AWS EFA和NCCL基本AMI / Docker构建管道 基本的EFA / NCCL基本AMI可通过启用了EFA的实例(p3dn,g4dn和p4d)帮助您快速在AWS上运行分布式培训工作负载,其中包括示例构建规范,您可以将它们与CodeBuild / CodePipeline集成以进行自动构建。 这些脚本可以用作AL2和Ubuntu 18.04的示例,以下堆栈已安装。 docker构建文件是在ECS / Batch / EKS的容器上下文中设置EFA / NCCL要求的示例示例。 NVIDIA驱动程序460.xx CUDA 11.2 NVIDIA Fabric Manager cuDNN 8 NCCL 2.8.3 EFA最新驱动程序 AWS-OFI-NCCL FSx内核和客户端驱动程序及实用程序 英特尔OneDNN NVIDIA运行时Docker 封隔器说明 在nvid
2021-02-07 16:03:59 27KB Shell
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虚幻的Git LFS测试库 此仓库仅用于测试在启用了Git LFS的Git上托管一个Unreal Engine项目以及从Unreal Editor创建的模板项目。 此仓库基于Oded Erell的涉及将Unreal与Git和Git LFS一起使用。 我遵循的步骤基本相同,但是我编辑了.gitignore文件以包括可选的_BuiltData.uasset文件。 看。 创建适合虚幻引擎项目的仓库的基本步骤 在本地安装 (显然,您必须已安装Git)。 在GitHub上创建存储库,并确保为“忽略Git”文件选择“ UnrealEngine”。 克隆仓库并初始化Git LFS: git lfs in
2021-02-06 19:07:40 143KB git-lfs unreal-engine UnrealEngineC++
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启用跟踪器的DbContext 该库建立在实体框架之上。 如果提供您在应用程序中实施全面审核。 借助该库,我们可以跟踪数据库上的所有CRUD操作,包括表名,列名,旧值是什么,新值是什么,更改的人,更改的时间等。 它带有许可证。 :backhand_index_pointing_right:
2021-02-05 11:06:18 1.65MB c-sharp auditing database logging
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月球虚拟月亮 在戈多建造月球太空殖民地的一切。 有关的Blender文件,请参见回购。 除了Git本身之外,还必须在克隆此存储库之前安装 。 然后创建一个新目录并在终端中打开它。 运行命令git init 然后运行命令git lfs install 之后,您可以正常克隆存储库。 您将需要Godot游戏引擎来从克隆版本运行游戏,为 该项目的文档位于
2021-02-01 23:08:45 95.83MB game git-lfs rpg simulator
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【OpenGL】二十二、OpenGL 光照效果 ( 模型准备 | 光照设置 | 启用光照 | 启用光源 | 设置光源位置 | 设置光照参数 | 设置环境光 | 设置反射材质 | 设置法线 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/112919872 博客源码快照 ( 该源码是 Windows 桌面程序 , 使用 Visual Studio 2019 打开 )
2021-01-28 04:52:42 17.51MB OpenGL
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bat文件快速切换不同网络,修改设置ip、dns、mac和禁用启用网卡.zip
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IE浏览器添加可信任站点,启用ActiveX插件所有选项批处理。
2020-01-09 03:13:46 7KB 批处理 IE浏览器 ActiveX
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JAVA ldap AD 域 免证书 查询 修改 删除 新增 启用 禁用 修改密码
2020-01-03 11:31:05 190KB JAVA ldap AD  免证书
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vba7.1 for wps软件启用宏插件,下载回来立刻用上了。
2019-12-21 21:50:44 11.29MB 插件
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采用VS2012 C#开发语言,运行库:.netframwok 3.5。采用了Windows Management Instrumentation 技术 实现了修改IP地址,获取IP地址,启用禁用适配器,并实现所有适配器报表。欢迎大家下载
2019-12-21 21:09:47 114KB C#设置IP地址 设置IP地址
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