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2025-11-26 19:17:55 20KB gawk使用方法
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### 论C#与Java之异同 #### 引言 Dare Obasanjo撰写的这篇详尽且精准的文章——《论C#与Java之异同》首次发布于2001年,随着时间的推移,它已经成为了一个比较这两门语言的权威资料。基于C# 2.0和Java SE 6的新版本,Obasanjo更新了他的文章,旨在从全局视角全面地分析这两种语言及其在各自平台上的实现情况。本文将深入探讨这两大编程语言之间的相同点、差异性以及各自独有的特性。 #### A. The More Things Change The More They Stay The Same 这一部分描述了C#和Java之间几乎完全相同的那些概念和语言特性。 1. **We Are All Objects** - **对象导向**: 无论是C#还是Java,都是一种面向对象的语言,这意味着所有的代码都被组织为类和对象。 - **一切皆对象**: 在这两种语言中,所有事物都是对象,包括基本数据类型通过装箱转换后也可以作为对象处理。 2. **Keyword Jumble** - **关键字**: 尽管两者的语法有所区别,但它们的关键字非常相似,如`class`、`interface`等。 3. **Of Virtual Machines and Language Runtimes** - **虚拟机**: C#运行在.NET Framework或.NET Core的公共语言运行时(Common Language Runtime, CLR)上,而Java则运行在Java虚拟机(Java Virtual Machine, JVM)上。 - **运行时环境**: 这两种虚拟机都提供了内存管理、类型安全和垃圾回收等特性。 4. **Heap-Based Classes and Garbage Collection** - **堆上分配的对象**: 在C#和Java中,所有类实例都存储在堆上,而不是栈上。 - **自动垃圾回收**: 两者都支持自动垃圾回收机制,开发者无需手动释放内存。 5. **Arrays Can Be Jagged** - **数组**: 两种语言都支持多维数组和锯齿数组。 6. **No Global Methods** - **全局方法**: 在C#和Java中,不允许定义全局方法,所有的方法必须在类内定义。 7. **Interfaces, Yes. Multiple Inheritance, No.** - **接口**: C#和Java都支持接口,允许一个类实现多个接口。 - **多重继承**: 但都不支持多重类继承。 8. **Strings Are Immutable** - **不可变字符串**: 在这两种语言中,字符串对象一旦创建后,其值就不能改变。 9. **Unextendable Classes** - **不可扩展的类**: 两种语言都支持定义不可被继承的类。 10. **Throwing and Catching Exceptions** - **异常处理**: C#和Java都采用了类似的异常处理机制,支持try-catch-finally语句。 11. **Member Initialization at Definition and Static Constructors** - **成员初始化**: 两种语言都支持在定义时进行成员变量初始化。 - **静态构造器**: 支持静态构造函数来初始化类级别的资源。 12. **Boxing** - **装箱**: 两种语言都支持将基本类型包装为引用类型的过程。 #### B. The Same But Different 这一部分涵盖了在C#和Java之间只有轻微语法差异的概念和语言特性。 1. **Main Method** - **主方法**: C#和Java的程序入口点都是`main`方法,但在C#中称为`Main`。 2. **Inheritance Syntax** - **继承语法**: 虽然两者都支持类继承,但在语法上有所不同。 3. **Run-Time Type Identification (is operator)** - **运行时类型识别**: C#和Java都支持检查一个对象是否属于某个类的实例,但在具体操作符上略有不同。 