。模块详细使用说明请参照“A星寻路算法.bas”。
2020-02-05 03:10:54 14KB A星算法 VB 寻路算法
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实现算法:DFS,BFS,双向BFS,一个自己的启发式,Bellman-Ford,Dijkstrra,SPFA,A*
2020-01-03 11:35:09 4.16MB 寻路测试
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