深度探索C++对象模型 PDF中文清晰版.pdf 深度探索C++对象模型 PDF中文清晰版.pdf 深度探索C++对象模型 PDF中文清晰版.pdf 深度探索C++对象模型 PDF中文清晰版.pdf
2021-03-04 22:43:39 23.45MB c++ 模型
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本书根据作者数十年设计、培训与工程实践经验编写而成。全书共分23章和5个附录,作者从20多年设计生涯的浩瀚“产品数据库”中精选出23个既具有工程背景也具有典型性的案例,每个案例为一章,用SolidWorks 2008精心设计而成。通过这23个案例,基本能够反映出SolidWorks 2008的大部分功能。 本书以案例为中心,以解决实际问题为目的,将SolidWorks的操作技巧和产品设计紧密结合起来,使读者在设计的过程中自然而然地掌握软件的功能和使用技巧。 本书体系结构新颖,教学内容丰富,案例来源广泛,与实际结合紧密,每章后面都附有思考题供读者回味,附录附有软件的背景知识和大量习题,非常适合作为普通高校本专科、成人教育和培训班的实训教材,也可供机械结构设计人员自学和参考。
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MIPS体系结构透视(see MIPS run)(英文版PDF+中文版PDF)
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本文主要讨论 Apache Spark 的设计与实现,重点关注其设计思想、运行原理、实现架构及性能调优,附带讨论与 Hadoop MapReduce 在设计与实现上的区别。不喜欢将该文档称之为“源码分析”,因为本文的主要目的不是去解读实现代码,而是尽量有逻辑地,从设计与实现原理的角度,来理解 job 从产生到执行完成的整个过程,进而去理解整个系统。 讨论系统的设计与实现有很多方法,本文选择 问题驱动 的方式,一开始引入问题,然后分问题逐步深入。从一个典型的 job 例子入手,逐渐讨论 job 生成及执行过程中所需要的系统功能支持,然后有选择地深入讨论一些功能模块的设计原理与实现方式。也许这样的方式比一开始就分模块讨论更有主线。 本文档面向的是希望对 Spark 设计与实现机制,以及大数据分布式处理框架深入了解的 Geeks。 因为 Spark 社区很活跃,更新速度很快,本文档也会尽量保持同步,文档号的命名与 Spark 版本一致,只是多了一位,最后一位表示文档的版本号。 由于技术水平、实验条件、经验等限制,当前只讨论 Spark core standalone 版本中的核心功能,而不是全部功能。诚邀各位小伙伴们加入进来,丰富和完善文档。 好久没有写这么完整的文档了,上次写还是三年前在学 Ng 的 ML 课程的时候,当年好有激情啊。这次的撰写花了 20+ days,从暑假写到现在,大部分时间花在 debug、画图和琢磨怎么写上,希望文档能对大家和自己都有所帮助。 内容 本文档首先讨论 job 如何生成,然后讨论怎么执行,最后讨论系统相关的功能特性。具体内容如下: Overview 总体介绍 Job logical plan 介绍 job 的逻辑执行图(数据依赖图) Job physical plan 介绍 job 的物理执行图 Shuffle details 介绍 shuffle 过程 Architecture 介绍系统模块如何协调完成整个 job 的执行 Cache and Checkpoint 介绍 cache 和 checkpoint 功能 Broadcast 介绍 broadcast 功能 Job Scheduling
2021-02-22 11:17:01 25.2MB Apache Spark 设计与实现 PDF
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Think in java 第3版 pdfThink in java 第3版 中文 pdfThink in java 第3版 pdfThink in java 第3版 pdfThink in java 第3版 pdfThink in java 第3版 中文 pdfThink in java 第3版 pdfThink in java 第3版 pdfThink in java 第3版 pdfThink in java 第3版 中文 pdfThink in java 第3版 pdfThink in java 第3版 pdfThink in java 第3版 pdfThink in java 第3版 中文 pdfThink in java 第3版 pdfThink in java 第3版 pdf
2021-02-21 16:38:58 11.97MB Think in java 第3版
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ansi-common-lisp 英文版,onlisp中英文版,practical-common-lisp中英文版
2021-01-10 10:11:10 33.15MB lisp 高清 英文原版pdf 中文版
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基于FPGA的嵌入式图像处理系统设计 pdf中文完整版,现在网上完整版不多,现在提供上传,方便大家阅读下载!