4. **Namespaces** - **命名空间**: 两种语言都使用命名空间来组织类和避免命名冲突,但语法有所不同。 5. **Constructors, Destructors and Finalizers** - **构造器、析构器和终结器**: 两种语言都支持这些概念,但在具体实现上有区别。 6. **Synchronizing Methods and Code Blocks** - **同步方法和代码块**: 两者都支持对方法和代码块进行同步,但实现方式不同。 7. **Access Modifiers** - **访问修饰符**: C#和Java都有类似的关键字来控制类成员的可见性,但具体关键字可能不同。 8. **Reflection** - **反射**: 两种语言都支持反射功能,用于在运行时获取类的信息和动态调用方法。 9. **Declaring Constants** - **常量声明**: 两种语言都支持声明不可变的常量,但语法略有不同。 10. **Primitive Types** - **原始类型**: 两种语言都支持基本数据类型,如int、double等,但在具体类型名上略有不同。 11. **Array Declarations** - **数组声明**: C#和Java中数组的声明语法有所不同。 12. **Calling Base Class Constructors and Constructor Chaining** - **基类构造器调用和构造器链式调用**: 两种语言都支持调用基类构造器和构造器链式调用,但在语法上有所不同。 13. **Variable Length Parameter Lists** - **可变长度参数列表**: 两种语言都支持方法参数列表中的可变数量参数,但在语法上有所不同。 通过以上的对比分析可以看出,尽管C#和Java在很多方面有着相似之处,但它们在细节上仍存在一定的差异。这种比较有助于开发者更好地理解这两种语言的特点,并根据项目需求选择合适的工具。
2025-11-26 19:14:01 421KB Java
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风电场数字孪生技术是现代风电行业的重要发展方向,它结合了物联网、大数据、云计算和人工智能等先进技术,构建了一个与现实风电场同步运行的虚拟环境。在这个环境中,升压站作为风电场的关键设施,其BIM(Building Information Modeling,建筑信息模型)三维模型扮演着至关重要的角色。 BIM技术是一种革命性的建筑设计和施工管理方法,它不仅提供了三维几何视图,还包含了丰富的工程信息,如材料、成本、进度等。在风电场升压站的应用中,BIM模型能够精确地反映出升压站的结构、设备布置、管道线路以及电气系统等复杂细节。利用BIM建模,可以确保设计的准确性,减少设计冲突,优化工程流程,从而提高整体效率。 本压缩包中的“升压站obj模型”是BIM技术成果的一种数据格式,OBJ(Object File Format)是一种通用的三维模型文件格式,广泛用于三维建模软件之间交换数据。这种格式不包含颜色、纹理或光照信息,但能保存几何形状、顶点、面和纹理坐标,使得模型能在不同的软件环境中使用。在风电场数字孪生场景下,这个模型可以被导入到专业软件中,如Autodesk Revit、SketchUp或Unity等,进行进一步的可视化处理、模拟分析或交互式展示。 升压站的三维模型在风电场数字孪生中的应用主要有以下几方面: 1. **漫游浏览**:通过三维可视化技术,工作人员可以在虚拟环境中进行“身临其境”的巡检,检查升压站设备的状态,提升运维效率。 2. **故障预演和应急演练**:在模拟环境中,可以提前预测可能出现的故障情况,进行应急处理方案的演练,降低实际运营中的风险。 3. **工程变更管理**:当需要对升压站进行改造或升级时,BIM模型可以帮助快速评估变更影响,避免设计错误和额外成本。 4. **培训教育**:为新员工提供一个直观的学习平台,让他们在入职前就能熟悉升压站的布局和操作流程。 5. **数据分析与优化**:结合风电场的实时运行数据,可以对升压站的性能进行深入分析,寻找潜在的节能和优化策略。 6. **协同工作**:多个团队成员可以在同一模型上进行协作,提高设计沟通的效率。 风电场数字孪生借助升压站的BIM三维模型,实现了从设计、建设到运维全生命周期的精细化管理和智能化决策,大大提升了风电行业的技术水平和经济效益。通过这个obj模型,我们可以深入探索风电场的内在运行机制,为风电产业的可持续发展提供强有力的技术支持。
