Unity CutPlane的实现代码,欢迎下载讨论,代码内有注释,可直接使用。 相关博客:http://blog.csdn.net/zhang_hui_cs/article/details/77971248
2022-04-29 11:22:02 22KB unity CutPlane Shader
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从英文文档机翻的中文手册. 仅用于自己学习Amplify Shader Editor的基础功能. 非商业使用.
2022-04-29 09:11:27 7.22MB 学习 shader
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Unity Shader学习:水墨效果 偶然在网上看到9级铁甲蛹大神的水墨风格后处理觉得挺有意思,参照着实现一下,还是涉及到之前油画效果的算法,叫什么滤波暂时不清楚,应该用来处理手绘效果挺多的。 水墨风格基本原理:高斯模糊原始图像,用深度算出边缘进行描边,最后用画笔效果的滤波完成最终图像。 有需要可以用Post Proces改变颜色范围,更接近水墨的颜色。 C#部分: //屏幕后处理基类 using UnityEngine; using System.Collections; //非运行时也触发效果 [ExecuteInEditMode] //屏幕后处理特效一般都需要绑定在摄像机上
2022-04-28 16:10:15 187KB ni
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Unity开发使用,AmplifyShaderEditor,解压后直接拷到assets目录,亲试可用.
2022-04-26 21:07:05 63.57MB unity 游戏引擎 shader
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unity用shader来实现2D涟漪/水波纹特效
2022-04-25 18:09:42 540KB unity 游戏引擎
Shader变体收集 Shader Control 6.4.0
2022-04-25 18:09:39 1.9MB unity 游戏引擎
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主要为大家详细介绍了Unity shader实现遮罩效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
2022-04-23 17:20:22 83KB unity shader 遮罩
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ASE,Amplify shader editor ASE,Amplify shader editor ASE,Amplify shader editor
2022-04-22 15:09:09 60.83MB ASE Amplify shader editor
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unityShader编辑器Amplify Shader Editor 1.8.4 仅供学习,请勿商用。
2022-04-19 18:11:39 74.55MB unity 游戏引擎
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UnityAmplify Shader Editor 的资源示例包Amplify_Shader_Pack_v1.0.3(不含Amplify Shader Editor编辑器) 仅供学习,请勿商用。
2022-04-19 18:11:38 174.36MB 编辑器 unity 游戏引擎
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