2020-12-20 19:04:00 53.81MB FPGA 数字图像处理
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可计算性与不可解性
2020-02-25 03:04:04 6.42MB 可计算性 中文版
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本书讲述了Javascript和DOM的基础知识,但重点放在DOM编程技术背后的思路和原则:预留退路、循序渐进和以用户为中心等,这些概念对于任何前端Web开发工作都非常重要。本书将这些概念贯穿在书中的所有示例代码中,使你看到用来创建图片库页面的脚本、用来创建动画效果的脚本和用来丰富页面元素呈现效果的脚本,最后结合所讲述的内容创建了一个实际的网站。 目录 第1章 JavaScript简史 1.1 JavaScript的起源 1.2 浏览器战争 1.2.1 DHTML 1.2.2 浏览器之间的冲突 1.3 制定标准 1.3.1 浏览器以外的考虑 1.3.2 浏览器之争的结局 1.3.3 新的开始 1.4 小结 第2章 JavaScript语法 2.1 准备工作 2.2 语法 2.3 语句 2.4 变量 2.4.1 数据类型 2.4.2 数组 2.5 操作 2.6 条件语句 2.6.1 比较操作符 2.6.2 逻辑操作符 2.7 循环语句 2.7.1 while 2.7.2 do...while 2.7.3 for 2.8 函数 2.9 对象 2.9.1 内建对象 2.9.2 宿主对象 2.10 小结 第3章 DOM 3.1 文档:DOM中的"D" 3.2 对象:DOM中的"O" 3.3 模型:DOM中的"M" 3.3.1 节点 3.3.2 getElementById()方法 3.3.3 getElementsByTagName()方法 3.4 趁热打铁 3.4.1 getAttribute()方法 3.4.2 setAttribute()方法 3.5 小结 第4章 案例研究:JavaScript美术馆 4.1 编写标记语言文档 4.2 编写JavaScript函数 4.2.1 DOM之前的解决方案 4.2.2 showPic()函数的代码清单 4.3 JavaScript函数的调用 4.4 对JavaScript函数进行功能扩展 4.4.1 childNodes属性 4.4.2 nodeType属性 4.4.3 在HTML文档里增加一段描述性文本 4.4.4 用JavaScript代码改变〈p〉元素的文本内容 4.4.5 nodeValue属性 4.4.6 firstChild和lastChild属性 4.4.7 利用nodeValue属性刷新〈p〉元素的文本内容 4.5 小结 第5章 JavaScript编程原则和良好习惯 5.1 不要误解JavaScript 5.1.1 不要归罪于JavaScript 5.1.2 Flash的遭遇 5.1.3 质疑 5.2 预留退路 5.2.1 “javascript:”伪协议 5.2.2 内嵌的事件处理函数 5.2.3 有何不好 5.3 向CSS学习 5.4 分离JavaScript 5.5 向后兼容性 5.6 小结 第6章 案例研究:JavaScript美术馆改进版 6.1 快速回顾 6.2 解决“预留退路”问题 6.3 解决“分离JavaScript”问题 6.3.1 添加事件处理函数 6.3.2 进行必要的检查 6.3.3 创建必要的变量 6.3.4 创建循环 6.3.5 完成必要的操作 6.3.6 完成JavaScript函数 6.3.7 把多个JavaScript函数绑定到onload事件处理函数上 6.4 JavaScript函数的优化:不要做太多的假设 6.4.1 不放过每个细节 6.4.2 键盘浏览功能 6.4.3 慎用onkeypress事件处理函数 6.4.4 把JavaScript与CSS结合起来 6.5 DOM Core和HTML-DOM 6.6 小结 第7章 动态创建HTML内容 7.1 document.write()方法 7.2 innerHTML属性 7.3 DOM提供的方法 7.3.1 createElement()方法 7.3.2 appendChild()方法 7.3.3 createTextNode()方法 7.4 重回“JavaScript美术馆” 7.4.1 inse
2020-02-01 03:04:24 23.05MB JavaScript DOM 编程艺术 js
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SystemVerilog验证 测试平台编写指南第二版pdf中文版,支持目录标签的使用。
2020-01-17 03:08:40 57.61MB SystemVerilo 验证 测试平台
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