2025-11-26 19:12:10 46.9MB BIM obj模型
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为了区别标准格式和扩展格式,按 CAN 1.2 规范定义,使用了 CAN 报文格式的第一个保留位。因为CAN1.2 定义的信息格式相当于标准格式,因此仍然是有效的。此外,由于扩展格式已经定义,因此网络中会共存标准格式和扩展格式的报文。 这本CAN 规范技术规范由两部分组成: • A 部分:CAN 的报文格式说明(按CAN1.2 规范定义)。 • B 部分:标准格式和扩展格式的说明。为了兼容 CAN2.0,要求 CAN 的仪器应兼容 A 部分或 B 部分。
2025-11-26 18:49:19 266KB CAN2.0 BOSCH
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**PostgreSQL 11.1 for Windows 64位详解** PostgreSQL,简称Postgres,是一种功能强大的开源对象关系数据库系统。它以其高度稳定、安全和可扩展性而备受赞誉,广泛应用于各种规模的企业和项目中。标题中的"PostgreSQL-11.1-1 Windows64位"指的是PostgreSQL的第11.1版本,专为64位Windows操作系统设计。 **1. PostgreSQL 11.1的主要特点** - **性能提升**:PostgreSQL 11.1引入了多项性能优化,包括改进的索引扫描策略,使得查询处理速度更快。 - **并行查询**:这一版本支持更广泛的并行操作,如并行扫描、并行聚集和并行索引构建,有效利用多核处理器提高处理大量数据的效率。 - **分区表**:增强了分区表的功能,支持范围和列表混合分区,使数据管理更为灵活。 - **改进的统计信息**:提供了更详细的统计信息,帮助优化器做出更好的查询计划选择。 - **内存管理**:优化了内存分配和管理,减少内存碎片,提高系统整体性能。 **2. 安装与配置** - **postgresql-11.1-1-windows-x64.exe** 是PostgreSQL 11.1 64位版本的安装程序,用于在Windows环境下部署数据库服务器。 - 安装过程中,用户可以配置数据库实例的端口、数据存储路径、服务账户等关键设置。 - 配置完成后,可通过pgAdmin或其他客户端工具连接到本地或远程的PostgreSQL服务器。 **3. 数据类型与SQL语法** - PostgreSQL支持多种数据类型,如数值、字符串、日期时间、二进制、数组、JSON等,满足不同场景的需求。 - SQL语法遵循ANSI标准,同时提供了许多高级特性,如窗口函数、递归查询、 Common Table Expressions (CTE) 和事务控制。 **4. 安全与权限** - PostgreSQL提供了细粒度的权限控制,可以对用户、角色、数据库、表、列甚至单个SQL操作进行权限设置。 - 默认情况下,PostgreSQL采用认证机制,可以配置为使用用户名密码、信任模式、SSL证书等多种方式。 **5. 扩展与插件** - PostgreSQL允许开发和使用自定义的函数、类型、运算符和索引方法,丰富其功能。 - 包括全文搜索、GIS(地理信息系统)、哈希索引等在内的大量社区开发的扩展,进一步增强了PostgreSQL的应用场景。 **6. 监控与维护** - 通过pg_stat_activity视图可以实时监控数据库活动,识别性能瓶颈。 - 使用pg_dump和pg_restore命令进行数据备份与恢复,确保数据安全。 - VACUUM和ANALYZE命令用于清理数据库垃圾和更新统计信息,保持数据库高效运行。 **7. 开源社区支持** - PostgreSQL拥有活跃的开发者社区和用户群,提供及时的技术支持和丰富的学习资源。 - 社区不断推出新版本,修复已知问题,添加新功能,保证系统的持续进步。 总结,PostgreSQL 11.1作为一款64位的Windows数据库系统,提供了诸多性能优化和管理功能。通过安装文件postgresql-11.1-1-windows-x64.exe,用户可以在Windows环境中轻松搭建自己的数据库服务器,享受PostgreSQL带来的强大功能和灵活性。
