对于,在redhat或者centos上进行建立rpm,可以说是一个必备的技能,由于项目需求,需要进行rpm包建立,故记录了rpm建立过程,供大家参考!
2022-04-29 10:38:29 52.94MB ceph rpm spec
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Thaiphoon Burner7.0.2.0 build 0307 Final完美注册版
2022-04-28 11:02:20 1.01MB Thaiphoon Burner7 完美注册版
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想要将一个项目导出为jar包,供其它项目使用,在eclipse中可以直接导出该项目为jar包,而 在AS中可以通过修改gradle才处理。 接下来就介绍下具体的步骤: 1、新建一个项目,项目名随意,eg:MakeJarApplication,在项目中新建一个module类型为android-library ,命名为testLibrary。如图: 项目结构图 2、让app依赖这个库,在app下的build.gradle文件中添加compile project(‘:testlibrary’) dependencies { compile fileTree(dir: 'libs', incl
2022-04-26 12:19:32 141KB ar build id
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非常全面的DSP_Build教程,适用于不会DSP_Build的人群,对潘松教程中由于版本问题而造成的编译出错提出解决方案。
2022-04-24 23:11:13 685KB DSP_Build FIR 滤波器 Simulink
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使用vue cli创建一个webpack工程 加入vue-router然后使用路由引入一个新的组件。这时路由和链接是这样写的 const router = new VueRouter({ mode: 'history', base: __dirname, routes: [ { path: '/first', component: firstCom } ] }) Try this! 1、npm run dev查看没有问题 2、npm run build打包 3、起一个服务(例如:
2022-04-23 23:25:57 38KB build ld route
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文件大小:532.5 KB 最新版本:3.9 最新发布日期:2021年9月14日 支持Unity版本:4.6.5或更高 希望将游戏版本降至 50 MB 以下?要查看哪些资源占据了大量磁盘空间? 这一工具可为 Unity 版本信息提供良好的前端。它显示构建时随附的资源以及每个资源占用多少存储空间。 资源使用/依赖性:查看哪个资源正在使用哪个资源,从而了解资源随附在该版本内的原因。 未使用资源列表:或许你有不再使用的文件?查看未使用资源列表中哪些资源不包括在你的版本中! 保存至 XML:将版本报告保存至 XML 文件中!存储多个版本报告以供参考,也可以将其发送至团队成员。 项目设置:查看构建时项目使用了哪些版本设置。在查看自动版本的设置时,该功能非常适合连续集成系统。 DLL 列表:查看你的版本中具体包含了哪些 Mono DLL 及其占用了多少空间。
2022-04-21 16:51:09 532KB Build Analysis
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您的游戏版本想试图减少小于 50 MB 吗?需要去看,你的资产正在吃占用的磁盘空间? 此工具提供了一个很好前端为Unity的生成信息。它显示包含在build 时的资产和多少存储空间。
2022-04-21 16:48:50 689KB Unity3D 打包 分析 包大小
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Altium Designer 22.4.2 Build 48 (x64),更新太快,不知道都更新了什么。
2022-04-19 18:08:43 14KB AltiumDesigner
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ffmpeg4.4.1编译好硬件编码的build文件
2022-04-15 13:15:46 82.82MB nvenc
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ffmpeg-4.3.1-2020-10-28-full_build-shared
2022-04-15 09:08:16 37.59MB ffmpeg
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