2025-11-26 18:42:45 180.68MB PostgreSQL
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LiveCharts 是一个流行的开源图表库,专为 .NET Framework 和 .NET Core 平台设计,用于在 WPF、UWP 和 WinForms 应用程序中创建动态、交互式的数据可视化图表。这个库允许开发者轻松地将各种图表类型,如柱状图、线形图、饼图等集成到他们的应用中,以直观地展示复杂的数据。 标题 "LiveCharts LiveCharts2" 暗示我们将讨论 LiveCharts 的两个不同版本或分支:LiveCharts 和 LiveCharts2。LiveCharts2 可能是 LiveCharts 的一个更新版本,可能包含更多的功能改进、性能优化或者支持最新的 .NET 版本。 LiveCharts 提供了一些关键特性,包括但不限于: 1. **多种图表类型**:它支持多种图表类型,如条形图、线图、饼图、散点图、热力图等,可以满足不同类型的数据显示需求。 2. **实时更新**:LiveCharts 支持数据实时更新,这意味着图表会随着数据的变化而自动更新,无需手动刷新。 3. **交互式功能**:用户可以通过鼠标点击、拖动来与图表进行交互,例如选择区域、缩放和平移。 4. **自定义样式**:开发者可以方便地自定义图表的颜色、样式、字体等视觉元素,以匹配应用的UI设计。 5. **数据绑定**:LiveCharts 支持数据绑定,可以轻松地将数据源与图表关联,简化开发流程。 6. **丰富的事件处理**:提供了丰富的事件接口,如鼠标点击事件、图表区域改变事件等,方便开发者扩展功能。 7. **性能优化**:尽管实时更新数据,但 LiveCharts 通过优化算法保持了良好的性能,即使处理大量数据也能保持流畅。 LiveCharts2 可能引入了以下改进: 1. **新功能**:可能会添加新的图表类型或者图表组件,比如地理地图、3D图表等。 2. **性能提升**:可能针对大数据集和多线程环境进行了优化,提高渲染速度和响应能力。 3. **API 简化**:可能对 API 进行了重构,使其更易于理解和使用。 4. **.NET Core 支持**:如果 LiveCharts2 是针对 .NET Core 平台设计的,那么它将支持跨平台部署,适应更多开发场景。 5. **更好的可访问性**:可能增强了对无障碍功能的支持,使得视障或其他障碍人士也能使用这些图表。 6. **更好的文档和示例**:可能提供了更详细、更全面的文档和示例代码,帮助开发者更快上手。 压缩包中的 "LiveCharts2-master" 和 "Live-Charts-master" 文件可能分别包含了 LiveCharts2 和原始 LiveCharts 的源代码。通过查看这些源代码,开发者可以直接学习其内部实现机制,也可以根据自己的需求进行定制和扩展。同时,这也为开发者提供了一个了解如何构建此类图表库的宝贵机会。 LiveCharts 和 LiveCharts2 是强大的数据可视化工具,它们为 .NET 开发者提供了丰富的图表类型和高度的可定制性,帮助他们更好地展示和理解数据。无论是用于商业分析、科学计算还是教学演示,都能发挥重要作用。通过深入研究其源代码,开发者可以进一步提升自己的图表开发技能,甚至为项目贡献新的功能和改进。
2025-11-26 18:30:02 37.73MB LiveCharts
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2025-11-26 18:17:03 8.1MB PHP源码
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在深入探讨IEEE P802.11be/D3.0标准草案内容之前,我们先了解其背景及其与Wi-Fi 7技术的关联。IEEE 802.11工作组负责无线局域网(MAN)的标准制定工作,其中包括媒介访问控制(MAC)层和物理层 PHY 规格。该草案是IEEE 802.11-REVme/D1.3标准的修订版,旨在针对提高极端高吞吐量(EHT)进行增强,这是Wi-Fi 7技术的一部分。 802.11be/D3.0草案于2023年1月发布,由IEEE计算机学会的局域网/城域网标准委员会(LAN/MAN Standards Committee)的802.11工作组起草,是关于信息技术-电信和信息交换系统-局域和城域网络-特定要求的第11部分,即无线局域网媒体访问控制(MAC)层和物理层(PHY)规格的第8次修订。 此草案标准详细定义了在本地和都市区域网络中,系统之间进行信息交换的技术要求。具体到无线局域网,它不仅涉及媒介访问控制,也包括了物理层的设计,以确保设备间的有效通信。 在草案中,IEEE明确指出这是一个未经批准的IEEE标准草案,这意味着它可能会发生改变,而且如果将其用于任何一致性或合规性目的需要自行承担风险。IEEE保留了此文档的所有权利,并且只有经过IEEE标准活动部门的许可,其他标准发展组织或任何其他实体才可复制或使用该文档。 草案的发布与修订是IEEE标准制定过程中的关键一步,它允许工作组成员和参与国际标准化考虑的其他参与者复制文档。然而,在该文档被其他标准组织完全或部分采纳之前,必须首先获得IEEE标准活动部门的许可。 总体上,802.11be/D3.0草案是Wi-Fi技术进化的一个重要文档,它描绘了Wi-Fi 7技术的轮廓,尤其在提高网络吞吐量方面。它展示了无线通信领域最新的技术进展,也为未来的技术更新和标准化工作奠定了基础。尽管这只是一个草案版本,但它是实现无线通信技术突破的基石,并将引领无线局域网进入一个全新的时代。
2025-11-26 18:05:13 6.91MB
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无线局域网标准中的IEEE 802.11be,也被称为wifi-7,是目前最先进的无线通信协议。它的正式版在2024年被IEEE(电气和电子工程师协会)批准。该版本相较于以往的802.11标准有了显著的性能提升。其主要的改进体现在物理层(PHY)和媒体访问控制层(MAC),这两个层面被标准化的修改旨在支持至少一种操作模式,以确保至少30Gbit/s的最高速度,这个速度是在MAC数据服务接入点(SAP)测量得出的。此外,它还支持在1至7.250GHz的载波频率操作。 WiFi-7标准的推出,让无线局域网(WLAN)的性能得到了革命性的提升,尤其是在高吞吐量的场景中。这一改进不仅对用户意味着更快的数据下载和上传速度,同时,对于工业物联网(IIoT)、企业级应用、以及任何形式的多媒体内容传播都是一次巨大的飞跃。 在Wi-Fi 7中,最显著的技术进步之一是它在保证与旧版IEEE 802.11设备的向后兼容性的同时,还能在2.4GHz、5GHz以及6GHz频段内与旧设备共存。这意味着,升级到Wi-Fi 7并不会导致与现有Wi-Fi设备的不兼容问题,为用户和网络管理员提供了极大的便利。这样的设计充分考虑到了现实世界的复杂性,保证了无线网络的平滑升级。 Wi-Fi 7协议在提供极致速度的同时,还强调了在最坏情况下的延迟改善和抖动减少。这对于对网络响应时间要求非常高的实时应用来说至关重要,如在线游戏、视频会议、远程手术等应用。通过改善网络的响应速度和稳定性的标准,WiFi-7技术的推出使得无线网络的实际应用范围得到了进一步的拓宽。 在技术细节方面,Wi-Fi 7协议还引入了新的多链路操作(MLO)功能。这项功能允许设备同时在多个频段上发送和接收数据,这大大增加了数据传输的可靠性,并且可以有效提升整体的数据吞吐量。这种多链路技术是Wi-Fi 7区别于前代Wi-Fi技术的一个重要特征。 Wi-Fi 7的另一个关键特性是对更高密度的无线环境的支持。随着物联网设备数量的激增,家庭和商业环境中无线设备的密度也与日俱增。Wi-Fi 7在设计中充分考虑了这一趋势,提供了必要的技术和协议,以确保即使在信号干扰严重的环境中,用户也能获得理想的网络体验。 IEEE 802.11be标准的推出是无线通信技术发展的重要里程碑,它为未来无线局域网的应用发展指明了方向。随着技术的不断成熟和商业部署的推进,Wi-Fi 7有望在未来的几年内普及开来,为各种设备和应用场景提供高速、稳定、低延迟的无线连接。
2025-11-26 18:04:25 10.78MB 无线局域网 IEEE 802.11be
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2025-11-26 17:58:46 1.26MB 中文文档 java jar包 Maven
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